Patch du 27 avril 2012

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Notes de mise à jour

Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Correction d'un problème permettant à un client mal-intentionné de désactiver les commandes "ping" et "status" pour les autres clients

Team Fortress 2

  • Ajout de la Serviette du vainqueur
  • Correction d'un bug empêchant de nombreuses images d'avatar d'apparaître dans le tableau des scores
  • Correction du Fragment Volcanique Affûté n'enflammant pas les joueurs
  • Correction des dégâts aux bâtiments activant des effets sur coup comme la charge de l'Überscie [1]
  • Correction des bombes collantes de l'Explo'sauteur changeant d'équipe lorsque réfléchies
  • Correction des grandes valeurs flottantes étant tronquées dans les répondes de la WebAPI
  • sǝlıℲ uoıʇɐʇɐzılɐɔo˥ pǝʇɐpd∩ [2]
  • Requête de la Communauté :
    • Ajout de la commande SetForcedTauntCam afin de permettre aux créateurs de cartes de forcer le joueur à la vue à la troisième personne

Changements Non-documentés

  • Ajout de noms pour les styles du Demi-Pantalon du Texas.
  • Ajout de la Caisse Mann Co. n°43 et retrait de la n°39.
  • Ajout de deux nouvelles Pièce Étranges : Pièce étrange : Victimes posthumes et Pièce étrange : Alliés en feu éteints.
  • Ajout des fichiers pour une troisième Pièce Étrange encore inutilisée comptant les frags en période de pleine lune.
  • Les bombes collantes et les grenades ont maintenant une aura aux couleurs de l'équipe quand elles sont tirées et un effet de particules clignotant rapidement lorsqu'elles sont critiques. L'aura des bombes non-critiques disparait après un court instant.

Notes

  1. Ce qui s'applique aussi à la Boîte Noire, au Blutsauger et au Conque-érant.
  2. Caractères Unicode formant "Mise à jour des fichiers de localisation" à l'envers avec une typo en anglais.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillDuringFullMoon.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillDuringFullMoon_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_PlayerKillPosthumous.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_PlayerKillPosthumous_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_burningallyextinguished.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_burningallyextinguished_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/heavy/heavy_boxingtowel_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.vvd