Difference between revisions of "Gang Garrison 2/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Огнемётчик)
(Взрыватель)
Line 49: Line 49:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
===Взрыватель===
+
===Детонатор===
''Взрыватель'' может выстреливать из своего оружия до 8 мин и может детонировать их на расстоянии. Всего-лишь парочка мин может убить любой класс (урон от 25 до 50). Он хорош на дальней дистанции, но на близкой дистанции вам нужна хорошие тренировка и рефлексы, чтобы устранять ваших врагов. Взрыватель - один из малоподвижных классов в игре. Он может высоко прыгать, используя свои же мины, но это может уменьшить его количество единиц здоровья до малой, а то и до критической отметки.
+
''Детонатор'' может выстреливать из своего оружия до 8 мин и может детонировать их на расстоянии. Всего-лишь парочка мин может убить любой класс (урон от 25 до 50). Он хорош на дальней дистанции, но на близкой дистанции вам нужна хорошие тренировка и рефлексы, чтобы устранять ваших врагов. Детонатор - один из малоподвижных классов в игре. Он может высоко прыгать, используя свои же мины, но это может уменьшить его количество единиц здоровья до малой, а то и до критической отметки.
  
 
<gallery>
 
<gallery>

Revision as of 18:27, 6 July 2010

Gg2header.png

Ganggarrison.jpg

Общее

Gang Garrison 2 - это фанатская игра, созданная командой из трех человек: MedO (программист), mrfredman (художник) и Synnah (звук). Первый релиз был 7-ого августа 2008 года. Игра первоначально была создана для TIGSource Forums’ Bootleg Demake Contest (Состязание по созданию демейков). Игра была создана в программе Game Maker. Игра, как и Team Fortress 2, создана полностью под мультиплеерный режим. Все элементы пародированы, например 8-разрядный ремикс основной музыкальной темы Team Fortress 2 и логотип Valve при запуске игры заменен на ретро-логотип выдуманной компании "FAUCET".

Геймплей

Начиная с версии 2.2, в игре доступны 4 режима:

  • Захват разведданных: Требуется найти, подобрать а затем принести к себе на базу разведданные для получения очков. Победа достигается при определённом количестве очков!
  • Контрольные точки: Этот режим разделяется на два подрежима: Стандартный и Защита\Нападение
    • Стандарт - Необходимо захватить все контрольные точки для победы.
    • Защита\Нападение - Красная команда должна захватить все точки, Синяя - их защитить.
  • Арена: Здесь невозможно ожить, и цель режима - уничтожить команду врага. Если к определенному времени ни одна команда не погибла полностью, появляется точка, которую нужно захватить для победы в раунде. Команда, набравшая наибольшее количество побед побеждает окончательно.
  • Генератор: Режим, созданный специально для Gang Garrison 2 (Примечание: были попытки создать режим Destruction в TF2, однако он не был популярным). У обеих команд есть генератор. Нужно защищать свой генератор от нападения врагов, в то же время атакуя генератор вражеской команды.

Классы

Бегун

Бегун это самый быстрый класс в игре. Идеален в захвате точек и разведданных (из-за скорости и двойного прыжка).
Здоровье - 100; Стреляет дробью - 6 пуль, по 8 урон у каждой.

Ракетчик

У Ракетчика высокий уровень здоровья и пониженная скорость перемещения. Вооружен ракетницей, которая наносит урон по площади. Умеет делать высокий прыжок, используя свою ракетницу. К сожалению, он имеет только 4 ракеты в обойме.

Жгун

Жгун - единственный класс "ближнего боя". Он быстр и превращает врагов в котлеты очень быстро (урон - 90 очков здоровья в секунду!). Огнемёт имеет короткую дистанцию поражения, примерно 5 широт самого Жгуна, и очень мощный на близкой к врагу дистанции. У огнемёта есть эффект поджигания. Когда кто-то попал под огонь, то он начинает гореть, отчего наносится большое количество урона в сравнительно небольшое время. Даже когда враг вас ликвидировал, у вас все равно будет шанс посмеяться последним. Огнемётчик также имеет способность отталкивать от себя бомбы-липучки и ракеты, используя сжатый воздух.

Детонатор

Детонатор может выстреливать из своего оружия до 8 мин и может детонировать их на расстоянии. Всего-лишь парочка мин может убить любой класс (урон от 25 до 50). Он хорош на дальней дистанции, но на близкой дистанции вам нужна хорошие тренировка и рефлексы, чтобы устранять ваших врагов. Детонатор - один из малоподвижных классов в игре. Он может высоко прыгать, используя свои же мины, но это может уменьшить его количество единиц здоровья до малой, а то и до критической отметки.

Тяжеловес

Тяжеловес реально толстый. Из-за этого он медленный и прыгает невысоко, но зато это самый живучий класс в игре. У него есть огромная пушка, которая наносит 120 единиц урона в секунду, по 12 за пулю. Его пули сгруппированы на ближней дистанции, но на дальних разброс огромен. Целитель - его лучший друг, вместе они свернут горы. Нажав на ПКМ он может есть Мужеброд и лечить себя, но оставив себя без защиты на некоторое время.

Конструктор

Конструктор это нечто среднее между Бегуном и Взрывателем. Он обладает хорошим дробовиком, который стреляет 4 пулями (6 единиц урона от пули) и имеет возможность создавать Турели. Это стационарные орудийные башни, которые буквально изрешетят пулями ваших врагов. Однако турели не могут быть усовершенствованы.
Он обладает приличной скоростью и высотой прыжка.

Целитель

Целитель является единственным классом, который может лечить людей; просто крикните "Медик!" (Клавиша "E" на клавиатуре).
Он постоянно восстанавливает свое здоровье, а также может исцелять партнеров по команде (ЛКМ). Целитель также может использовать свой шприцемет (правая кнопка мыши) который имеет быстрый темп стрельбы, но ограничен в радиусе действия и мощности. Он имеет средний уровень мобильности. Исцеление команды увеличивает superburst метр целителя. Когда он заполнен полностью, целитель может предоставить себе и партнеру временную непобедимость! Просто нажмите правую кнопку мыши когда superburst метр заполнен полностью, чтобы его активировать.

Стрелок

Стрелок обладает снайперской винтовкой, самым смертоносным оружием в игре.
С помощью снайперской винтовки можно приближать/отдалять изображение (правой кнопкой мыши), а также заряжать её.
Полностью заряженная винтовка может мгновенно убить противника! Ее главный недостаток заключается в медленной скорости стрельбы. Винтовка главным образом эффективна на больших расстояниях, но если вы умело с ней обращаетесь, вы также сможете уничтожить врагов даже на близком расстоянии. После выстрела из винтовки появляется луч, цвета вашей команды, таким образом противник сможет узнать где вы находитесь.

Лазутчик

Лазутчик это очень подлый класс, он может исчезнуть, появиться позади вас и пристрелить!
Вы можете исчезать и появляться с помощью правой кнопки мыши. У Лазутчика есть пистолет с хорошей мощностью и большим радиусом действия, но из него можно стрелять только если вы видимы. Щелкнув левой кнопкой мыши под маскировкой вы сможете уничтожить противника всего лишь одним ударом в спину.

Секретный Класс

При выборе класса надо нажать Q для выбора секретного класса. На самом деле это Quote (Красные) и Curly Brace (Синие), оба - персонажи из Cave Story, и используют пузыремет, из этой же игры.

Управление

WASD: Перемещение и прыжок
Мышь: Целится
ЛКМ: Стрельба
ПКМ: Особая функция класса
N, M: Смена команды/класса
Левый Шифт: Таблица результатов

Разработчики

Графика - mrfredman
Музыка - Synnah
Программирование - MedO
Это демейк игры от Valve software.

Ссылки