Bodygroup

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Bodygroupit ovat Source-pelimoottorin ominaisuus, jotka mahdollistavat mallin tiettyjen kohtien näyttämisen tai piilottamisen, joka siten mahdollistaa eri mallien korvaavan ne. Team Fortress 2:ssa bodygrouppeja käytetään joidenkin tavaroiden malleissa joidenkin pelaajien tai aseiden mallien näyttämiseen tai piilottamiseen tarvittaessa; esimerkiksi yleisimmät hatut muokkaavat bodygrouppeja siten, että luokan tavallinen päähine katoaa vapauttaakseen tilaa uudelle hatun mallille.

Bodygroupit eivät vaikuta hitboxeihin, vaan ne ovat täysin visuaalinen ominaisuus.

Bodygroupit

Pelaajamallit

Luokka Ryhmän nimi Käyttäjät
Leaderboard class scout.png Scout Hattu Kaikki hatut, paitsi Lyöjän kypärä.
Kuulokkeet Kaikki hatut, paitsi Lyöjän kypärä ja Spiraalisuoja.
Kengät ja sukat Olennaiset asusteet, Varvastossut, Pallonpotkijan tossut.
Tuntolevyt Susikoulun tunnus
Leaderboard class soldier.png Soldier Hattu Kaikki hatut, paitsi Sotilaan säilö and Huippuhienot hirvensarvet.
Kranaatit Matomaisen myssyn kranaatit.
Mitali Monet sekalaiset tavarat
Leaderboard class pyro.png Pyro Pää Fosterin fasadi.
Kranaatit Pörssimeklarin prameus ja Polttouunin omatunto.
Leaderboard class demoman.png Demo "Hymy" Ensisijaisten aseiden pilkat.
Kengät Ali Baban pikku poposet ja Trokarin tukijalka.
Leaderboard class heavy.png Heavy Kädet Kuollettavat nyrkkeilyhanskat, Pikajuoksuhanskat ja Teräsnyrkit.
Leaderboard class engineer.png Engineer Hattu Kaikki hatut paitsi Kaivosvalo ja Teollinen tunnelmaattori.
Oikea käsi Karjakoura ja Pallosalama.
Leaderboard class medic.png Medic Reppu Pikapiristyksen reppu.
Leaderboard class sniper.png Sniper Nuolet Metsämies.
Hattu Kaikki hatut paitsi Palkintovyö.
Luodit Sydney Sleeper -nukutuskivääri.
Leaderboard class spy.png Spy Naamio Valepuku.

Aseet

Weapon Group name Use
Flare Gun
Valopistooli
Shell The projectile
Detonator
Sytytin
Shell The projectile
Grenade Launcher
Kranaatinheitin
Reload The projectile
Loch-n-Load
Lataus ja Laattaus
Reload The projectile
Bottle
Pullo
Fragment When it breaks
Sandvich
Toveri Voileipä
Bite To add a bite mark
Dalokohs Bar
Suklaalevy
Bite To add a bite mark
Buffalo Steak Sandvich
Puhvelinpihvipurilainen
Bite To add a bite mark
Medi Gun
Lääkintäase
hose Used to remove the hose on death
Huntsman
Metsämies
Arrow The projectile

Update history

19. elokuuta 2008 -päivitys (A Heavy Update)
  • [Dokumentoimaton] Added new hand bodygroup to the Heavy model.

21. toukokuuta 2009 -päivitys (Sniper vs. Spy Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new arrow bodygroup to the Sniper model.

13. elokuuta 2009 -päivitys (Classless Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.
  • [Dokumentoimaton] Added new headset bodygroup to the Scout model.
  • [Dokumentoimaton] Added new medal bodygroup to the Soldier model.

8. heinäkuuta 2010 -päivitys (Engineer Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new right arm bodygroup to the Engineer model.

25. elokuuta 2010 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added a new grenade bodygroup to the Soldier model.

30. syyskuuta 2010 -päivitys (Mann-Conomy Update)

  • [Dokumentoimaton] Added a new bullet bodygroup to the Sniper model.

13. joulukuuta 2010 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added new head and grenade bodygroups to the Pyro model.

24. tammikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added new shoes and socks bodygroup to the Scout model

14. huhtikuuta 2011 -päivitys (Hatless Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new hose bodygroup to the Medi Gun.

12. toukokuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added a new dogtag bodygroup to the Scout model.

31. toukokuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added a new leg bodygroup to the Demoman model

23. kesäkuuta 2011 -päivitys (Über Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new backpack bodygroup to the Medic model.

18. elokuuta 2011 -päivitys (Manno-Technology Bundle)

  • [Dokumentoimaton] Fixed Heavy's fist bodygroup not being removed when equipped with certain melee weapons.

Bugs

  • Items that turn off specific bodygroups will not cast a shadow.
  • Occasionally, bodygroups will disappear, leaving empty space on the model.
  • Occasionally, items will fail to turn off the default bodygroup, leading to the original group clipping into the replacement model.
  • Items that replace a removed group will not disappear when the player is backstabbed by Your Eternal Reward.

External links