Kolde Skulder

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Icy spy!
Heavy der laver et ordspil

Kolde Skulder (Spy-cicle) er et fællesskabsskabt nærkampsvåben til Spy. Det er en lang, gennemsigtig og lyseblå istab. Våbnet afgiver en smule dis når man ser det i tredjepersons-perspektiv.

Selvom at den har den samme skade og hastighed som Kniv, så bliver dens ofre forvandlet til en solid statue af is når de bliver stukket i ryggen, magen til den gyldne statue-effekt fra Australium-våben. Fjender bliver ikke forvandlet til is hvis de er drabt med et normalt nærkampsslag i stedet for at rygstik.

Når man rygstikker nogen med den, vil det afgive en genkendelig fryselyd, som alamerer nærtgående spillere om at der er en Spy tilstede. I modsætning til andre knive, så vil fjender der bliver drabt ved rygstik med denne kniv, vil altid lave deres personlige rygstiksdrab-animation og få dem til at fryse i deres stilling (med mindre de er dræbt i luften).

Hvis man bliver ramt af ild imens man har dette våben aktivt, vil Kolde Skulder smelte og samtidig slukke ilden på Spy og gøre ham immun overfor ild i 1 sekund og efterforbrænding i 10 sekunder. Effekten er hurtig nok til at en usynlig Spy vil være uskadt selv hvis han bliver ramt af en Flammekaster på klos hold, og først tage skade fra den første ildpartikel (bemærk at ildimmuniteten først træder i kraft efter den første skade fra en ildpartikel, ikke før). Dog, så bliver den smeltede istab ubrugelig og tager 15 sekunder at regenerere. At samle ammunition op vil fremskynde regenereringsprocessen. Idet at den smelter, vil Kolde Skulder afgive en høj brandslukkende lyd. Ydereligere berøring af flammer i det ene sekunds interval, vil stadig lave den sitrende lyd som man normalt hører når man bliver ramt af direkte flammeskade fra Pyros Flammekaster, selv hvis man som Spy er usynelig. Spy vil også udbryde et ildrelateret svar når Kolde Skulder bliver aktiveret.

Kolde Skulder blev bidraget til Steam-Værkstedet.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skadetype Nærkamp
Afstands- eller Nærkampsskade? Nærkamp
Skade
Grundskade 100% 40
Rygstik 600%
Kritisk 120
Småkritisk 54
Funktionstider
Angrebsinterval 0,8 s
Opladningstid 15 s / Øjeblikkeligt
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Byggetegning

Genvundet Metal Din Evige Belønning Kolde Skulder
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png
Klassepolet - Spy Positionspolet - Nærkamp Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Som ingrediens i smedearbejde

Kolde Skulder Genvundet Metal Bureaukratioptageren
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Sær variation


Relaterede præstationer

Leaderboard class soldier.png Soldier

Lynjustits
Lynjustits
Dræb en Spy, som lige har stukket en holdkammerat i ryggen.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Trøstepræmie
Trøstepræmie
Bliv stukket i ryggen 50 gange.
Chokbehandling
Chokbehandling
Dræb en spion, hvis rygstikforsøg er blevet blokeret af din Razorback.


Leaderboard class spy.png Spy

Over Gennem-snittet
Over Gennem-snittet
Dræb en skydevåbensbevæbnet Spy med din Kniv.


Urostifter
Urostifter
Stik dine Steam-fællesskabsvenner i ryggen 10 gange.


Ind Fra Kulden
Ind Fra Kulden
Opnå et hævn-drab med et rygstik.


Kontraspionage
Kontraspionage
Rygstik en forklædt Spy.


Alternativ Måde At Dø På
Alternativ Måde At Dø På
Dræb en Sniper, efter at dit rygstik ødelægger hans Razorback.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Stik en Medic i ryggen mens vedkommende er klar til at bruge en ÜberLadning.


Jeg Er Spion, At Du Ved Det
Jeg Er Spion, At Du Ved Det
Rygstik en Medic, som har helet dig inden for de seneste 5 sekunder.


Vigtigt Mål
Vigtigt Mål
Stik en fjende i ryggen som dominerer 3 eller flere af dine holdkammerater.


Identitetstyveri
Identitetstyveri
Stik den fjende, du i øjeblikket er forklædt som, i ryggen.
Er Det Sikkert?
Er Det Sikkert?
Stik 50 fjender i ryggen, mens de er ved at erobre kontrolpunkter.


Må Jeg Lige Skære Igennem?
Må Jeg Lige Skære Igennem?
Rygstik en fjende og den Medic, der heler ham, inden for 10 sekunder af hinanden.


Minesnyder
Minesnyder
Sap en fjendtlig bygning, og stik derefter den Engineer, der har bygget den, i ryggen inden for 5 sekunder.


Skær Og Brænd
Skær Og Brænd
Stik en fjende i ryggen, som derefter skifter til Pyro, inden han vender tilbage.


Mesterspion
Mesterspion
Stik 1000 fjender i ryggen.


Manden Med De Defekte Pistoler
Manden Med De Defekte Pistoler
Stik en Engineer i ryggen, og sap 3 af hans bygninger i løbet af 10 sekunder.


Snydt – Igen
Snydt – Igen
Stik 3 Snipere i ryggen i et enkelt liv.


Beskidt Arbejde
Beskidt Arbejde
Stik en fjende ihjel under påvirkning af Jarate.


Du Stikker Kun Tre Gange
Du Stikker Kun Tre Gange
Stik 3 fjender i ryggen inden for 10 sekunder.

Opdateringshistorik

15. december 2011-opdateringen (Australsk jul 2011)
  • Kolde Skulder blev tilføjet til spillet.

21. december 2011-opdateringen

  • Tilføjede træk/nærkamp sving/nærkamp træffer/krit egenskaber til Kolde Skulder.
  • Kolde Skulder kan nu findes og laves med smedearbejde.

23. december 2011-opdateringen

  • Fiksede en fejl med Kolde Skulder.
  • [Udokumenteret] Kolde Skulder bruger nu det samme hån som Revolver.

11. januar 2012-opdateringen

  • Tilføjede byggetegning til Kolde Skulder.

17. april 2012-opdateringen

18. april 2012-opdateringen

  • Fiksede at Kolde Skulders brandsikre attribut ikke virkede.

20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede Sær kvalitet.

10. juli 2013-opdateringen

  • Fiksede en fejl der gjorder at opladningsmeteret ikke blev genopfyldt når Spy blev dræbt.

12. november 2013-opdateringen

29. oktober 2014-opdateringen (Scream Fortress 2014)

  • [Udokumenteret] Kolde Skulder gør ikke længere modstandsdygtig over for ild.

30. oktober 2014-opdateringen

  • Fiksede at Kolde Skulder ikke gjorder modstandsdygtig imod ild.

2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)

  • Ændrede attributter:
    • Ændrede ildimmunitet fra 3 sekunder til ildimmunitet i 1 sekund og 7 sekunders efterbrænding.
    • Fjernede den lydløse dræber-attribut.
    • Kolde Skulder genladningstimer kan nu reduceres ved at samle ammunition op.

2. juli 2015-opdateringen #2 (Gun Mettle-opdateringen)

  • Ændrede efterforbrændingsimmunitet til 10 sekunder (tideligere notering var forkert).

15. juli 2015-opdateringen #1

  • Fiksede at Kolde Skulder lavede en ildimmunitetsbobbel nå Spy gjorder sig usynlig.

17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)

  • Fiksede at Kolde Skulder ikke smeltede ordentlig når Spy blev brændt imens han var lammet.
  • Fiksede en fejl med at ammunitionspakker fra døde spillere ikke opfyldte Kolde Skulder genladningsmeter.
  • Ændrede attributter:
    • Ildimmunitetsskjold vil ikke længere dukke op nå ildimmunitet er aktiveret.

21. december 2016-opdateringen (Smissmas 2016)

17. november 2017-opdateringen

  • Fiksede at Kolde Skulder ikke gav Spy ildimmunitet.

Ubrugt indhold

  • Der er en særlig lydeffekt for når man tager dette våben frem, men som er forblevet ubrugt.

Noter

  • I Middelaldertilstand, hvis man sætter ild til en Spy som bruger Kolde Skulder, vil det slukke flammerene og se ud til at skulle genlades, men vil stadig kunne bruges.
    • Dette kan også ske i Mannpower hvis man som Spy har en Knockout powerup.
      • I sjældne tilfælde kan det føre til at Spy ikke har nogen våben overhovedet og tvinge ham til at lave Civil-stillingen.

Fejl

  • I nogle tilfælde, vil den frysende dis effekt som skal være rundt om Kolde Skulder kunne ses ved Spies fødder.
  • I Mann vs. Machine, hvis en Spy har placeret Sapper på en robot og de bruger Kolde Skulder som bliver smeltet imens Sapperen er ikke er genladt og var deres tidligere brugte våben, vil Kolde Skulder slukke ilden på Spy og gå i genladningstilstand, men kan stadig bruges.
  • Sjældent vil det ske, at hvis en Spy forklæder sig som en fjendtlig Spy der bruger Kolde Skulder, vil dis effekten fra Kolde Skulder være synlig hvor Spies hånd er, selv hvis han har gjort sig helt usynlig.
  • Under inspiceringsanimationen med formindskede visningsmodeller, vil man kunne se Spies anden hånd i det nederste venstre hjørne.

Paratviden

  • Modstandsdygtighed over for Ildskade og evnen til ikke at kunne antændes var begge koncepter som originalt blev afprøvet med variationer af Ild Sikker Dragt.
  • Når ildimmuniteten er aktiv, vil brugeren kunne overleve en Hadouken uden at tage skade, men dog ikke hvis det er selv samme Hadouken der aktivere ildimmuniteten.
  • Kolde Skulder blev først røbet på den første dag af Australsk jul 2011-opdateringen, nederst til venstre på forsiden.

Galleri

Se også