Patch du 30 avril 2010

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout de plus de support au Mode PropHunt:
    • Ajout d'une entrée "SetCustomModelRotates", pour activer/désactiver si les modèles personnalisés devraient tourner ou pas (activé par défaut).
    • Ajout d'une entrée "SetCustomModelVisibletoSelf", pour paramétrer si le joueur doit voir ou pas son modèle personnalisé.
  • Correction de l'Engineer étant capable de construire plusieurs bâtiments d'un même type.
  • Correction des vieux attachement de touche de l'Engineer ne fonctionnant pas avec le nouveau système.
  • Correction d'un crash client à la fermeture.
  • Correction des Bottes de Sureté n'appliquant pas correctement la réduction de dégâts quand des spectateurs sont proches.
  • Correction d'un bug causant les cartes de se bloquer aux paramètres de qualité les plus élevés.