Hoja Trirrúnica

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La Hoja Trirrúnica (Three-Rune Blade, en inglés) es una arma cuerpo a cuerpo promocional para el Scout. Es una espada de plata ornamentada con guarda curvada, una empuñadura gastada marrón y un pomo con la forma de una cabeza de un lobo.

Esta arma funciona de manera idéntica al Machacador de Boston.

Este objeto fue otorgado en Calidad Genuina a los jugadores que precompraron The Witcher 2: Assassins of Kings en Steam antes del 17 de mayo de 2011.

Daños y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Machacador de Boston
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 35
Crítico 105
Minicrítico 47
Hemorragia 8 / seg.
40 en total
Hemorragia (minicrítico) 10 / seg.
50 en total
Daños autoinfligidos 18 + hemorragia
58 en total
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,5 seg.
Duración de la hemorragia 5 seg.
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Historial de actualización

Parche del 12 de mayo de 2011
  • [Sin documentar] Se añadió la Hoja Trirrúnica al juego.

Parche del 13 de mayo de 2011

  • Se corrigió que la Hoja Trirrúnica ocasionara un cuelgue del servidor al equiparse.

15 de mayo de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Ahora la Hoja Trirrúnica usa los sonidos de la Intuertal.

Parche del 19 de mayo de 2011

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron reglas de respuesta contribuidas por la comunidad para la Hoja Trirrúnica.

Parche del 8 de junio de 2011

  • Se actualizó el icono de muerte de la Hoja Trirrúnica; el icono ahora apunta hacia la víctima.

Parche del 1 de marzo de 2012

  • Se corrigieron las fuerzas que faltaban de la Hoja Trirrúnica.

Errores

  • Si el jugador falla un golpe cerca de un jugador vivo, no se activa la autohemorragia por fallar debido a un error al verificar si los enemigos cercanos están muertos tras el comienzos del movimiento del ataque. En vez de comprobar si un enemigo ha puerto, el juego comprueba los jugadores vivos al principio del ataque.[1]

Galería

Referencias

  1. game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp:L302-306, L732-734

Véase también