6. Dezember 2013 Patch

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Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Kiste #75, Kiste #76 und Kiste #77 wurden dem Fundsystem hinzugefügt
  • Kiste #57, Kiste #59 und Kiste #71 wurden aus dem Fundsystem entfernt
  • Neue Seltsame Bauteile, die nur auf Seltsame kosmetische Gegenstände angewendet werden können, wurden hinzugefügt
  • Absturz behoben, der im Zusammenhang mit dem Siegbildschirm in Mann vs. Machine stand
  • Behoben, dass Spieler einige seltsame Gegenstände aufstufen konnten, wenn sie auf einem Server nur gegen Bots gespielt haben
  • Behoben, dass Halloween-Zaubereffekte manchmal nicht angezeigt wurden, wenn sie angezeigt werden sollten
  • Behoben, dass der Engineer-Roboterkopf beim Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. II nicht korrekt angezeigt wurde
  • Behoben, dass Tötungsserien-Meldungen auf dem Bildschirm blieben, wenn die Karte gewechselt wurde
  • Behoben, dass der Teamschimmer-Tötungsserieneffekt für Team BLU nicht korrekt angezeigt wurde
  • Einige Rucksacksymbole aktualisiert, um Fehler durch mat_picmip zu beheben
  • Tötungsserien-Kits können nun auch auf Festlichen und Botkiller-Varianten der Waffe angewendet werden
  • pl_upward aktualisiert
    • Behoben, dass Spieler im ersten RED-Spawnraum gefangen waren, nachdem Punkt 2 eingenommen wurde
    • Bot-Navigation verbessert
  • cp_gorge Aktualisiert
    • Bot-Navigation verbessert
  • Mann vs. Machine aktualisiert
    • Behoben, dass Spieler, die während der Partie hinzukommen, nicht die Upgrade-Rückerstattung freischalten, wenn sie der Rest des Teams erreicht
    • Behoben, dass Romevision-Hüte sich mit den Hüten der Tor-Roboter in Mannhattan überschnitten
    • Exploit behoben, bei dem man Upgrades für Waffen kaufen konnte, für die sie eigentlich nicht gedacht waren
  • mvm_rottenburg aktualisiert
    • Behoben, dass die Bombe außer Reichweite in der Ecke beim Bombenloch stecken bleiben konnte
    • Behoben, dass Roboter sofort getötet werden konnten, wenn man sie in den ein Mal geöffneten Panzertunnel stieß
    • Behoben, dass Geld in der Panzerbarrikade stecken bleiben und nicht aufgesammelt werden konnte, wenn diese wieder aufgebaut wurde
  • mvm_mannhattan aktualisiert
    • Imperium-Eskalation neu ausbalanciert
    • Behoben, dass Geld nicht immer automatisch aufgesammelt wurde, wenn es in das Mahlwerk fiel
    • Behoben, dass die Tore erobert werden konnten, wenn sie es noch gar nicht können sollten
    • Belichtungsfehler bei niedrigen Grafikeinstellungen behoben, der die Karte zu dunkel machte

Undokumentierte Änderungen

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/parsifal.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
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Modified: tf/maps/mvm_rottenburg.bsp
Modified: tf/maps/pl_upward.bsp
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