Pomson 6000

From Team Fortress Wiki
< Pomson 6000
Revision as of 10:10, 15 November 2020 by PhoneWave (talk | contribs) (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
Jump to: navigation, search
«
Tirer des impulsions de haute amplitude à grand spectre de radiations n'a jamais été aussi pratique!
— Slogan publicitaire pour le Pomson 6000
»

Le Pomson 6000 est une arme principale pour l'Engineer. Il s'agit d'un fusil laser rétro-futuriste comportant de nombreuses parties aux couleurs de l'équipe.

Cette arme tire des projectiles énergétiques impossibles à renvoyer qui n'utilisent pas de munitions. Même si cette arme ne nécessite pas de munitions traditionnelles, elle doit toujours être rechargée, en pompant avec une barrette située sur le côté droit. Les tirs du Pomson 6000 interfèrent aussi avec la capacité spéciale des Medics et des Spies; si touché, un Medic perdra 10% de son Übercharge, tandis qu'un Spy verra 20% de son Invisibilité disparaître (L'Invisibilité est drainée après que les dégâts soient infligés, un Spy équipé de la Dead Ringer pourra donc toujours feindre la mort en se faisant toucher par un tir). Enfin, les tirs du Pomson 6000 peuvent enflammer les flèches de Huntsman des Snipers alliés. Bien que ce ne soit pas marqué dans ses stats, le Pomson 6000 a une pénalité de dégâts de 80% contre les Constructions d'Engineer.

Les ennemis tués par le Pomson 6000 subiront une mort spéciale par vaporisation; ils deviendront noirs, flotteront en l'air tout en exécutant une animation de désintégration, seront entourés de particules de la couleur de leur équipe avant de disparaître.

Le Pomson 6000 a été ensuite ajouté au Steam Workshop à la demande de Valve.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir projectile
Type de dégâts Untyped
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 125% 60
Dégâts de base 100%
Joueurs:
48
10
Dégâts minimum 75% 36
À bout portant 52-68
À moyenne portée 31-41
À longue portée 31-41
Coup critique 108-180
Mini-crit 42-92
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Rechargement (premier) 1,02 s
Rechargement (consécutif) 0,53 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Pack Braniac du Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Bison Vertueux Court-Circuit Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble Lot Braniac Résultats Possibles
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png

Succès associé

Leaderboard class engineer.png Engineer

Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.

Historique des mises à jour

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)

  • Le Pomson 6000 a été ajouté au jeu.

Patch du 21 décembre 2011

  • Ajout de forces draw/recoil/reload/crit pour le Pomson 6000.

Patch du 11 janvier 2012

  • Ajout d'un plan de fabrication pour le Pomson 6000.

Patch du 16 février 2012

  • Correction d'une animation buggée de l'Engineer pour le Pomson 6000.

Patch du 15 août 2012

  • Suppression de la pénétration des cibles des tirs du Pomson 6000, et augmentation des dégâts infligés pour compenser.

Bugs

  • Les tirs de cette arme partent légèrement de sous le réticule de visée.
  • Rarement, après avoir passé un moment sans tirer, l'Engineer recharge automatiquement l'arme, quel que soit les réglages de rechargement du joueur
  • L'animation de rechargement à la troisième personne n'apparaît pas aux autres joueurs.
  • Tous les effets sonores de cette arme sont produits en combinaison avec les effets sonores du Fusil à pompe correspondants.

Anecdote

  • L'apparence de l'arme est basée sur le "Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun", qui peut être acheté dans le magasin en ligne du Weta Workshop.

Galerie

Voir aussi