Parche del 1 de abril de 2014

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha actualizado la GUI de la Mochila
    • Se han añadido botones de páginas para todas las páginas
    • Se han removido los botones de siguiente/atrás
    • Se han actualizado los comportamientos de arrastre/soltar para interactuar con los botones de las páginas
  • Los objetos con aspecto Raro ahora pueden colocarse en el Mercado de la Comunidad de Steam
  • Se ha añadido una caja marcable de "Mostrar Objetos No Intercambiables" al GUI de fabricación
  • Se ha añadido el efecto de humo al Habano del Soldier
  • Se ha añadido la medalla de evento de comunidad InfoShow 2014
  • Se ha añadido la Caja #82 y la Caja #83 a la lista de obtención aleatoria
  • El ratio de obtención de cajas han sido bajados significativamente
  • Se ha removido la caja #60, Caja #75, Caja #76 y Caja #77 de la lista de obtención aleatoria
  • Modo Realidad Virtual
    • El juego ahora empezará en modo VR si es lanzado de Steam mientras Steam está usando el modo VR
  • Se ha actualizado la equip_region para el Hachimaki Humanitario, Los General Óptico, El Toro Ardiente, Cinturón Amarillo de Maestro, El Disparo Fortuito, y el Patito Siciliano
  • Se han actualizado las Botas Blindadas para que puedan ser usados en modo Medieval
  • Se ha arreglado el Arreo para que se puedan aplicar Partes Raras a él
    • Las partes rara sólo incrementan si un Centinela controlada por el Arreo hace el puntaje
  • Se han actualizado los Sets de Química
    • Se ha añadido al sistema de obtención aleatoria Sets de Química Serie 3 con una fecha de expiración
    • Se han añadido estampas de serie retroactivamente a los Sets de Química más viejos
  • Se ha arreglado un cuelgue de cliente relacionado a los efectos de Rachas
  • Se ha arreglado la visualización de objetos cosméticos incorrectos en los jugadores cuando el servidor habría corrido por mucho tiempo
  • Se ha arreglado que los sombreros no se cayeran en el mundo cuando se asesinaba a un jugador
  • Se ha arreglado que el efecto de Fraskungfú no se mostrara en algunos objetos cosméticos
  • Se ha arreglado que la velocidad del juego afectaran como se voltea el Demoman al cargar con un escudo
  • Se ha arreglado que las sombras por linterna se proyectaran en los jugadores para los clientes de Linux y Mac
  • Se ha arreglado que la textura de fuego fuera visible en el Calentador del Corredor y el Estufa de Otrora en DirectX 8
  • Se ha arreglado que el Doe-Boy usara materiales de equipo incorrectos
  • Se ha arreglado que algunas partes Raras no contaran de manera correcta al estar unidas a un arma usable como las Aplastacabezas o los escudos del Demoman
  • Se ha arreglado que los Spies hablaran sus response_rules de la vagoneta avanzando/retrocediendo mientras estuviera camuflado
  • Se ha arreglado que los Heavies Gigantes de Mann contra Máquina no muestren el sonido correcto para sus Ametralladoras
  • Se ha arreglado que la barra de carga del Cazador esté desalineada

Cambios sin Documentar

Archivos Cambiados