MGE Mod

From Team Fortress Wiki
< MGE Mod
Revision as of 06:17, 2 July 2022 by Ryo (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
«
You 'n me!
El Scout preparándose para un duelo
»

MGEMod, abreviatura de My Gaming Edge, es una modificación de estilo de juego para el Team Fortress 2. Los jugadores usan este modo de juego principalmente para mejorar sus habilidades en las partidas, jugando repetidamente contra otros jugadores en duelos 1 contra 1. Este mod es una extensión de Sourcemod creada por alex , basada en otros mods de duelos como Ammomod, kAmmomod y DuelArena. Los mapas mge_training han sido creados por CB y swaty .

Estilo de juego

El objetivo del MGE es simular escenarios de enfrentamientos 1 contra 1. Dos jugadores aparecen en un mapa, que suelen ser zonas importantes de los mapas jugados competitivamente (como por ejemplo la espiral de Badlands y o el choque de Granary). El primer jugador en llegar a las 20 bajas gana el duelo. Puedes entrar a una arena escribiendo «!add» o «/add» en el chat y seleccionando una de ellas con los números del teclado. Si esa arena está vacía, tendrás que esperar a que un segundo jugador se una. Al terminar el duelo, el jugador que haya perdido será movido a la lista de espera, y el que haya ganado pasará a jugar contra el siguiente jugador en la cola, como si de un «rey de la pista» se tratase.

Las arenas tienen diferentes restricciones de clases, pero las únicas clases permitidas en general son Soldier, Demoman, Scout y Sniper. El MGE usa el sistema de puntos MikeJS's ELO, empezando con 1 600 puntos y obteniendo más a medida que se ganan duelos.

El mod fue actualizado a la versión 2.0.0 el 15 de abril de 2013, conllevando varias correcciones de errores y arenas 2 contra 2. Las estadísticas avanzadas fueron eliminadas para mejorar el rendimiento de los servidores.

Comandos

El mod tiene una variedad de comandos, que se pueden usar por el chat con ! (ejemplo: !add 5) o / (ejemplo: /add 5). Esta última opción no mostrará el mensaje en el chat.

  • add o mgemod [nombre/número de zona]: Muestra la ventana de zonas o lleva a una directamente.
  • remove: Te saca de la zona o cola actual.
  • top5: Muestra los 5 mejores jugadores.
  • hud o hidehud: Muestra u oculta el texto e interfaz.
  • rank o stats [nombre del jugador]: Muestra tu clasificación [o la de otro jugador].
  • first: Te une a la primera zona disponible.
  • handicap [número]: Reduce tu salud máxima al número establecido, dando a un jugador más novato un combate justo. Se desactiva con «handicap off».

Tipos de mapas

MGE incluye tres tipos de mapas:

  • Estándar: Ambos jugadores aparecen con su salud normal y combaten como lo harían en una partida real.
  • AmmoMod: Ambos jugadores aparecen con su salud normal, multiplicada varias veces, permitiendo prácticas más extensas.
  • Directos/Sin explosión: Solamente los impactos directos harán daño. No hay daño por explosión.

Los mapas incluidos son:

  • Medio de Granary
  • Último de Granary
  • Medio de Badlands
  • Espiral de Badlands
  • Medio de Viaduct
  • Medio de Waste
  • Medio de Gullywash
  • Medio de Snakewater
  • Punto C de Gravel Pit
  • Medio de Process
  • Trainyard
  • Turris, una especie de Rey de la colina, con un único punto sobre una torre central en una zona abierta.
  • Endif, un modo en donde los jugadores tratarán de disparar a su enemigo en el aire (con Demoman o Soldier). El primer jugador que dispare al contrincante cinco veces en el aire, ganará la ronda.
  • BBall, un mapa donde ambos jugadores tratan de tomar la inteligencia y llevarla a su canasta correspondiente. Esto solo se puede hacer realizando saltos con explosivos del Soldier o el Demoman.
  • AmmoMod
  • MGE AmmoMod
  • Sin explosiones, una zona de combate circular donde los jugadores solo pueden causarse daño con impactos directos. Solo se permite usar Soldier y Demoman. Gana el jugador que obtenga 3 muertes primero.

Vídeos


El mod MGE en funcionamiento.

Enlaces externos