Difference between revisions of "TF2VRH/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 50: Line 50:
 
file:TF2VRH Blue Goggles.png|Неиспользуемая модель [[BLU/ru|СИН]]
 
file:TF2VRH Blue Goggles.png|Неиспользуемая модель [[BLU/ru|СИН]]
 
file:TF2VRH Red Goggles.png|Неиспользуемая модель [[RED/ru|КРС]]
 
file:TF2VRH Red Goggles.png|Неиспользуемая модель [[RED/ru|КРС]]
file:TF2VHR Blue Screen.png|Неиспользуемая текстура СИН
+
file:TF2VRH Blue Screen.png|Неиспользуемая текстура СИН
 
file:TF2VRH Red Screen.png|Неиспользуемая текстура КРС
 
file:TF2VRH Red Screen.png|Неиспользуемая текстура КРС
 
Image:Steam_TF2VRH_Promo.png|TF2VRH на промо–странице "Team Fortress 2 Шок Будущего".
 
Image:Steam_TF2VRH_Promo.png|TF2VRH на промо–странице "Team Fortress 2 Шок Будущего".

Revision as of 18:53, 1 April 2013

«
Здравствуйте, фрауляйн!
Медик приняв виртуальных друзей за реальных людей
»

TF2VRH — это поощрительный головной убор для всех классов. Это шлем виртуальной реальности черного цвета, чей экран в форме прямоугольника с двумя треугольниками по бокам, двумя болтами по центру, жёлтым проводом, протянувшимся от верхней части устройства к задней и ремнем, идущим вокруг лба, закрывает глаза владельца. Гарнитура создана так, чтобы выглядеть в точности как шлем виртуальной реальности Oculus Rift.

Этим предметом с качеством высшей пробы будут награждены все игроки, поддержавшие Oculus Rift Kickstarter campaign или совершившие предварительный заказ на официальной странице разработчиков до 1 Апреля 2013 года.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 марта 2013

  • TF2VRH был добавлен в игру.

Неиспользуемый контент

  • TF2VRH не использует модели и текстуры, которые убирают окрашенное в цвет команды свечение, исходящее от края экрана. Текстуры можно найти под именами all_class_oculus_screen (для красной команды) и all_class_oculus_screen_blue (для синей команды), в то время как модели можно найти под именем all_class_oculus_[class]_on.

Факты

  • Подрывник не сможет использовать монитор виртуальной реальности, так как человеку нужны оба глаза чтобы увидеть эффект трёхмерного изображение.

Галерея

См. также

Внешние ссылки