Atualização de 30 de abril de 2010

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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionado o suporte adicional ao modo do jogo PropHunt.
    • Adicionada a entrada SetCustomModelRotates, que ativa/desativa a possibilidade de girar no modelo (ativada por padrão).
    • Adicionada a entrada SetCustomModelVisibletoSelf, que permite que o jogador veja (ou não) o modelo personalizado quando estiver "disfarçado".
  • Corrigido um exploit no qual o Engineers era capazes de criar mais de uma construção de cada tipo.
  • Corrigida atribuição de teclas para as construções do Engineer que não funcionavam com o novo sistema.
  • Corrigido um erro no cliente, quando o jogo travava.
  • Corrigido um erro com as Gunboats no qual ela não aplicava a redução de dano corretamente quando havia um espectador por perto.
  • Corrigido um erro em pós-processamento, no qual o tom do mapeamento poderia ficar em alta definição.