Enclosure

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Enclosure
Enclosure main.jpg
Základní informace
Typ mapy: Payload
Název souboru: pl_enclosure_final
Vydáno v: Patch z 20. října 2017
(Jungle Inferno Update)
Tvůrce: Michał „AsG_Alligator“ Byczko
Aeon „Void“ Bollig
E-Arkham
PEAR
Stiffy360
Andrew „Dr. Spud“ Thompson
Fuzzymellow
Maxime Dupuis
Freyja
Ivan „Crowbar“ Sokolov
Informace
Počet částí: 3
Prostředí: Džungle, průmyslové
Zasazení: Slunečný den
Nebezpečí: Bílá voda, Raptoři,
Tyrannosaurus rex,
Jámy, Rozdrcení
Hluboká voda: Ano
Bot support: Ano
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×12  •  Mediumhealth.png ×24
Ammoico.png Náboje: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×16   •  
Largeammo.png ×10
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Enclosure overview.png
Známka mapy
Item icon Map Stamp - Enclosure.png
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu
Welcome, to Charles Darling's Triassic Preserve!
The past - today!
— Popis mapy Enclosure na Steam Workshopu

Enclosure je komunitou vytvořená trojúrovňová Payload mapa vydaná v aktualizaci Jungle Inferno Update. Děj této mapy se odehrává v několika ohradách a zařízeních patřících firmě Charlese Darlinga Triassic Preserve. Mezi ukázkové exponáty pana Darlinga patří Pteranodon, Brachiosaurus, Triceratops, Velociraptor a Tyrannosaurus rex ve svých jednotlivých obohacujících prostředích.

Výtěžek z prodeje Jungle Inferno Campaign Pass/cs kampaně Jungle Inferno získají přímo tvůrci této mapy.

Dinosauří výběhy firmy Triassic Preserve:

Lokace

Tým BLU musí vozík protlačit třemi úrovněmi skrze rozlehlá zařízení a hlavní atrakce firmy Triassic Preserve.

Aviary Gate 03 (První úroveň)

  • Hydroelectric Plant – Základna BLU
  • Pteranodon Aviary/Ramps
  • Chasm (odděluje levý flank) (Jáma/Bílá voda)
  • Service Hall (důležitý flank pro oba týmy: týmu RED umožňuje dostat se za vozík a týmu BLU dostat se za obranu v Observation Room)
    • Ramps Gate (flank vedoucí k Ramps)
    • Gate A (flank vedoucí ke kontrolnímu bodu (A))
    • Cage (flank vedoucí do Observation Room)
    • Fan Exit (otevře se po zabrání kontrolního bodu (A))
    • High Hide (jednosměrná brána v patře: výše umístěné flanky do Observation Room a Restricted Area s výhledem na Amber Mine Battlements a cestou k Catwalk)
  • Kontrolní bod (A) "Aviary"
  • Aviary Gate 04 (východ z Aviary)
  • Observation Room
  • Restricted Area (flank mezi Observation Room a Amber Mine)
  • Amber Mine (třídící budovy firmy Hammond’s Amber Mining Co.)
Battlements: Catwalk (BLU) / Sorting Shed (RED)
  • Kontrolní bod (B) / Finální bod – Amber "Mine Entrance"
  • Zadní základna RED Sorting Shed

Security Station 02 (Druhá úroveň)

  • Amber Mine – Základna BLU
  • Stream (Bílá voda)
  • Trail (flank vedoucí do Triceratops Enclosure)
  • Brachiosaurus Enclosure / Budovy ostrahy
  • Kontrolní bod (A) "Security Station" - první spawn RED
  • Control Room flank, který se zpřístupní po zabrání kontrolního bodu (A)
  • Pipeline (skrčte se)
  • Triceratops Enclosure (flank)
  • Goldbloom Room má kontrolu nad rohovým flankem za Triceratops
  • Wood Structure (koleje)
  • Lean to (střecha/flank)
  • Kontrolní bod (B) / Finální bod – "Boathouse" & Freeman Airboat Tours
  • Základna RED v Goldbloom Boathouse

Holding Facility Gate 01 (Třetí úroveň)

  • Goldbloom Warehouse – Základna BLU
  • Raptor Enclosure (Raptoři)
  • Maintenance Shed (poznámka: zdi, po kterých lze surfovat)
  • Kontrolní bod (A) "Raptor enclosure"
  • Gate 01 otevře se při zabrání kontrolního bodu (A), zavře se při zabrání kontrolního bodu (B),
  • Sector 6
    • Zkratka cedoucí k Sector 6 z RED spawnu: zavře se po zabrání kontrolního bodu (A)
    • Druhý spawn BLU v Sector 6: zpřístupní se po zabrání kontrolního bodu (B)
  • Kontrolní bod (B) "T. rex enclosure" (zavře Gate 01) (Rozdrcení)
  • T. rex Encounter, finální oblast mapy
  • Finální bod – "T. rex"
  • Základna RED uvnitř Hatchery

Strategie

Původní článek: Community Enclosure strategy

Seznam změn

Toto jsou změny na mapě předtím, než byla přidána do hry.
Seznam změn:
22. července @ 17:59

14. července @ 9:28
>1. úroveň

  • Snížena velikost OOB oblastí v sekci aviary a ve druhé části této úrovně.
  • Na několik míst byly přidány okluzory.

>2. úroveň

  • Předělána budova s finálním bodem ve 2. úrovni.
  • Na několik míst byly přidány okluzory.

>3. úroveň

  • Na několik míst byly přidány okluzory.
  • Z herní oblast byl odebrán vnitřek bunkru.
  • Přidána blokáda proti výhledu z horního východu první budovy.

>Snížen počet statických předmětů ve všech úrovních mapy.

29. června @ 9:48
>Obecné změny

  • Změna assetů modelů uživatelů E* Arkham a Pear.
  • Opraveno špatné umístění některých předmětů, které způsobily vznik mezer.

>1. úroveň

  • Do první oblasti bylo přidáno několik sebratelných předmětů.

>2. úroveň

  • Změněna voda mimo mapu za RED spawnem na 2fort_expensive
  • Opraveno osvětlení několika předmětů.

>3. úroveň

  • Změněna voda za BLU spawnem na 2fort_expensive
  • Vnitřek bunkru byl upraven a bylo mu přidáno více detailů.
  • Nahrazen špatně položený strom v první oblasti mapy modelem dutého stromu.

27. května @ 5:15
>Obecné změny

  • Optimalizována řada assetů (snížen polycount a některým modelům přidány LOD).
  • Opraven problém, kdy se vozík zasekl při posunu v opačném směru a kdy způsoboval malá zemětřesení když jel po nakloněné rovině.
  • Odstraněna znělka EOTL ze začátku kola.

>1. úroveň

  • zvýšena doba respawnu pro RED tým.

>3. úroveň

  • Opraven problém, kdy tým RED nemohl opustit spawn.

12. května @ 11:38

27. dubna @ 13:20
>1. úroveň

  • Několik vizuálních změn v oblastech mimo mapu.

>2. úroveň

  • Změněny vstupní dveře do budovy stanice ostrahy.

>3. úroveň

  • Změněno několik oblastí mimo mapu.

>Skybox

  • Do skyboxu bylo přidáno několik budov.

>Obecné změny

  • Odstraněny všechny Mayann pack assety.
  • Všechny mayann palmy byly nahrazeny palmami vytvořenými uživateli Void a Stiffy (dík, borci).

20. dubna @ 7:37
>1. úroveň

  • Odstraněna cesta vedoucí místností s klecemi a jeřábem (nyní se nachází mimo mapu).
  • Aktualizován model voliéry.
  • Přidána nová cesta vedoucí vnější oblastí k druhému kontrolnímu bodu.

>2. úroveň

  • Startovací oblast byla upravena, aby se Sniperům zablokoval přímý výhled do spawnu BLU.
  • Přidány schody vedoucí na střechu loděnice.

>3. úroveň

  • Několik změn v oblasti okolo finálního kontrolního bodu, které by měly vyřešit problém s Engineer spamem.

31. března @ 12:18

  • Zkrácena úroveň 1.
  • Tým BLU má nyní spawn v místnosti s generátory
  • Oblast s nákladním vozem je nyní mimo mapu.
  • Přidán průchod mezi betonovým tunelem a místností s klecemi.
  • Setupgates byly přesunuty do oblasti voliéry.

12. března @ 9:29

  • Odstraněna špičatá skála z oblasti mimo mapu v 1. úrovni a oblast bez interakcí mezi předměty byla prodloužena až k okraji vodopádu.
  • Přidáno několik areaportals a drobných textur ve všech úrovních, aby se zlepšil výkon.
  • Elektrický plot ve 3. úrovni byl nahrazen zdí, která oděluje dané oblasti a zabrání tak vykreslování celého kola najednou.

10. března @ 12:28

  • Opraveno několik func_brushes spojených s pevnou strukturou func_areaportalwindows.

10. března @ 8:30

  • Změněny všechny špatně umístěné textury kamenů.
  • Opraveno několik mezer způsobených špatným umístěním.
  • Opraven svítící model vodopádu.
  • Přidána chybějící nobuild oblast na jedné z budov ve 2. úrovni.
  • Na několik míst byly přidány okluzory.
  • Nahrazen nákladní vůz v 1. úrovni na BLU spawnu jiným vozem.

2. března @ 15:34

  • Opravena špatná poloha slunce.
  • Přidány nobuild zóny na střechy v 1. a 2. úrovni.
  • Opraven únik světla v několika oblastech.
  • Zeslabena hlasitost vodopádu ve voliéře.

17. února @ 5:52

  • Do několika tmavších oblastí na mapě byly přidány lampy.
  • Nahrazeny tyče elektrických plotů jiným modelem.
  • Přidána budova pokrývající většinu pravé strany východu z BLU spawnu před Snipery na útesu ve 2. úrovni.
  • Opravena řada předmětů, který byly dynamické namísto statických.
  • Odstraněna řada teamspawn bodů a několik dalších předmětů, aby se snížil počet ediktů.

31. ledna @ 8:45

  • Překompilována mapa, aby se opravila chybějící LDR osvětlení.

30. ledna @ 7:49

  • Změněna textura skyboxu a osvětlení na typ, který lze najít na tc_hydro.
  • Přesunuty/přidány/odstraněny některé listy různě po mapě.
  • Opravena řada osvětlení, která nefungovala.

27. ledna @ 17:10

Minulé změny

Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
  • Mapa Enclosure byla přidána do hry.

Patch z 23. října 2017

  • Opraveno několik chyb spojených s texturami.

Patch z 17. listopadu 2017

  • Opravena oblast na BLU spawnu v 1. úrovni, ve které se dalo stavět budovy.
  • Aktualizovány materiály listů.

Patch z 17. května 2018

  • Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout ve dveřích vedoucích ze spawnu ve 3. úrovni.
  • Opraven chybějící týmový filtr v resupply místnosti ve 3. úrovni.
  • Odstraněny nepotřebné env_wind entity, které způsobovaly problémy s env_dustmote entitami

Patch z 26. června 2018

  • Aktualizována mapa pl_enclosure_final, aby se opravila špatně umístěná díra ve druhé úrovni.

Chyby

  • Vykreslování brány při sledování deathcam u finálního bodu.
    Vzácně se může stát, že při sledování pomocí deathcam se T. rex brána vůbec nenačte.
    • Některé předměty na mapě se také občas vůbec nenačtou.

Drobnosti

  • Pro tuto mapu platí stejný problém, který se řešil u tematiky Jurského Parku, tedy využití jména Triassic Park přestože žádný z těchto dinosaurů nepatřil do období Triasu. Většina z nich patří do období Křídy, tedy s výjimkou Brachiosaura, který žil v období pozdní Jury.
  • Freeman Airboat Tours odkazuje na Gordona Freemana (Anglicky), hlavní postavu herní série Half-Life.

Galerie

Reference na kulturu Team Fortress 2:

Reference na sérii Jurský park: