2011년 10월 13일 패치

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해당 문서는 출시된 패치를 다루고 있습니다. 업데이트에 대한 내용은 만념일 업데이트와 할인를 참고하세요.

패치 노트

패치 1

Manniversary Update.png

Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 멀티스레드 랜더링이 맵 변경시 튕길 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 명령어 출력의 형태를 개선하기 위해 공백을 조정했습니다.
  • stats 명령에서 bytes/초 대신 KB/초로 변경되었고, 연결 수의 항목을 추가했습니다. 또한 맵 변경 항목도 추가했습니다.
  • 연결 명령어 때문에 게임 서버에 재연결 명령어를 사용할 수 없던 문제를 해결했습니다(게임 서버는 사용이 불가능합니다).
  • 서버들이 sndplaydelay를 시행할 수 있게 만들었습니다.
  • 이제 서버의 프레임율은 fps_max 콘솔 변수가 아니라 틱 레이트에 기반합니다.
  • 서버 진행 딜레이가 감소되었습니다. (특히 Linux 커널 기반 서버)
  • 서버가 가득 찼을 때 사용하는 CPU를 감소시키도록 독립체 진행 구조가 변경되었습니다.
  • 멀티스레드 서버 코드가 이제 Linux 서버에서도 가능합니다. (Windows 계열은 이미 사용중)
  • Windows 계열 서버에서 출력 불가능한 문자 때문에 서버 렉이 걸리던 취약점을 수정했습니다.
  • 이제 서버가 지정된 틱레이트값보다 빠르게 움직일 때 CPU의 성능을 전부 시스템에 양보합니다.
  • 저수준 수학 라이브러리의 엄청난 성능을 개선했습니다.

팀 포트리스 2

만념일 (Manniversary)
  • 새로운 상점 인터페이스를 시험중입니다.
  • 기념으로 여러 개의 커뮤니티 아이템을 추가했습니다. [1]
  • 장지 설정 프레셋 추가 -- 각각의 병과는 무기와 장식품을 포함해 최대 4개까지 넣을 수 있으며, 이것은 버튼을 누르는 것으로 변경이 가능합니다.
  • 유저가 데칼을 적용할 수 있는 새로운 아이템 타입을 추가했습니다. 당신의 하드 드라이브에서 아무 이미지나 꺼내서, 막대기에 붙인 다음 사람들을 패버리세요! (상점에서 데칼 도구를 찾아보세요!)
  • 새로운 합동 하이 파이브 도발을 추가했습니다.
  • 병과 고르기 화면은 그 병과의 장비 설정과 같이 나옵니다.
  • 이제 캐릭터들은 두가지 기타 아이템을 동시에 착용할 수 있습니다.
  • 게임에 신고 시스템을 추가했습니다(아래의 "기타" 조정 사항의 "신고 정보를 캡쳐하기" 내용을 보세요).
  • 이전 무기들 (이 패치 전의 무기들)은 이제 상점에서 일주일마다 한 개씩 공짜로 체험해 볼 수 있습니다! 이건 정말로 완전히 가동하는 무기를 게임상에서 공짜로 쓸 수 있는 좋은 기회입니다. 마음에 들었다면 시험 기간 끝난 후에 세일하는 가격으로 살 수도 있습니다.
  • 상점에서 구입한 모든 아이템은 이제 며칠 후면 제작 가능해지고 거래도 가능해집니다.
  • 메딕을 만나다에서 나오는 음악을 시작 음악에 추가했습니다.
  • 커뮤니티 제작 콘테스트의 경영과 발행을 더 쉽게 하기 위해 Steam 창작마당과 연동시켰습니다.
  • Gullywash라 불리는 커뮤니티 지점 점령 맵을 추가했습니다. 맵 후원 씰들도 물론 지금 당장 커뮤니티 맵 제작자들을 위해 구입할 수 있습니다.
  • Barnblitz는 이제 오프라인 연습에서도 쓸 수 있습니다.
  • Frontier의 여러 지오메트리를 수정했습니다.
  • Gorge/5Gorge: 전방 부활 지점에 팀을 구분하는 구조물 건설 불가 지역을 만들었습니다.
리플레이
  • 리플레이를 극적으로 만들 수 있게 카메라 흔들림 기능을 추가했습니다.
  • 카메라 흔들림 기능을 썼는데도 여전히 극적이지 않은 리플레이들을 위해서 슬로우 모션도 추가했습니다.
  • 음성 채팅을 리플레이에 녹화할 수 있게 했습니다.
아이템
병과 응답
  • 여러 개의 응답 대사가 나오는 가능성을 줄였습니다.
  • 플레이어가 변장했을 때 수레와 관련된 반응은 더 이상 나오지 않습니다.
  • 이제 플레이어가 체력이 없거나 공격받는 상태에서 메딕을 쳐다보며 메딕을 부르면 메딕에게 따라오라고 명령하는 대신 그냥 메딕을 호출합니다.
  • 이름표로 이름이 수정된 기본 아이템들은 새 무기에 사용하려고 했던 반응들을 일으키지 않을 것입니다.
  • 병수도에 맞았을 때 반응을 추가했습니다.
  • 데모맨:
    • 도전 과제 달성 대사를 추가했습니다.
    • 메딕에게 치료받았을 때 나오는 대사 중 "I didn't need your help y'know(알다시피 네 도움은 필요 없었어)"를 지웠습니다.
    • Saxxy 사살 시 프라이팬 사살과 같은 대사가 나옵니다.
    • 고통행 열차 또는 Saxxy로 도발할 경우 유탄 발사기와 같은 도발을 씁니다.
    • 울라풀 막대의 도발을 추가했습니다.
  • 엔지니어:
    • 텔레포터에서 나왔을때 고맙다고 하지 않던 버그를 수정했습니다.
    • Saxxy 사살은 황금 렌치와 같은 대사를 씁니다.
    • 전에 사용되지 않았던 황금 렌치 사살 대사를 추가했습니다.
    • 총잡이를 돌릴 때 대사를 추가했습니다.
    • 원격 조련 장비 도발은 이제 권총 도발 애니메이션을 씁니다.
  • 헤비:
    • 그 전에 사용되지 않은 주먹을 휘두를 때 나는 대사를 추가했습니다.
  • 메딕:
    • 근접무기를 들고 있을 때 적을 볼 경우 전투 함성 대사를 추가했습니다.
    • Saxxy를 가지고 도발하면 메디 건 도발을 합니다.
    • 엄숙한 맹세나 십자군의 쇠뇌를 가지고 도발하면 주사기 총과 같은 도발을 합니다.
  • 스카웃:
    • 적 스카웃이나 파이로를 죽였을 때 나오는 대사를 삭제하고 우세했을 때 대사로 변경했습니다.
    • 금방 적을 죽이고 이단 점프를 했을 때 드물게 대사가 나오도록 했습니다.
  • 스나이퍼:
    • 여러번 연속으로 사살했을 때 수다스러워 지는 횟수를 좀 줄였습니다.
    • 조준한 채로 복수했을 때 나오던 대사에 누락되었던 것을 추가했습니다.
    • Saxxy를 가지고 도발하면 더 이상 칼 관련 대사를 하지 않습니다.
  • 솔저:
    • 우버를 받았을 때 대사를 추가했습니다.
    • 정의의 들소, 부대 지원, 또는 Saxxy 도발을 했을때 사기 증진 깃발 도발을 합니다.
  • TF봇들은 난이도에 따라서 무기 발사를 인식하는 확률이 달라졌습니다. 쉬운 난이도의 봇들은 그럭저럭이지만 고수 레벨의 봇들은 거의 모든 걸 다 알고 있습니다.
  • 이제 TF봇들은 몇몇 무기를 "조용한" 공격으로 인식합니다 (스파이 칼, 투명화/비투명화, 몇몇 근접 공격, 주먹 등등). "조용한" 무기들은 오로지 근처의 봇들만 들을 수 있고, 주변의 환경이 시끄러울 경우엔 ("안 조용한" 총 싸움이 일어나고 있는 곳) 알아챌 확률이 반으로 떨어졌습니다. 이것은 스파이들이 적팀의 모든 사람들을 적으로 돌리지 않을 수 있도록 해 줍니다.
  • 스파이 봇 개선:
    • 이제 스파이 봇들은 백스탭을 더욱 능숙하게 합니다.
    • 개선된 스파이 봇들은 상대 고르기를 신중하게 합니다. (ie: 뭉쳐진 적들이나 센트리)
    • 스파이 봇들은 적의 센트리 건에게 잡힌다면 포기하고 도망갈 것 입니다.
    • 이제 스파이 봇들은 변장하거나 은폐했을 때 근처의 적들과 부딛히지 않도록 피해다닐 것입니다.
    • 이제 스파이 봇들은 자신의 "변장이 풀린 것"을 좀더 빨리 알아챌 것입니다.
    • 이제 스파이 봇들은 백스탭하기 좋은 장소로 적들을 유인할 것입니다.
    • 스파이 봇들은 준비 기간이 지나기 전까지는 희생자들을 쫓아가지 않습니다.
    • 어렵거나 고수 레벨의 스파이 봇들은 적이 백스탭당할 만큼 가까이 오지 않는 이상 돌아다니지 않을 것입니다.
    • 쉬운 레벨의 스파이 봇들은 적을 피하지 않고 찌르기 위해 뒤로 가려 하지 않을 겁니다.
    • 스파이 봇들이 준비시간 때 적의 부활 게이트를 넘어가려 하는 버그를 수정했습니다.
  • 메딕 봇 개선:
    • 메딕 봇들은 뛰어가는 환자와 가까이 붙어 있으려 할 겁니다.
    • 메딕 봇들은 우버가 가득 차거나 우버를 발동 시키려고 하면 환자와 더욱 가까이 붙습니다.
    • 이제 메딕 봇들도 센트리 건을 보면 숨습니다.
  • 파이로 봇 개선:
    • 파이로 봇들은 더 이상 "짜증날 정도로" 압축 공기 분사를 쓰지 않지만, 점령 지점에 오는 우버나 적을 튕기기 위해서는 여전히 쓸 겁니다.
그 외
  • 콘솔에 "sixense_enabled 1" 명령어를 치는 것으로 Razer Hydra(동작 인식 컨트롤러)를 켤 수 있습니다. 더 많은 정보를 위해 http://sixense.com/tf2 를 참조해 주세요.
  • "tf_allow_taunt_switch" 를 추가했습니다. 0으로 두면 비허용(기본 설정), 1로 두면 예전 버그 행동(도발할 때 빠르게 무기를 바꿔서 다른 무기 들고 도발), 혹은 2로 두어서 도발 중 어느때든지 무기를 바꾸게 할 수 있습니다.
  • 이제 스크린샷은 Steam 커뮤니티에 자동으로 올라갑니다. 고급 설정 설정의 "기타" 목록에 이에 관한 설정이 있습니다.
  • 굳어 있어야 할 황금 시체들이 죽을 때의 애니메이션을 실행하던 버그를 수정했습니다.
  • 헤비의 체력이 가득 차 있을 때 버팔로 스테이크 샌드비치를 먹어도 재충전 시간 게이지가 줄어들지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 버팔로 스테이크 샌드비치를 먹은 상태에서 사물함을 건드려도 근접무기만 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 스파이 변장 아이템에 입자 효과가 안 뜨는 현상을 수정했습니다.
  • 스파이가 진품, 커뮤니티 전용, 자체 제작 아이템을 변장 시 아이템으로 사용하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 데모맨의 장비 설정 페이지에서 주 무기/보조무기 순서가 거꾸로 되어있던 것을 수정했습니다.
  • 점착 점프 장치 폭탄 효과를 수정했습니다.
  • 서버 프레임이 1000 이상일 때 net_graph가 서버 프레임을 더이상 업데이트하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 재접속 명령어를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • tf_show_voice_icons를 mp_show_voice_icons로 개명
  • 현지화 파일을 업데이트했습니다.

언급되지 않은 변경 사항

  • 무기:
    • 부사수는 이제 파이로도 착용할 수 있습니다.
    • 위도우메이커의 금속 소비량을 60에서 30으로 줄였습니다.
    • 유격수 장전 속도가 50% 줄었습니다.
    • 데드 링어는 이제 은폐 게이지가 가득 찼을 때 소리를 냅니다.
    • 페르시아식 설득 도구는 더 이상 디스펜서나 수레에서 탄약을 받을 수 없습니다; 추가로 떨어진 무기나 박살난 구조물에서 얻을 수 있는 체력도 상당히 크게 줄었습니다.
  • 메뉴:
    • 메인 메뉴의 병과 이미지에 장식 아이템을 입혔습니다.
    • 이제 장비 설정 화면에서 액션 칸 도발 프리뷰는 소리를 냅니다.
    • 장비 설정 메뉴에서 모든 병과 모자와 관련된 버그를 수정했습니다.
    • 장비 설정 화면은 이제 제대로 된 팀 색깔을 보여줍니다.
    • 장비 설정과 스텟 메뉴에서 "닫기" 버튼을 제거했습니다.
  • 그 외:
    • 작은 치료제는 이제 병과의 체력 중 20%만 회복합니다. (전에는 20.5%)
    • 새로운 봇 이름을 추가했습니다.
    • 이제 로컬 서버를 만들 때도 외부 IP가 표시됩니다. 또한 exec 명령어가 수정되었습니다.
    • 반응 시스템에 "아이템 자랑하기" 반응에 대한 지원을 추가했습니다.

패치 2

  • 포스터의 가면이 파이로의 머리와 겹치는 현상을 수정했습니다.
  • 아이템 서버와 연결이 되지 않으면 장비 설정이 초기화되는 현상을 수정했습니다.
  • 아이템을 보여줄 때 클라이언트 충돌이 발생하던 현상을 수정했습니다.
  • Mann Co. 상점에서 구입한 것들은 더 이상 제작에 사용할 수 없습니다.
  • 현지화 파일을 업데이트했습니다.

변경된 파일

참고