Parantaminen

From Team Fortress Wiki
< Healing
Revision as of 06:56, 22 June 2015 by Darkid (talk | contribs) (Yliparannus)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
A RED team Medic healing a RED Heavy
Alright, I feel good!
The Scout

Parantaminen on pääasiassa Medicin kyky käytettäessä Lääkintäasetta tai Kritzkriegiä. Ampumalla parantavaa sädettä omaan tiimiläiseen (tai naamioituneeseen vihollis Spyhin), Medic voi parantaa pelaajan terveyttä. Terveyden palauttamisen lisäksi, paranamtaminen lisää Medicin ylilataus mittaria. Medic ei pysty parantamaan rakennuksia, jotka täytyy korjata käyttäen Engineerin lähitaisteluasetta, kuten jakoavainta.

Parantaminen ja ylilatausajat

Parannusnopeus perustuu siihen kuinka kauan aikaa on siitä kun parannettavalle tehtiin viimeksi vahinkoa. Jos kohteelle tehtiin vahinkoa vbiimeksi alle 10 sekuntia sitten, silloin heitä parannetaan oletusnopeudella 24 terveyspistettä sekunnissa. Kymmenestä 15 sekuntiin, tämä nopeus kasvaa suoraviivaisesti 24 maksimiin eli 72 terveyspisteseen sekunnissa. Tämä mekaniikka on omiaan rohkaisemaan pelaajia vetäytymään taistelusta parantuakseen, sillä ilman kohotettua parannusnopeutta, pelaajat arvioivat että suora taistelu, kuoleminen ja uudelleensyntyminen oli nopeampaa kuin vetäytyminen ja täyteen terveyteen parantaminen ennen uutta taistelua. [1]

Ylilatauksen kertymisnopeus on puolitettu jos kohteella on 142,5% terveyspiseistään tai enemmän. Jos enemmän kuin yksi Medic parantaa kohdetta, latauksen kertyminen jaetaan parantavien medicejen määrällä.[2]

Tarkka listaus ajoista löytyy Lääkintäaseen ja Kritzkriegin sivuilta.

Yliparannus

Yliparannus viittaa pelaajan terveyteen joka voi olla 150% normaalista terveyspistemäärästä. Medicit voivat yliparantaa pelaajia toissijaisella parannusaseella, paitsi Quick-fixillä. Pelaajan terveysristi HUDissa kasvaa kirkkaammaksi, mitä enemmän hän on yliparannettu. Hiukkasefekti joka koostuu pienistä tiimin värisistä terveyssymboleista pyörii yliparannetun pelaajan ympärillä. Hatuton päivitys lisäsi yliparannussymboleiden kokoa.

Täysi yliparannus haihtuu tasan 20 sekunnin kuluttua kaikilla luokilla, olettaen että pelaaja ei kärsi lisävahinkoa. Heavyn terveyden pystyy kohottamaan 450 pisteeseen ja se palautuu takaisin lukemaan 300 samaan aikaan kuin Scoutilla, jonka terveyden voi kohottaa lukemaan 185 lukemasta 125. Jos Medic parantaa pelajaa jolla on jo 100% terveyttä, kestää yhdestä kolmeen sekuntia nostaa se lukemaan 150%. Luokalla jolla on korkeampi terveyspistemäärä alussa, kestää kauemmin täysin yliparantaa.

Valmisteluvaiheessa, tai lähestyttäessä tehtäväpaikkaa, Medic pystyy samanaikaisesti pitämään useaa tiimikaveria yliparannettuna ensisijaisen parannettavan lisäksi. Tämä lisää ylilatauksen kasvamisnopeutta.

Kun lasketaan kuinka paljon yliparannusta luokka saa, jos saatu lukema ei vastaa 5 kertotaulua (5, 10, 15, 20, jne), määrä menee aina alaspäin lähimpään 5 jaolliseen lukuun. (esim. 175 -> 262.5 muuttuu lukemaksi 260).

Luokka Terveys Yliparannus Pikapiristys Yliparannus
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Nukkumatti käytössä 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Pataljoonan taustatuki käytössä 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demo 175 260 220
Aseeksi luokitellut jalkineet käytössä 200 300 251
Silmäterä, Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejä tai Riiviön rautaysi käytössä, 0 päätä kerättynä 150 225 189
Päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 1 pää kerättynä 165 245 208
Päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 2 päätä kerättynä 180 270 226
Päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 3 päätä kerättynä 195 290 245
Päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 4 tai enemmän päitä kerättynä 210 315 264
Aseeksi luokitellut jalkineet sekä päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 0 päätä kerättynä 175 260 220
Aseeksi luokitellut jalkineet sekä päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 1 pää kerättynä 190 285 239
Aseeksi luokitellut jalkineet sekä päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 2 päätä kerättynä 205 305 258
Aseeksi luokitellut jalkineet sekä päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 3 päätä kerättynä 220 330 276
Aseeksi luokitellut jalkineet sekä päitä keräävä lähitaisteluase käytössä, 4 tai enemmän päitä kerättynä 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Suklaalevyn tai Kalakakun vaikutuksen alaisena 350 500 426
With the Teräsnyrkit equipped 300 390 346
With the Teräsnyrkit equipped and while under the effects of the Suklaalevy or Kalakakku 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Karjakoura käytössä 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Vita-saha käytössä 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Palkkapussin kasvattaja käytössä 100 150 126
Kieroilijan kunai käytössä 70 105 89
Maksimiyliparannus selkäänpuukotuksista Kieroilijan kunailla 210

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.

Parantaminen ilman Mediciä

Medic! ikonit

Liittyvät saavutukset

Achieved.png General

Valepukujen Mestari
Valepukujen Mestari
Huiputa vastapuolen Medic parantamaan sinua.
Tiimin Tohtori
Tiimin Tohtori
Kerää 25 000 parannuspistettä Medicinä.

Leaderboard class scout.png Scout

Supernappula
Supernappula
Kestä 500 pistettä vahinkoa yhdessä elämässä.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Sotarikos ja rangaistus
Sotarikos ja rangaistus
Tapa yhden elämän aikana 3 vihollista, jotka ovat haavoittaneet Mediciä, joka parantaa sinua.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Lääkintämies liekeissä
Lääkintämies liekeissä
Sytytä vihollinen ja häntä parantava Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Luokkasota
Luokkasota
Tapa yhdessä oman Medicin kanssa vihollisen Heavy ja Medic -kaksikko.


Tehdastyöläinen
Tehdastyöläinen
Tapa 20 vihollista, kun olet apulaitteen lataama.
Terveyden uudelleenjako
Terveyden uudelleenjako
Paranna 1000 vahinkopistettä lääkepakkauksilla yhden elämän aikana.

Leaderboard class engineer.png Engineer

(Ei niin) yksinäiset ovat rohkeita
(Ei niin) yksinäiset ovat rohkeita
Paranna apulaitteen avulla Heavya, joka samalla saavuttaa 5 tappoa.


Kuumat paikat
Kuumat paikat
Korjaa tulen alla oleva vartiotykki Medicin hoitaessa sinua.
Apteekkari
Apteekkari
Jaa rakentamillasi apulaitteilla 100 000 pisteen edestä terveyttä urasi aikana.


Tohtori
Tohtori
Paranna apulaitteella 3 tiimikaveria kerralla.

Leaderboard class medic.png Medic

Vastapalvelus
Vastapalvelus
Paranna tiimikaveria samalla, kun hän saa oman saavutuksen.


Siinä Medic missä mainitaan
Siinä Medic missä mainitaan
Paranna 200 tiimikaveria, kun he ovat kutsuneet Mediciä.


Palokunta koolle
Palokunta koolle
Sammuta 100 palavaa tiimikaveria.


Kandi
Kandi
Kerää 7000 parannuspistettä yhden elämän aikana.


Korjaava resepti
Korjaava resepti
Paranna Engineer samalla, kun tämä korjaa tulen alla olevaa vartiotykkiään.
Nelinkertainen ohitusleikkaus
Nelinkertainen ohitusleikkaus
Paranna tiimikaveri, johon 4 vastustajaa osui kerralla.


Ylilääkäri
Ylilääkäri
Kerää yhteensä 1 miljoona parannuspistettä.


Kuolettavaa hoitoa
Kuolettavaa hoitoa
Tapa vihollis-Spy, jota olet parantanut.


Erikoislääkäri
Erikoislääkäri
Kerää 10000 parannuspistettä yhden elämän aikana.


Lääkärileikkejä
Lääkärileikkejä
Ole ensimmäinen Mediciksi vaihtaja tiimissä ilman Mediciä sen jälkeen, kun tiimikaveri kutsuu Mediciä. Paranna sitten 500 terveyspistettä.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Sadetta niskaan
Sadetta niskaan
Jaratoi vihollinen ja häntä parantava Medic.
Amorin nuoli
Amorin nuoli
Tapa Heavy- ja Medic-pari jousella.

Leaderboard class spy.png Spy

FYI olen vakooja
FYI olen vakooja
Puukota selkään Mediciä, joka on parantanut sinut viimeisen 5 sekunnin aikana.


Vakuutuspetos
Vakuutuspetos
Tapa vihollinen samalla, kun vastapuolen Medic parantaa sinua.
Viiltävä väliintulo
Viiltävä väliintulo
Puukota selkään vihollista ja häntä parantavaa Mediciä 10 sekunnin kuluessa.

See also

External links