Coalplant

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Coalplant
Koth coalplant b5 1.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Rey de la Colina
Nombre del archivo: koth_coalplant_b7
Versión: Beta 7
Lanzamiento: 23 de julio de 2013
Última actualización: 14 de enero de 2014
Desarrollado por: Ian "ScorpioUprising" Cuslidge
Enlace(s): Fakkelbrigade.eu
TF2Maps.net
Información del mapa
Entorno: Industrial
Escenario: Noche, nublado
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Mediumhealth.png ×5
Ammoico.png Cajas de munición: Mediumammo.png ×6

Coalplant es un mapa Rey de la Colina creado por ScorpioUprising, basado en Ashville. Se encuentra en una fábrica de producción de carbón, en donde ambos equipos luchan por ganar el control de numerosos edificios y maquinaria. Ambos equipos deben combatir en un gran edificio de almacenaje de carbón y sus raíles.

Ubicaciones

El mapa es simétrico, por lo que cualquier zona o posición es válida para ambos lados.

Base

La base del equipo es la zona donde se aparece, en la que están los armarios de reabastecimiento.

  • La base tiene 3 salidas, 2 al edificio y una a un flanco.
    • El flanco también es el punto de entrada más rápido, pero suele ser fácil de bloquear.
    • El edificio sale a una zona segura, cubierta al fuego enemigo, pero es un camino más lento.

Edificio

El edificio se compone por una puerta, un botiquín grande y varias zonas seguras.

  • Puerta: La puerta se encuentra en medio de la sala y lleva directamente al punto de control. Hay un puente en la parte superior que lleva al flanco.
  • Flanco: El flanco es la salida de esta sala, que lleva al balcón.
  • Choque: Al lado contrario hay un camino que lleva al punto, bloqueado por una gran señal.

Flanco

El flanco es una gran sala que rodea el edificio y conecta la base con el punto. Contiene un botiquín mediano y munición.

  • Escaleras: El flanco comienza desde la base, llevando por un estrecho camino a unas escaleras. En lo alto de ellas hay un botiquín.
  • Balcón: Al final de las escaleras se encuentra un balcón que recorre el edificio y da visión al punto de control para una mejor defensa.
  • Subterráneo: Bajo el balcón, hay un gran conjunto de pasillos que llevan a la base.

Punto

El punto está en la parte principal del mapa, donde ocurre el grueso de la batalla.

  • Choque: Esta zona está conectada con el edificio y lleva al punto, tras la casa.
  • Casas: El punto está rodeado por dos grandes edificios en los que los jugadores pueden estar. Hay entradas al agua.
  • Agua: Bajo el punto hay una gran sala que contiene un botiquín mediano y agua.