Tidevandsvenderen

From Team Fortress Wiki
< Tide Turner
Revision as of 23:50, 1 July 2021 by Mgpt (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Forestil dig, hvis jeg ikke havde været fuld!
Demoman om drejekontrol

Tidevandsvenderen er et fællesskabsskabt sekundært våben til Demoman. Det er et nedslidt skibsrat med forskellige stykker der er faldet af.

Tidevandsvenderen, giver Demoman adgang til at lave et angrebsløb ligesom Angrebsskjoldet i 1,5 sekunder (eller 2,3 hvis udstyret med Claidheamh Mòr), wdette giver fordele som et midlertidigt boost af hastighed et skjold bash og nærkampskade-boost, der skalerer med afstand og det fjerner efterbrænding, blødning, Manisk Mæl og Jarate. Hoveder høstet af Højlandsklingen, Den Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager eller Nessies Nier-jern vil øge basiskaden af ​​bashet med 5 skade pr hoved, op til maksimalt 5 hoveder. I modsætning til andre skjolde Tidevandsvenderen giver fuld drejekontrol under angrebsløb og eventuelle dræb, der opnås med nærkampsvåben vil straks genopfylde 75% af Løbe-meteret. Dog vil det at tage skade under angrebsløb reducerer den resterende løbe-tid i forholdet 1 til 1; for eksempel at tage 42 skade trækker 42% fra det resterende angrebsløb. Hvis man tager skade i starten af et angrebsløb bliver Løb-meteret drænet fuldstændigt uanset hvor meget skade der blev gjort. Tidevandsvenderens ulemper inkluderer dens lavere passive modstandsdygtighed over for både Ild- og eksplosiv skade, 15% hver i dette tilfælde (lavere end både Angrebsskjoldet og Den Pragtige Skærm). Derudover er den maksimale skadesforøgelse opnået ved angrebsløb med et nærkampsvåben kun et Mini-krit, sammenlignet med det kritiske slag opnået ved at løbe næsten fuld afstand med de andre skjolde.

Tidevandsvenderen blev bidraget til Steam-Værkstedet.

Skade- og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skadetype Nærkamp
Afstands- eller Nærkampsskade? Nærkmap
Skade
Grundskade 100% 50 (+5 per hoved)
Småkritisk 68
Funktionstider
Opladningstid 12 s
Maksimal ladningstid 1.5 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Note: Claidheamh Mòr og Ali Babas Små Futter eller Smugleren genopfylder 25% af dit løbemeter ved nærkampsdrab Den Persiske Overtaler genopfylder med ammunitionskasser eller nærkampsslag, som genopfylder 20% af dit løbemeter.

Hastighed

Hovedartikel: Hastighed
Tilstand Hastighed (enheder pr. Sekund)
Angrebsløb 750
Angrebsløb, mens man bruger Skottens Kraniekløver 637.5

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Arbejdstegninger

Genvundet Metal Angrebsskjoldet Ali Babas Små Futter Tidevandsvenderen
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png
Klassepolet - Demoman Positionspolet - Sekundær Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Som en smedeingrediens

Genvundet Metal Genvundet Metal Tidevandsvenderen Korte Lunte
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png

Relaterede Præsentationer

Achieved.png General

Nødbremse
Nødbremse
Dræb en angrebsløbende Demoman.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Kædereaktion
Kædereaktion
Få 3 drab inden for 6 sekunder med Demoman-angrebsløbet.


Skjoldesmæk
Skjoldesmæk
Dræb en spiller ved at løbe ind i ham med dit skjold.
U-vending
U-vending
Dræb en fjende, du ikke kunne se i starten af dit angrebsløb.

Opdateringshistorik

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)
  • Tidevandsvenderen blev tilføjet til spillet.

19. juni 2014-opdateringen

  • Opdaterede Tidevandsvenderen for også at genopfylde løb-meteret fra skjold-drab.

20. juni 2014-opdateringen

  • Fiksede at Tidevandsvenderen gjorde sammenstødsskade uanset hvor langt man har løbet.
  • Fiksede at Tidevandsvenderen genopfyldte Løb-meteret på enhver halshugning.

22. december 2014-opdateringen (Smissmas 2014)

  • Ændrede attributter:
    • Tilføjet straf: At tage skade, mens man laver et angrebsløb reducerer den resterende løbe tid.
    • Drab under angrebsløb tilføjer nu kun 75% til løb-meteret i stedet for 100%.

2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)

  • Opdateret beskrivelse til bedre detaljer om våbnets funktioner.
  • Ændrede attributter:
    • Selvskade reducerer ikke længere løbet under angrebsløbet.
    • Faldskade reducerer ikke længere løbet under angrebsløbet.
    • Mængden af løb der bliver fjernet når man tager skade, reduceret fra 3 til 1 pr skadepoint.
    • [Udokumenteret] Ændret 75 angrebsløb ved angrebsløb-drab til 75 løb ved nærkampdræb.

17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)

  • Ændrede attributer:
    • Skjold-bash gør nu skade uanset afstand, skalerer efter afstand.
    • Boost i nærkampskade efter skjoldbash er baseret på den forbrugte ladning. Giver nu mini-kritisk når den er 25% tømt
    • Angrebsløb fjerner nu debuffs fra Demoridderen (Blødning, Ild, Manisk Mælk, Jarate).
    • Giver nu mini-krits frem for fulde krits ved angrebsløb.
    • Reduceret modstand til 15%.

Fejl

  • Dette våben lyser ikke i selve verdenen, når krit-boostet.

Paratviden

  • Genstandens navn er en kombination af det engelske udtryk "to turn the tide", som betyder; at ændre eller vende resultatet af en situation (såsom en kamp), og "tight turner", henviser til den fulde drejekontrol.
  • Tidevandsvenderen var baseret på en fejl, der blev patched til Angrebsskjoldet hvor hvis du brugte en controller, kunne du opnå fuld drejekontrol, dette blev senere rettet. patchet.

Denne fejl til Angrebsskjoldet førte også til trimping, da normalt ville folk ikke have været i stand til at dreje hurtigt nok til at forlænge deres lufttid.

Galleri