狙击手机器人

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Sniper Robot
Sniper Robot
基础信息
生命值: 125狙击手、悉尼狙击手、背脊盾狙击手、弓箭手)
1,200 (速射弓箭手)
移动速度: 85% (速射弓箭手)
100% (狙击手、悉尼狙击手、背脊盾狙击手、弓箭手)
你脖子以上的所有东西都会变成一团漂亮的红雾!
狙击手机器人

狙击手机器人 是由格雷·曼恩制造的,在曼恩 vs. 机器中出现的敌人之一。

一般变种

狙击手

图标 名称 主武器 近战武器 属性
Sniper
狙击手 Sniper Rifle
狙击步枪
Kukri
反曲刀
Pictogram minus.png 视野范围 2500 H/Us


一般的狙击手机器人一次性出现的数目较少,一般成对出现,且其行为与人类狙击手相差无几,其主要职责是在后方支持自己的队友。当刷新狙击手机器人,玩家会在屏幕上方收到通知,而玩家中的士兵机枪手医生工程师会大喊:“Sniper!(狙击手!)”以警告自己的队友。

狙击手机器人永远不携带炸弹,它们更喜欢使用自己的狙击步枪攻击远处的敌人,当他们用狙击枪瞄准时,枪会发出蓝色激光,玩家可借助激光找到狙击手机器人的位置。为了躲避爆破手的榴弹或士兵的火箭弹,或者是寻找它的猎物,狙击手机器人随时有可能转移阵地。所以,当玩家们忙于解决其它机器人时,提防一下那些躲在后方的狙击手机器人。与其它机器人不同,狙击手机器人有着特别的威胁处理程序:它们会瞄准那些当前造成伤害最多的玩家。如果一个玩家靠一个狙击手机器人过进的话,它会迅速切掉手上的狙击枪(或者向前射击一次),然后掏出反曲刀与玩家近战。如果你尝试从它们的身旁逃跑,那么狙击手机器人就会掏出狙击枪尝试将你击杀。所以,你可以通过无规则的走位干扰狙击手机器人的瞄准。

在某些任务中,它们准度十分地高,所以它们会攻击视线中能看到的且不会闪避的玩家,且不会做出回避动作(比如左右前后快速移动)。然而,它们却无法造成爆头伤害,且会忽视非视线内的玩家(除非它们“听到了”玩家在附近的开火声),这给了玩家机会去突袭它们。总的来说,一般的狙击手机器人并不能造成多大威胁,但他们却能如同医生机器人一样给防御者带来不小的打击。

弓箭手

图标 名称 主武器 属性
Sniper bow
弓箭手 Huntsman
猎人短弓
Pictogram minus.png 伤害-50%


弓箭手是一种变体机器人,与其它狙击手机器人不同,它们会像一般的机器人一样拾取炸弹并投入到前线战斗中。弓箭手一般会装备猎人短弓,这样它们就可以更好的近距离攻击,而不是从远处狙击敌人。值得注意的是,其狙击时不会射出蓝色雷射光。它们一般不会使用其它武器,而是用它们手上的那把弓近距离平射。作为变体机器人,它们的出现频率要比普通的狙击手机器人要小。在某些任务中,弓箭手会与友方火焰兵机器人一同出场,而这些火焰兵机器人可以点燃弓箭手的弓箭从而能对玩家造成额外伤害。不同于它们的那些挥舞着枪支,只敢在后方射击玩家的“狙击手机器人同胞”们,它们总是一个组一个组地出现在战场中。周而复始以来会对玩家造成极大威胁。如果你在找不到队友时遇到了它们的话,就先撤退找你的队友,一同解决这个威胁。否则,就等着被射成马蜂窝吧!

弓箭手(类型2)

图标 名称 主武器 属性
Sniper bow
弓箭手 Huntsman
猎人短弓
Pictogram plus.png 装弹速度 +60%
Pictogram minus.png 伤害 -93%


该弓箭手变种装弹速度要比一般的弓箭手要快很多,因此,其射击速度也要快许多。然而,其弓箭的伤害被大大降低了,其只会对玩家造成9点伤害[需要来源链接]。该种机器人仅存在于任务激变中。

弓箭手(类型3)

图标 名称 主武器 帽子 属性
Sniper bow
弓箭手 Huntsman
猎人短弓
Larrikin Robin
绿林好汉之帽
Pictogram plus.png 爆击几率100%
Pictogram plus.png 伤害+50%
Pictogram plus.png 换弹速度+80%


这种具有完全爆击效果的弓箭手变种的装弹速度和射击速度要比一般的弓箭手要快。任何一个没有进行爆击伤害抗性升级、未被超量治疗或被超量治疗但是治疗其的医生没有进行超量治疗专家升级的玩家都会被这种弓箭手一箭射死。该种弓箭手变种只在黑夜行动出现。

悉尼狙击手

图标 名称 主武器 近战武器 属性
Sniper sydneysleeper
悉尼狙击手 Sydney Sleeper
悉尼沉睡者
Kukri
反曲刀
Pictogram minus.png 视野范围 3000 H/Us


悉尼狙击手射击时会使敌人覆盖着瓶手道效果,这让你所受到的伤害均有迷你爆击效果。如同普通的狙击手,它们也会使用自己的反曲刀进行近身防卫。其作为变种机器人,出场频率要比普通狙击手机器人人小很多。

背脊盾狙击手

图标 名称 主武器 副武器 近战武器 属性
Sniper
背脊盾狙击手 Sniper Rifle
狙击步枪
Razorback
电击背脊盾
Kukri
反曲刀
Pictogram minus.png 视野范围 2500 H/Us


图标 名称 主武器 副武器 近战武器 属性
Sniper
狙击手 Sydney Sleeper
悉尼沉睡者
Razorback
电击背脊盾
Kukri
反曲刀
Pictogram minus.png 视野范围 2500 H/Us


背脊盾狙击手是狙击手机器人的变种版本之一,其出现频率要比其它狙击手机器人要小。该变种的机器人装备着电击背脊盾以防间谍背刺。其还有第二个使用悉尼沉睡者的变种,但奇怪的是,该变种被命名为“狙击手”。作为人类间谍,请在对付这些机器人时掏出你的左轮手枪。

速射弓箭手

图标 名称 主武器 属性
Sniper bow
Bowman Rapid Fire Huntsman
猎人短弓
Pictogram info.png 1.5倍大小
Pictogram info.png 该机器人是破门机器人
Pictogram plus.png 1200点生命值
Pictogram plus.png 爆击几率100%
Pictogram plus.png 头部大小 -30%
Pictogram plus.png 开火速度 +40%
Pictogram minus.png 移动速度-15%


该变种的开火速度要比一般的弓箭手快许多,整体尺寸也要比普通狙击手机器人大许多(但它们不是巨型机器人。也就是说,它们可以被电子工兵瘫痪或被背刺)。它们仅在任务帝国扩张中的第二回合与超能医生巨型黑匣子士兵。为避免被击中,其总是无规律地移动。

未使用内容

  • robot_standard.pop(存储各个机器人的各项属性模板文件)中,有一个被刻意用注释符号括起来的机器人——瓶手道大师。其穿戴着阿拉伯头巾,且将瓶手道作为主武器。该文件中的其中一条注释指明了其被弃用的原因(缺失了丢瓶手道的动画,注释原文为// No Anim - NO NOT USE)。尽管如此,其在游戏中仍能正常运作,而在游戏中它们会使用人类狙击手的丢瓶手道动画。
    • 在相关的注释中,指出了游戏文件中有一个专门为瓶手道大师使用的机器人图标。
    • 瓶手道大师本来是有装备饰品大师的黄带的,但其在模板中其被//括了两次,其相关注释为 // doesn't appear on robot models(未在机器人模型上生效)
    • 这种机器人同时存在与人肉屠宰场的源文件中,只不过其被重新命名为瓶手道投掷手。值得注意的是,开发人员仅仅是编写了这个机器人的模板,并没有正式采用该机器人。
  • 在游戏文件中存在着速射弓箭手的未使用变种版本,其缺少永久爆击加成、破门机器人的相关代码以及饰品
  • 在游戏文件中存在着未使用的机器人图标,名为sniper_bow_multi。推测本来是用于速射弓箭手上的。

漏洞

  • 狙击手机器人的蓝色雷射光有时会出现一些小毛病:在狙击手机器人死亡后,它们穿透固体且仍然可见。

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