Armadura

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Este artículo trata sobre el punto de impacto desechado de Team Fortress 2. Para el punto de impacto de Team Fortress, véase Armadura (TFC).
Armadura
Armor image
Tipo de recogida: Armadura

La armadura es un punto de impacto desechado para todas las clases. Se pueden encontrar referencias a esto en los archivos de todas las clases, así como una cantidad distinta de PS que lo equilibrarían. Aparentemente, la armadura sería capaz de absorber cierta cantidad de daño de los ataques, como en Team Fortress Classic. Se desechó por motivos desconocidos oficialmente antes de lanzar el juego.


Comparación de puntos de impacto
Clase PS actuales PS antiguos/Armadura
Scout 125 75/25
Soldier 200 100/250
Pyro 175 100/150
Demoman 175 90/120
Heavy 300 100/400
Engineer 125 80/50
Medic 150 90/100
Sniper 125 90/25
Spy 125 90/100

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