Merasmus

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Merasmus
Merasmus
Dödsikoner
Killicon merasmus.png
Killicon merasmus2.png
Killicon merasmus3.png
Killicon merasmus4.png
Killicon fire.png
Basfakta
Health: 33750 +2500 för varje spelare i serven över 10
Damage Done: Fire Spell: 20-50 +5 per level
Melee: 70
Grenade: 10-50
Affected By:
• Bataljonens Förstärkning: Ja
• Bonk! Atomic Punch: Ja
• Polkagrisen: Nej
• Anfallsskölden: Ja
• Dödsringaren: Ja
• Kanonbåtarna: Nej
• Mini-kritiska träffar: Ja
• ÜberLaddning: Ja
Found On: Ghost Fort, Carnival of Carnage (owner and announcer), Brimstone, Gravestone, Slasher, Laughter
Cower, fools! Merasmus is here!
Magikern Merasmus

Magikern Merasmus, eller bara Merasmus (även kallad trollkarl, magikern, Nekromanten av Inga Återbetalningar och "idiot i en klänning") är en viktig karaktär i Team Fortress 2's Historia. Merasmus har flera förekomster eller referenser i serierna, dolda sidor och mappar. Han har mer roller i spelet än någon annan icke-spelare karaktär.

I Team Fortress 2's Handling, Merasmus har en koppling till Demoman i ursprunget av MONOCULUS; men han dyker mest oftast upp som Soldatens långt lidande före detta rumskamrat. Hans förekomster i serierna eller andra medier är vanligvis relaterade till utsläppningar av paranormala eller hemsökta Halloween mappar, med Soldatens handlingar som generelt är anledningen till att the mercs hamnar i strid där.

I spelet kommer Merasmus (stylad som "MERASMUS!") inte bara up som den boss spelarna måste slåss mot i Ghost Fort, Brimstone, Gravestone och Slasher, han är också ägaren av och värd för Carnival of Carnage, en framkallare av både MONOCULUS i Eyeaduct och Hästlöse Huvudlöse Hästmannen i Radiobil spelen, samt keeper och wielder av Bombinomikonen, som själv dyker upp på flera mappar.

Merasmus' röst är gjord av Nolan North[1].

Biografi

Enligt hans egen påstående så är han sex tusen år gammal. Även om hans födelseplats är okänd skulle denna åldern göra Merasmus' ursprung samtida med sumeriska civilisationens uppgång och fall.

Inte särskilt en top tier wizard, dom tidigaste tillgängliga uppgifterna visar att Merasmus var en bryggare av drycker för Scottish Drug Company; ett exempel är hans "Wizard's Brew" Hat Tonic som annonserades i the August 21, 1861, issue of The Teufort Bystander på display i Coal Town Museum. Han stannade kvar i Skottland tills han flyttade till Badlands någon gång mellan slutet av 1950s-talet och mitten av 1960-talet.

I Bombinomikon serien, den röda Demoman, då sju år gammal, upptäckte Merasmus' slott i högländerna medans han sökte jobb. Merasmus anställde Demoman att sopa igenom biblioteket i sitt slott, men bad honom att inte titta på en viss bok. I slutändan förlorade Demoman sitt vänstra öga när Bombinomikonen hemsökte det och Merasmus var tvungen att ta bort det. År senare avslöjades magikerns tumultartade relation med RED Soldaten, och han framkallade MONOCULUS (det hemsökta ögat) för RED att slåss mot.

Under händelserna i Soldier Needs a Home sparkade Merasmus ut Soldaten från sitt slott för att han var besvärlig. När han senare upptäckte att Soldaten hade förstört hans hem och vräkt honom tog han en spöklik form och attackerade Soldatens lag.

Efter denna vräkningen lämnade Merasmus Badlands för att bo i en stad i ett annan område i USA:s sydvästra del. Där flyttade han in hos Tom Jones, som senare mördades av Soldaten. Efter Merasmus hade ringt polisen kom Miss Pauling och lurade honom att kolla Tom Jones' puls, och på så sätt ansågs Merasmus vara ansvarig för mordet och arresterades.

Merasmus fängslades, och medan han satt i fängelse fick han flera tatueringar (en av dem Soldatklassens emblem) och är tillåten att ha på sig en skallhatt. Samtidigt fortsatte han sin practice of brewing, he relayed to the other inmates the tale of Grave Matters.

I Blood Money lånade Merasmus $12,000 från den Japanska Mafian för att bygga en Karneval. Men han glömde att bygga det över en forntida begravningsplats, och därför bjuder han in legosoldaterna för att samla in biljetter för inträde till Världens Största Strongman maskin. While at the same time, the mercenaries constantly kill each other, creating an impromptu burial ground; thereby allowing Merasmus to summon Bonzo, den onda circus guden av sumerien. Vid den tiden började han också to set out Merasmissions.

Gargoyles and Gravel är den andra gången (efter Blood Money) som Merasmus råkade illa ut utan hjälp från Soldaten. Den här gången var det den ryska maffian som han var skyldig pengar, och han behövde legosoldaternas hjälp att fylla en gargoyle med själar. Tung och Spion reagerade på hans ankomst med irritation, men tillslut bestämde legosoldaterna (och Miss Pauling) för att acceptera trollkarlens utmaning ännu en gång.

Appearances och referenser

Spel mappar/Event
Serier
Annan media

Beteende

Merasmus spawnar på Ghost Fort's kontrollpunkt mellan 2 minuter 30 sekunder och 3 minuter 30 sekunder efter rundan startar och det finns minst 10 spelare spelande på servern. Efter nivå 3 är hans respawn timer inställd till varje 60 sekunder men kommer återställas när Merasmus lämnar. Spelarna har 2 minuter på sig att besegra honom innan han lämnar. Medan han lever återställer punkten till neutral ägande och kan inte erövras, och båda lagen start truce tills Merasmus lämnar eller besegras. På Brimstone, efter BLU har erövrat näst sista punkten, Congeriae (D), finns en chans att Merasmus dyker up under dom sista minuterna av matchen, särskilt om BLU har problem med att få vagnen till the Hellhole. På Gravestone dyker Merasmus upp som en mekanism för att se till att alla spelare i the Bumper Car Race lämnar efterspelet.

When Merasmus kan skadas visas hans hälsa som en stapel på skärmen under tiden.

När Merasmus spawnar puttar han bort alla motståndare i närheten och förstör alla klisterbomber runt sig och slår tillbaka alla klisterbomber som han kommer i kontakt med. Merasmus har många olika attacker och kan teleportera sig genom kartan. Merasmus kan ta spelare i närstrid med sin stav, rulla bomber mot dom och utföra en hellfire attack som omedelbart förstör Vaktgevär och samtidigt skjuter utvalda spelare upp mot himlen. Merasmus kan också teleportera sig till kontrollpunkten och sväva över kontrollpunkten och använda Bombinomikonen för att sprida bomber ett brett område runt kontrollpunkten. När Merasmus svävar i luften när han utför denna attacken, all skada mot honom kommer vara Kritiska träffar. Merasmus använder den här attacken endast om han har träffats av minst 3 eller 4 eller flera spelare som har haft deras huvuden förvandlade till bomber.

After some time och om Merasmus inte är förklädd till en prop väljer Bombinomikonen 1 spelare på båda lagen och omvandlar deras huvuden till bomber. Spelare kan inte attackera efter att ha förvandlats till bomber och är fast i deras humiliation pose tills bomben sprängs eller dom dödas, men deras hastighet är också boostad. Skärmen och Bombinomikonen instruerar spelaren att hitta Merasmus och springa in i honom. Om spelaren når Merasmus med bomben bedövar det honom och stoppar honom i 2 sekunder. När Merasmus är bedövad blir all skada mot honom kritiska träffar. Efter Merasmus inte längre är bedövad teleporterar han sig sedan till en slumpmässig plats på kartan; efter att ha teleporterat sig 2 eller 3 gånger kommer han börja läsa från Bombinomikonen. Spelaren som transporterade bomben kommer bli odödlig, får ökad hastighet, och bli kritisk boostad för en kort tid efter explosionen. Om spelaren inte lyckas nå Merasmus i tid exploderar bomben och orsakar 100 skada på spelaren. Spelaren har 15 sekunder på sig att nå Merasmus med sitt bombhuvud innan bomben exploderar.

Merasmus har en förklädnadsfas där bossens hälsobar blir grön och en massa slumpmässiga props sprids ut på kartan. Dessa props blöder grön vätska när dom attackeras, vilket skiljer dom från bakgrundselement. Spelarna måste förstöra minst 70% av the props innan Merasmus har en chans att dyka upp när en prop förstörs. Props som inte spawnar Merasmus ger en stor Halloween Pumpa som alla spelare kan ta. När Merasmus är förkläd som en prop helar han 0.1% av sin hälsa multiplicerad med sin nivå-1 varje sekund. Detta betyder att på nivå 1 helar han inte, nivå 2 med 10 spelare helar 33.75hp/sek, nivå 3 med 10 spelare 67.5hp/sek, etc... Merasmus går in i den här fasen om han har förlorat mer än 45% av sin hälsa sedan han spawnade eller sedans hans senaste förklädnadsfas, så länge som han inte är bedövad eller använder Bombinomikonen. Bombhuvudet som Bombinomikonen ger spelarna förstör alltid en falsk prop i en enda träff om spelarna springer in i dom. Similar to transporting the bomb, the player who destroys the prop Merasmus appears from receives the same invulnerability, speed and crit boost.

När Merasmus besegras försvinner han och ersätts av Bombinomikonen. Den kommer vara kvar på fältet i några sekunder och alla spelare kan använda den för att teleportera sig till Skull Island. När spelarna når ön kan dom klättra upp på kullen och ta Skull Island Topper i buren. Entering the cage will transport players back to the main field. Att besegra Merasmus för första gången ger Necromannchievement Trollkarlar lyckas aldrig, medans att ta Skull Island Topper ger En härlig semesterort.

I och med November 2, 2012 Patch, har Merasmus's beteende blivit ändrat. Han blev lättare att besegra, with various classes better able to inflict damage upon him. Han fick dock förmågan att levla upp. Som med MONOCULUS blir han starkare varje gång han besegras, med snabbare hälsoregenerering när han gömmer sig och ökad räckvidd och skada för sin hellfire attack. Om spelarna inte dödar Merasmus återgår hans nivå till 1. Skull Island Topper spårar den högsta nivån av Merasmus som bäraren lyckas besegra.

Att skada Merasmus använder lite olika skadekalkyler baserande på några faktorer:

  • Avståndet som används vid skadekalkylering är fastställt till 512, vilket innebär att vapen alltid gör sin grundskada innan andra skadeförstärkande effekter inträffar.
  • Läskpopparen gör 50% mer skada, Shortstop 75% mer, Barnansiktets Blästrare tre gånger mer och alla andra Scout primärvapen gör dubbelt skada.
  • Miniguns och Vaktgevär gör halva skadan.
  • Krypskyttegevär har tredubblad skada, men kan inte göra huvudskott. Detta staplas med den kritiska skadan orsakad av att Merasmus är bedövad eller läser till nio gånger normal skada.
  • Jägaren har tredubbel skada samt förmågan att headshot honom (staplar inte med kritisk skada medans bedövad eller läser), vilket gör det till den mest effektiva valet för att slå ut honom.
  • Spion revolvers har dubbel skada.
  • Spion knivar har alltid tredubblad skada, och, igen, detta staplar med kritiska träffar. Rygghugg kan inte triggas.
  • Merasmus kan inte be sättas på eld, blöda, täckas i Manisk Mjölk, Jarate, Bensindunken eller Marked for death.
  • Drakens Raseri kräver inte att Merasmus måste vara på eld för att göra dess ökade skada.

Strategi

Huvudartikel: Community Ghost Fort strategy
Huvudartikel: Merasmus match-ups

En enkel strategi är att använda Krypskytt, Jägaren eller Förstärkta Föreningen som ger sammanlagt högst 1080 skada vid huvudskott på Merasmus när han är bedövad eller sprider bomber över mappen. En helt laddad Krypskyttegevär gör 1350 skada med ett fullt laddad huvudskott, men det tar längre tid att ladda än Jägaren, vilket gör det opraktiskt på grund av Merasmus teleportering. Spelaren är säker från bomberna som Merasmus sprider om spelaren är långt bort från Merasmus while still being able to attack him with the Huntsman or any other Sniper Rifle.

Relaterade framsteg

Backpack Skull Island Topper.png Necromannchievements

En härlig semesterort
En härlig semesterort
Ta dig till Dödskalleön och hämta din belöning!

Belöning: Dödskalleöns Huvudprydnad

Trollkarlar lyckas aldrig
Trollkarlar lyckas aldrig
Döda MERASMUS!

Uppdateringshistorik

Oktober 26, 2012 Patch (Spectral Halloween Special)
  • Introducerade MERASMUS!

Oktober 27, 2012 Patch

  • Lade till ljudlinjer för Merasmus att använda när han attackerar.

November 2, 2012 Patch

  • MERASMUS! har levlat upp på WizardCon!
    • "The Skull Island Topper" spårar nu den högsta nivån av Merasmus ägaren har hjälpt besegra
    • Ökade Ingenjörens, Spanarens, Pyrons och Tungs skada mot Merasmus
    • Ökade Soldatens och Demomans skada mot Merasmus medans han gömmer sig
  • Uppdaterade hälsobaren för Merasmus och Monoculus

Oktober 29, 2013 Patch (Scream Fortress 2013)

  • Sänkte Merasmus bashälsa.

November 6, 2013 Patch

  • Fixed a bug that allowed Merasmus bomb-heads to be passable between enemies.

Oktober 29, 2014 Patch (Scream Fortress 2014)

  • [Odokumenterad] Lade till ett bandage på Merasmus nu saknade högra lillfinger.

Oktober 12, 2016 Patch

  • Fixed Merasmus not being stunned by bomb-head players on community Halloween maps.
  • Fixade att energivapen inte träffade Merasmus props.

Oktober 21, 2016 Patch (Scream Fortress 2016)

  • Uppdaterade några Merasmus ljudfiler som inte spelades upp ordentligt.

November 10, 2016 Patch

  • Updated the spawn/death sounds for Monoculus and Merasmus to remove the Horseless Headless Horsemann sound effects.

Juni 21, 2022 Patch

  • Fixade laggiga animationer på Halloween bossar, skelett, spöken och andra ghoul-liknande varelser

Buggar

  • Sedan truces lades till (på Ghost Fort, men inte på andra kartor där Merasmus dyker upp som en boss) sätter Merasmus långdistansattack inte längre eld på spelarna, men triggar fortfarande röstsvaret för att vara på eld.
    • When Merasmus uses his long-distance attack, the Pyro will take damage from the initial attack, but remain visually on fire for the duration of the afterburn. The afterburn deals no damage; however, the Pyro can be specially affected by weapons that will deal Critical hits and Mini-crits on burning players (such as the Sun-on-a-Stick or Detonator) as if the Pyro was on fire.
  • If Merasmus targets an ÜberCharged player to set on fire, the player will be ignited and use a "Fire!" voice response. The afterburn lasts as long as normal fire would when a Medic's beam is trained on the player and deals no damage.
  • If Merasmus spawns after the round ends, the server will crash upon map change.

Kuriosa

  • Merasmus is the magician that the RED Soldier angered, causing both teams to be sent back in time to DeGroot Keep.
  • Merasmus' model uses the Sniper's animations[2], though he uses the Heavy's when the dance card is selected.
  • Marasmus is a medical condition characterized by emaciation and wasting, generally caused by malnutrition. The name of the disease in turn comes from the Greek word marasmos, meaning "decay". Zepheniah Mann stated in his will he contracted this disease while traveling to his new land in America.
  • Merasmus' Prop spell is a reference to a community game mode called Prop Hunt. Prop Hunt is a server-side mod where the players on one team are disguised as props and find a place to hide, and the other team searches for them.
  • In Grave Matters, Merasmus' arms are covered with tattoos, one appearing in the form of Soldier's class emblem; these tattoos are not seen in the preceding Doom-Mates or the following Blood Money.
  • A running gag in the comic series is certain strangers mistaking Merasmus' unconventional robe as a “dress” and so address him as “ma’am” or “lady”.
  • Merasmus's voice actor, Nolan North, was born on the 31st of October, the same day as Halloween.
  • In Blood Money, Merasmus claims he borrowed $12,000 from the Japanese mafia. A bandage was subsequently added to Merasmus' right pinky on his in-game model, a reference to Yubitsume, a Japanese ritual used by the yakuza.

Galleri

Referenser

  1. Email from a Valve employee
  2. Screenshot showing Merasmus using other animations from Sniper.

Se även