Patch du 1 avril 2014

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Amélioration de l'UI de l'Inventaire
    • Ajout de boutons pour toutes les pages
    • Suppression des boutons retour/suivant
    • Mise a jour du glissé/déposé pour qu'il interagisse avec les boutons des pages
  • Les objets de qualités étranges peuvent maintenant être placés dans le Marché de la Communauté Steam
  • Ajout a "Show Untradable Items" checkbox to the recipe UI
  • Ajout de l'effet smoke au Cigare du Soldier
  • Ajout de la médaille de la communauté de l’événement InfoShow 2014
  • Ajout des Crate #82 et des Crate #83 dans drop list
  • Pourcentage des drop de caisses a été baisser sinificativement
  • Suppression des Crate #60, Crate #75, Crate #76 et Crate #77 a la liste des drops
  • Mode Réalité Virtuel
    • Le jeux va maintenant se lancé en VR mode si il est lancé depuis Steam pendant que Steam est en VR mode
  • Mise a jour de la Région d'équipement pour le Hachimaki de l'humaniste, Le Regard spécial, Le Taureau Ardent, Ceinture jaune du Maître, Le Coup de Chance, Et le Canard meurtrier
  • Mise a jour des Bottes de Sûretésont maintenant utilisable dans le Mode Médiéval
  • Mise a jour du Dompteur qui est maintenant avoir une Pièce Étrange attachée a lui
    • les pièce Étrange seulement incrémenter si une Mitrailleuse contrôler par un dompteur fait un score
  • Mise a jours des Chemistry Sets
    • Début du drop des Series 3 des Kits de Chimies avec une date d’expiration
    • Les tags de série Rétro ont été ajouté pour les plus vieux Chemistry Set
  • Correction d'un crash du client en rapport avec les effets des Killstreak effects
  • Correction de l'observation des objets cosmétiques incorrects sur des joueurs quand le serveur a été ouvert depuis longtemps
  • Correction des Chapeaux qui ne tombait pas au sol quand le jouer est tuer
  • Correction de l'effet de la Jarate qui ne s'affichait pas sur certains objets cosmétiques
  • Correction de la fréquence d'image affectant le joueur pendant l'utilisation du Bouclier Bélier du Demoman
  • Correction des ombres projetées sur le joueurs pour les clients Linux et Mac
  • Correction de l'observation de la texture de feu sur Runner's Warm-Up et le Tiny Timber dans DirectX 8
  • Correction du Doe-Boy qui utilisait des materiels d'équipes incorrectes
  • Correction de quelques Strange parts n'étant pas compté correctement quand attaché a une arme mettable comme Bottes de Combat et du Mirage Éblouissant
  • Correction du fait que les Spies expriment leur position [cart forward/backward] response_rules lorsqu'ils sont déguisés
  • Correction Mann vs. Machine Giant Heavies not playing the correct override sounds for their Minigun
  • Correction de la barre du Huntsman qui était mal aligné

Changements non-documentés