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* Um Sniper não precisa matar todos os inimigos para ser eficaz. Por exemplo, Os Soldiers precisam de sua saúde para a mobilidade. Basta acertá-lo para tirar vida dele, isso acaba se tornando difícil para ele se mover eficazmente a bandeira, até que ele recupere a sua vida.
  
 
*Qualquer tiro de Rifle nas pernas de um inimigo irá diminuir a velocidade. Use isso se você não tem o ângulo adequado para headshot.
 
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Sniper (Classic)
Sniper (Classic)
Informações básicas
Tipo: Outras
Vida: 90
(140 com overhealed Pelo o Medic)
Armadura: 50
Tipo de armadura: Fraca
Velocidade: Média

O Sniper é uma classe jogável no jogo Team Fortress Classic. Ele possuí a saúde média e a armadura é fraca. Ele se move em uma velocidade média, e suas armas são projetados para destruir todos os inimigos em um longo alcance.

A classe é ineficaz em um tiroteio direto, assim os Snipers devem sempre tentar ficar o mais longe possível.

Estratégia Básica

  • Use a Rifle de Precisão com frequência.
  • Não tente usar a Rifle de Precisão quando você for forçado a um combate corpo a corpo.
  • Evite chamar atenção com sua visão a laser, até que você esteja pronto para disparar.
  • Sempre mire para a cabeça do inimigo.
  • Um Sniper não precisa matar todos os inimigos para ser eficaz. Por exemplo, Os Soldiers precisam de sua saúde para a mobilidade. Basta acertá-lo para tirar vida dele, isso acaba se tornando difícil para ele se mover eficazmente a bandeira, até que ele recupere a sua vida.
  • Qualquer tiro de Rifle nas pernas de um inimigo irá diminuir a velocidade. Use isso se você não tem o ângulo adequado para headshot.

Habilidades Especiais

Class Skill: Alterne sempre a mira da Rifle de Precisão.

Armas

Arma Munição Dano
por golpe
Notas / Habilidades Especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD crowbar TFC.png
Weapon 1
Crowbar N/D N/D N/D 18 N/D
HUD sniper rifle TFC.png
Weapon 2
Rifle de Precisão Shells 75 N/D 75-375 em um bodyshot

150-750 em um headshot

Capaz de realizar um "headshot" (tiro na cabeça); deve manter pressionada a tecla de disparo primário para fortalecer o tiro; deve estar parado ou se movendo lentamente para atirar. Compartilha munição com o Automatic Rifle
HUD auto rifle TFC.png
Weapon 3
Automatic Rifle Shells 75 N/D 8 Compartilha munição com o Rifle de Precisão
HUD nail gun TFC.png
Weapon 4
Nailgun Nails 100 N/D 9 Pode ser usado como substituto do Automatic Rifle, pois causa mais dano ao longo do tempo. Também, a Nailgun usa uma munição independente.

Granadas

Granada Granadas
Transportada
Danos por Acerto Notas / Habilidades Especiais
Frag tfc.png
Primária
Hand Grenade 4 Alto Causa dano massivo depois de quatro segundos.
Flare.png
Secundária
Flare Apenas no (Quake Team Fortress) 4 None

Curiosidades

  • De acordo com a história em quadrinhos do Team Fortress 2, The Naked and the Dead, o nome do Sniper do Team Fortress Classic é Virgil.

Galeria

Veja também