Assault Cannon

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El Assault Cannon (Cañón de Asalto, en español) es un arma principal experimental contribuido por la comunidad para el Heavy que fue probado por Valve. La existencia de esta arma fue descubierta por primera vez en la forma de una cadena de nombre de archivo VTF encontrado en el archivo texture_preload_list.txt que fue añadido al juego como parte del Parche del 28 de octubre de 2015;

  • models/workshop/weapons/c_models/c_assault_minigun/c_assault_minigun

Casi dos años después, los iconos de la mochila, modelo y texturas del Assault Cannon fueron filtrados accidentalmente en la Actualización Jungle Inferno. Basado en el diff del parche de la actualización, parece que cuando Valve migró algunas armas y cosméticos al directorio tf\models\workshop de sus directorios originales (tf\models\player\items, tf\models\weapons\c_models), migraron accidentalmente contenido del Workshop que estaba en compilación staging (en desarrollo) que estaban probando en dicho momento (si no durante los dos últimos años) y lo insertaron en la actualización.

El Assault Cannon fue contribuido a Steam Workshop.

Historial de actualización

Parche del 28 de octubre de 2015

  • [Sin documentar] Se encontró la cadena de nombre de archivo VTF del Assault Cannon listado en texture_preload_list.txt, un archivo que fue añadido en esta actualización.

Parche del 20 de octubre de 2017 n°. 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • [Sin documentar] Se añadieron los archivos del Assault Cannon al juego.

[Fecha desconocida]

  • [Sin documentar] Se eliminaron los archivos del Assault Cannon del juego.

Galería