Difference between revisions of "Movies/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Undo edit by Sam So (Talk) (2741385))
(Undo edit by Sam So (Talk) (2741384))
Line 6: Line 6:
  
 
dhdbsizbsizb
 
dhdbsizbsizb
 +
 +
== 影片製作程式 ==
 +
 +
製作絕地要塞2團隊專訪系列影片的工具是 "Source Filmmaker"(次世代影片編輯程式),和惡靈勢力(Left 4 Dead)系列開頭短片所用的程式一樣。這是一個可在次世代引擎內運作的程式,這個程式讓玩家可以在同一場場景下從不同角度拍攝,創造出多重視角的錯覺,並且程式內也支援了相當多的電影製片效果,比如說運動模糊和景深(運動模糊以被加在遊戲當中,但是只有在畫面高速移動的時候才會啟動,也不是每個角色都有,比如說製片者)。並且這個工具也允許玩家使用[[Meet the Team/zh-hant|隊伍專訪]]中的高品質模型。這個工具已經被洩漏了出來,但是當時只能使用在公開測試版的 TF2。
 +
 +
目前,正式版的絕地要塞 2 已經有了[[Replay/zh-hant|重播系統]],可供玩家從多種角度錄製遊戲中的戰鬥經過,並且放上網路。
  
 
==外部連結==
 
==外部連結==

Revision as of 16:07, 24 March 2020

專訪重裝兵的某一幕。
給我張照片。
導演

Valve 為了要打響《絕地要塞 2 》的知名度,曾經製作了數個短片來宣傳。最先製作出了影片是「團隊專訪」系列影片,以各個職業(兵種)的自我介紹來呈現他們的特色。至於其他的影片則是環繞於重大的遊戲更新,或是說明遊戲內容的製作過程,比方說地圖的製作經過。一般來說,這些影片的長度大約是 3 到 4 分鐘。

dhdbsizbsizb

影片製作程式

製作絕地要塞2團隊專訪系列影片的工具是 "Source Filmmaker"(次世代影片編輯程式),和惡靈勢力(Left 4 Dead)系列開頭短片所用的程式一樣。這是一個可在次世代引擎內運作的程式,這個程式讓玩家可以在同一場場景下從不同角度拍攝,創造出多重視角的錯覺,並且程式內也支援了相當多的電影製片效果,比如說運動模糊和景深(運動模糊以被加在遊戲當中,但是只有在畫面高速移動的時候才會啟動,也不是每個角色都有,比如說製片者)。並且這個工具也允許玩家使用隊伍專訪中的高品質模型。這個工具已經被洩漏了出來,但是當時只能使用在公開測試版的 TF2。

目前,正式版的絕地要塞 2 已經有了重播系統,可供玩家從多種角度錄製遊戲中的戰鬥經過,並且放上網路。

外部連結