Team Fortress Classic

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Team Fortress Classic
TFC Boxart.png
Grundläggande Information
Släppt:
Utvecklare:

Valve

Utgivare:

Sierra Studios, Steam

Distributör:

Steam

Motor:

GoldSrc

Genre:

Första persons skjutare

Mode:

Flerspelare

Designers:

John Cook, Robin Walker

Betyg:

ESRB: Vuxen 17+

Plattformar:

Microsoft Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux

Krav:

800 MHz processor
128 MB RAM
Windows XP/OS X Snow Leopard 10.6.3/Linux Ubuntu 12.04
32 MB+ grafikskort

Team Fortress Classic (TFC), också känt som Team Fortress 1.5, är ett spel i Team Fortress serien i spel.

Team Fortress Classic är en klass baserat flerspelar online förstapersons skjutarspel utvecklad av Valve och utgiven av Sierra Studios. En port av Team Fortress mod för Quake/QuakeWorld, Team Fortress Classic var först släppt för Windows 1a April, 1999, som en mod för Half-Life och byggt på Half-Life Engine (GoldSource Engine). En självständig version var senare släppt den 16e Januari, 2003. Utvecklingen av Team Fortress Classic var leddes av John Cook och Robin Walker, två av tre designers från Team Fortress.[1]

Själva spelet har ett antal lag, varje lag har tillgång till tio olika klasser som tävlar mot varande i olika spellägen som Erövra Flaggan, Kontrollpunkter, och Escort. I Juni 2000, spelet fick en stor uppgradering som lade till nya spelarmodeller och spellägen. Sedan 2003, spelet var ett av de tio mest spelade Half-Life moddar enligt GameSpy.[2] Idag, och dess företrädare, Quake Team Fortress, är inte väldigt aktivt och har inte så många servar med folk i, och bottar är i majoriteten av servrarna. Din server sökare kan mest hitta 100 eller fler servrar.

Utveckling

Innan Team Fortress Classic, fanns det Team Fortress – en 1996 mod för Quake/QuakeWorld. Efter dess framgång, Team Fortress Software ville börja jobba på Team Fortress 2 som en mod bygg på Quake II engine, men senare gick med Valve och överförde Team Fortress som en mod för Half-Life som heter Team Fortress Classic, släppt den 1a April, 1999. Fast att företaget i 1998 skulle släppa Team Fortress 2: Brotherhood of Arms "snart", spelet var under utveckling i åtta år tills dess utsläpp på den 10e Oktober, 2007, och har varit på Wired tidning top tio vaporware lista varje år sedan 2001. Designarna av Team Fortress hade fått uppdraget att utveckla Team Fortress 2 på Half-Life 1 Engine (Gold Source Engine), Men istället gjorde om Team Fortress med samma motor till att demonstrera dess modifikationer.

Sedans Team Fortress Classic var släppt 1999, Valve har introducerat olika ändringar i spelet. Uppdateringen ändrade spelbalansen och några gånger lade till nytt innehåll, som nya nivåer. En stor uppdatering släpptes den 8e Juni, 2000, som introducerade många nya nivåer och spellägen, en ny GUI meny, nya spelarmodeller, och optimeringar till spelets nät koder för bättre prestanda.

Spelet

Team Fortress Classic loggan
Ett av Team Fortress Classic's kampanjbild.

Team Fortress Classic har två eller fler lag som tävlar mot varandra i olika spellägen där spelare väljer ett av de tio klasser som finns. Spelare har oftast valet att ha två jämna lag, Röd och Blå, dock vissa spellägen tillåter mer än två lag med tillgång till andra klasser. Hur spelaren beter beror på vilken klass de har valt, varje klass har dess fördelar och nackdelar. Team Fortress Classic kräver massa lagarbete mellan alla spelare av olika klasser.

Spellägen

Huvudartikel: Lista över Spellägen (Classic)

Team Fortress Classic stödjer olika typer av spellägen, med olika mål för olika lag.

En grupp av Blå spelare som attackerar den Röda basen på 2Fort kartan.

Erövra Flaggan

Erövra Flaggan kartor, uppdraget för båda lagen är att erövra fiendens flagga och lämna tillbaks flaggan till sin egna bas medans det andra laget gör samma sak. Några kartor har en twists i, som att ha flera flaggor och erövra alla eller utföra ett uppdrag som ett avaktivera säkerhetssystem innan man kan ha tillgång till flaggan.

Standard

Standard kartor gör att båda lagen försöker erövra fiendens flaggan tills max poängen har nåtts eller tills tiden tar slut. De måste hindra det andra laget från att göra samma sak.

Football

Football kartor har en gemensam flagga, eller i vissa fall en boll, som måste puttas in till fiendens erövringspunkt.

Reverse

Reverse kartor har att det andra laget bär en flagga till fiendens bas och sedan erövra flaggan i fiendens bas.

Variant

Variant kartor har oändliga olika möjligheter. Officiella kartor har flera gemensamma flaggor som är placerade i mitten, på Flagrun, eller en match som tar plats för varje lag helt inuti fiendebasen, som man kan se i Rock 2.

Kontrollpunkt

Kontrollpunkt kartor har två olika typer av spellägen.

Standard

Standard kartor har flera punkter som måste erövras, vanligtvis genom att stå på punkten eller bära en flagga till punkten. Laget får poäng för varje punkt de kontrollerar.

Attack och Försvar

Attack och Försvars kartor, en variation av Kontrollpunkts kartor har ett lag som försöker erövra flera kontrollpunkter i en match medans det andra laget försöker stoppa erövringen.

Escort

I Escort kartor, spelare är delade i tre lag – en VIP, VIPs Vakter och en grupp lönnmördare. Målet med Escort är att Vakterna ska försöka skydda och leda VIP till en av punkterna på kartan medans Lönnmördarna försöker döda VIP innan han tar sig dit.

De originella modellerna för alla nio klasser.

Gemenskaps gjorda

Med de officiella spellägen som var släppta av Valve, gemenskaps gjorda kartor kan skapa nya spellägen. Som exempel, Murderball är ett Herre på Täppan liknande spelläge som har en boll där poängen är räknade genmon att ha bollen så länge som möjligt medans de tre andra lagen försöker ta den från dig.

Klasser

Huvudartikel: Klasser (Classic)
Nya (vänstra) och gamla (högra) modeller.

Det finns tio standard klasser i Team Fortress Classic. Varje klass är utrustad med minst ett unikt vapen, och oftast beväpnad med ett sekundärt vapen som Hagelgeväret eller Spikpistolen. Alla klasser är utrustade med ett närstridsvapen – vanligtvis använder de Kofoten – och Granater som har olika effekter beroende på klassen som spelaren har valt. På Escort kartor, en spelare kan spela som Civilen, som bara är utrustad med ett paraply, som måste ta röra sig med resten av laget genom kartan.

Spanare

Spanaren är den sanbbaste klassen i spelet men är bra på att utdela skada. Spanaren är beväpnad med en Spikvapen och kan använda fotanglar och hjärnskakning granater till att sakta ner eller förvirra fiender.

Krypskytt

Krypskytten är beväpnad med ett kraftigt Krypskyttegevär och kan användas till att attackera fiender från långt håll.

Soldat

Soldaten är långsammare än Krypskytten och Spanaren, men har bättre rustning och är beväpnad med Raketgevär som tillåter honom att rakethoppa, tillsammans med ett Hagelgevär som ett reserv vapen. Rakethoppa, fast att det är användbart till att röra sig till stridsfältet, dock det skadar Soldaten. Soldaten kan använda spik bomber till att orsaka mer skada vid nära håll.

Demoman

Demoman är utrustad med en Granatkastare för icke-direkt anfall vid fiende ställen, en pip bombs kastare till att skapa fällor, och ett explosiv pack som gör det möjligt att öppna upp eller stänga av vägar på några kartor.

Sjukvårdare

Sjukvårdaren är utrustad med ett super Spikvapen, hjärnskaknings granater, och ett medicin kit som kan användas till att läka lagkamrater eller förorena fiender med smittsamma infektioner som tömmer hälsan. Till skillnad från Team Fortress 2s Sjukvårdarens Hälsovapen, medicin kitet fungerar som ett närstridsvapen, vd träff, kommer orsaka en mängd hälsa eller en infektion beroende på målets lag.

Den Tunga Artilleristen

Den Tunga Artilleristen är beväpnad med ett kraftigt Minigun och kan orsaka mer skada än alla andra klasser. Dock Artilleristen är väldig långsam än andra klasser.

Pyro

Pyro är utrustad med en Eldkastare och med ett brännbart Raketgevär, båda kan tända eld på fiender. Pyron använder också napalmgranater för samma syfte.

Spion

The Spionen är olik från andra alla klasser, klassen kan ändra sitt utseende till andra klasser från andra lag. Spionen är utrustad med en kniv till att döda fiender på ett slag genom att hugga de i ryggen, ett Bedövningsvapen till att sakta ner fiender och hallucinations gas till att förvirra de. Spioner har också förmågan att fejka sin död, vilket tillåter de att rygghugga sina fiender mer effektivt.

Teknikern

Teknikern är en defensiv klass. Teknikern kan bygga byggnader till att stödja laget, som Vaktgevär till att skydda mål, ammunitions Utmatare, och en teleportör. Teknikern har förmågan att återställa lagkamraters rustning genom att trycka på de med deras Skiftnyckel. Teknikerns är också beväpnad med en EMP granat som detonerar alla explosiva ammunitioner i dess räckvidd.

Civil

Civilen (också känd som V.I.P.) är en klass bara tillgänglig i VIP spelläget och beter sig som målet. Utrustad med ett Paraply, hans roll är att nå en punkt utan att dö, med hjälp från hans lag.

Vakter

Vakter är bara tillgängligt i Escort spellägen, syftet med denna klass är att hindra Lönnmördarna från att död Civilen och låta de nå deras destination.

Lönnmördare

Också tillgängligt i Escort spellägen Syftet med Lönnmördare är att döda Civilen och hindra honom att nå sin destination.

Kartor

Huvudartikel: Lista över Kartor (Classic)

Kuriosa

  • På den originella sidan för Ingenjöruppdateringen, en skärmbild av den originella Team Fortress Classic klass modeller, och unga Dell Conhagher står bredvid Teknikern från Team Fortress Classic, kan ses. Detta, och Krypskyttens Civil nickedocka har Team Fortress Classic loggan på dess bas och Catch-Up serien, bekräftar att Team Fortress Classic och Team Fortress 2 tar plats i samma universum, med TFC tar plats i år 1930s.
  • Till skillnad från Team Fortress 2, Team Fortress Classic innehåller flera referenser (och omanvänt innehåll) från Half-Life, Det mest uppenbara är kartan Hunted. Istället för att vara en omgjord karta av den originella Hunted President från Team Fortress, Det var en konverterad del av Half-Life kampanjen som innehöll flera Krypskytts nästen. Inget sånt officiellt innehåll har varit gjord för Team Fortress 2, och en karta delar samma namn med den originella Half-Life Deathmatch kartan, men har inget gemensammt.
  • På den 24 Augusti, Team Fortress' födelsedag, granater blir ersatta med presenter.
  • Från A Cold Day in Hell till The Naked and the Dead, Classic Team vad presenterade som fiender i Den officiella TF2 serien.

Historien av Team Fortress Classic

  • 4e April, 1997 - Team Fortress Software bildades.
  • 7e April, 1999 - Version släpptes som ett mod till Half-Life och baserat på Half-Life 1 Engine (Gold Source Engine).
  • 8e Juni, 2000 - Version släpptes med flera nya kartor och spellägen, en ny GUI meny, nya spelarmodeller, och optimeringar för spelets nätkodning för bättre prestanda.
  • 16e Januari, 2003 - Version släpptes som ett självständigt spel och Ravelin kartan lades till.
  • 15e Juli, 2009 – Version för närvarande använd.

Se även

Referenser

Externa länkar