Difference between revisions of "Frontier Justice/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3051071))
(39 intermediate revisions by 26 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{hatnote|Для других достижений, связанных с инженером, смотрите [[Engineer achievements/ru|Достижения инженера]].}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Самосуд
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Frontier Justice
 +
| 3d-image-3      = Frontier Justice Festive
 +
| 3d-image-5      = Frontier Justice Australium
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-button-5      = australium
 +
| 3d-viewname-1    = Обычный
 +
| 3d-viewname-3    = Праздничный
 +
| 3d-viewname-5    = Из австралия
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
 
| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
 
| skin-image-blu  = Blu Frontier Justice.png
 
| skin-image-blu  = Blu Frontier Justice.png
 +
| kill-icon-2      = dischord
 +
| kill-tooltip-2  = Убийство насмешкой
 
| used-by          = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| used-by          = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]]
+
| weapon-script    = tf_weapon_sentry_revenge
| availability    = [[Item_drop_system/ru#До обновления|Разблокируемое]], [[Crafting/ru|Ковка]], [[Item drop system/ru|Выпадение]], [[Mann Co. Store/ru|Покупка]],<br/>[[Mann Co. Supply Crate/ru#28|Ящик (#28)]] ([[Strange items/ru|Странное]])
+
| released        = {{Patch name|7|8|2010}}<br />({{update link|Engineer Update}})
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate28-strange|crate52|collectors|australium}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
Line 15: Line 26:
 
| reload          = Одиночная
 
| reload          = Одиночная
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Дробовик 5-го уровня
+
   | item-kind      = Дробовик
   | att-1-positive = После уничтожения турели, вы получаете криты мести за каждое ее убийство.
+
  | item-level     = 5
   | att-2-negative = Без случайных критов
+
   | att-1-positive = После уничтожения турели вы получаете 2 крита мести за каждое ее убийство и 1 крит за каждую её помощь.
   | att-3-negative = Размер обоймы: -50%
+
   | att-2-negative = Размер обоймы: -50%
 +
  | att-3-negative = Без случайных критов.
 +
   | att-4-negative = Криты мести исчезают при смерти
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Инженер'''|Это будет на размер поменьше.|sound=Engineer_revenge01.wav}}
+
{{hatnote|Для просмотра достижения с таким названием, см. [[Engineer achievements/ru|Достижения инженера]].}}
 +
{{Quotation|'''Инженер''' о мести|Ты испытал мою ярость, сынок!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav|en-sound=yes}}
  
'''Самосуд''' — разблокируемое [[primary/ru|основное]] оружие [[Engineer/ru|инженера]]. Оно выглядит как большой помповый [[Shotgun/ru|дробовик]] с декоративной гравировкой рядом со спусковым механизмом, а также с прикрепленной к нему небольшой батареей и антенной.
+
'''Самосуд''' — это разблокируемое [[Weapons/ru#engieprimary|основное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой большой помповый [[Shotgun/ru|дробовик]], стилизованный под ружье с деревянным прикладом, декоративной гравировкой рядом со спусковым механизмом, а также с прикрепленным к нему цилиндрическим конденсатором, окрашенным в цвет команды, и антенной.
  
Этот дробовик не имеет случайных критических выстрелов и имеет вдвое меньше патронов в магазине, чем основной [[Shotgun/ru|дробовик]], но он может получить '''критические выстрелы мести''': после того как ваша [[Sentry Gun/ru|турель]] кого-то убьёт, Самосуд накапливает 2 критических выстрела. За каждую помощь в убийстве он получит ещё 1 критический выстрел. Шпион, сымитировавший свою смерть при помощи [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], не повлияет на количество критов мести. После того, как турель будет уничтожена, Самосуд получит все накопленные криты мести для использования их в бою. Это также относится к ситуации, когда инженер самостоятельно разрушил свою турель, при помощи [[PDA/ru|КПК]]. Максимальное количество критов мести составляет 35, что равно полному боезапасу этого дробовика (3+32). Если инженер не возродится до того, как его турель будет уничтожена, он не получит критов мести.
+
Это оружие не наносит случайные [[critical hits/ru|криты]] и в его магазине вдвое меньше патронов, чем у обычного [[Shotgun/ru|дробовика]]. Однако, оно может наносить «криты мести»; за каждое убийство [[Sentry Gun/ru|турелью]] инженер запасётся двумя критами мести, а за каждую помощь в убийстве — одним. За убийство [[Spy/ru|шпиона]], симулирующего свою смерть при помощи [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]] инженер не получит крит мести. Самосуд получит все криты мести только после разрушения турели. Инженер также может сам разрушить свою турель с помощью [[PDA/ru|КПК]], чтобы получить криты мести. Самосуд может накапливать до 35 критов, что равно максимальному количеству боеприпасов для этого оружия; 3 выстрела наготове и 32 в запасе. Инженер не получит криты мести, если будет мёртв, когда его турель уничтожат. Более того, если инженер погибнет, то он потеряет все криты мести, накопленные Самосудом. Криты мести сохранятся даже после переключения оружия и останутся в запасе неограниченное время, пока не будут использованы. Если инженер имеет криты мести и [[Critical hits/ru#Усиление критами|усиление критами]] из другого источника, выстрелы из Самосуда будут тратить криты мести.
  
Так же как и у остальных дробовиков, при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект 'разброса при стрельбе'. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.
+
Также как и у остальных [[Shotgun/ru|дробовиков]], при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект «разброса при стрельбе». Если на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.
  
[[Taunt/ru|Насмешка]] с Самосудом является убийственной и называется [[Dischord/ru|Дискорд]].
+
[[Taunt/ru|Насмешка]] с Самосудом исполнит убийственную насмешку инженера [[Dischord/ru|Дискорд]].
  
 
Самосуд выдается за выполнение 5 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]].
 
Самосуд выдается за выполнение 5 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]].
Line 35: Line 49:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
| identical          = [[Shotgun/ru|дробовик]]
+
| damagetype        = Пули
 +
| rangetype          = Дальний
 +
 
 +
| identical          = {{item link|Shotgun}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  base              = 6 / на дробину
+
|  base              = 6 / за дробину
|  fall off          = 3 / на дробину
+
|  fall off          = {{tooltip|3|Дальняя дистанция}} / за дробину
|  ramp up          = 9 / на дробину
+
|  ramp up          = {{tooltip|9|В упор}} / за дробину
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 урона / секунда}}
+
|  point blank      = 9-90
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 урона / секунда}}
+
|  medium range      = 6-60
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 урона / секунда}}
+
|  long range        = 3-30
|  crit              = 18 / на дробину
+
| pellet spread    = 30
|  minicrit          = 8.1 / на дробину
+
|  crit              = 18 / за дробину
 +
|  minicrit          = {{tooltip|8,1|Дальняя дистанция}} - {{tooltip|12,2|В упор}} / за дробину
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.625 сек
+
|  attack interval  = 0,625 сек
|  reload first      = 1.0 сек
+
|  reload first      = 1,0 сек
|  reload more      = 0.5 сек
+
|  reload more      = 0,5 сек
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
===Чертеж===
+
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint | autoresult = Engineer primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Engineer primary}}
===Использование как компонента при ковке===
+
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal  
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal  
Line 77: Line 95:
 
| ingredient-3 = Dead Ringer
 
| ingredient-3 = Dead Ringer
 
| result = Diamondback
 
| result = Diamondback
 +
}}
 +
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Дробовик
 +
| rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
  | att-1-positive = После уничтожения турели вы получаете 2 крита мести за каждое ее убийство и 1 крит за каждую её помощь.
 +
  | att-2-negative = Размер обоймы: -50%
 +
  | att-3-negative = Без случайных критов.
 +
  | att-4-negative = Криты мести исчезают при смерти
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
Line 84: Line 124:
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
==Предыдущие изменения==
+
== Предыдущие изменения ==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]''' ([[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]])
+
* Самосуд был добавлен в игру.
* Предмет был добавлен в игру.
+
 
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
* Максимальное число критических выстрелов изменилось на 35, по количеству возможных выстрелов из Самосуда.
 
* Максимальное число критических выстрелов изменилось на 35, по количеству возможных выстрелов из Самосуда.
'''[[September 30, 2010 Patch|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
+
 
* '''[Недокументированное]''' Самосуд теперь правильно работает под критическим усилением.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
'''[[November 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 ноября 2010]]'''
+
* {{Undocumented}} Самосуд теперь правильно работает под критическим усилением.
 +
* {{Undocumented}} Удалена карта нормалей Самосуда.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог получать бесконечные критические выстрелы для Самосуда в течение жизни/раунда.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог получать бесконечные критические выстрелы для Самосуда в течение жизни/раунда.
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]'''
 
* Обновлена модель, теперь она оптимизирована и более детализирована.
 
'''[[March 11, 2011 Patch/ru|Обновление от 11 марта 2011]]'''
 
*Исправлена ошибка, при которой счётчик критов мести был локализован неправильно.
 
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]''' ([[Über_Update/ru|Убер-обновление]])
 
*{{Undocumented}} Самосуд был добавлен в рецепт ковки для создания [[Family Business/ru|Семейного дела]] и [[Reserve Shooter/ru|Офицера запаса]].
 
  
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]])
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
*{{Undocumented}} Самосуд был добавлен в рецепт ковки для создания [[Diamondback/ru|Алмазного змея]].
+
* Обновлена и оптимизирована [[LOD/ru|детализация]] модели оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой счетчик критов мести был локализован неправильно.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} Самосуд был добавлен в чертежи ковки [[Family Business/ru|Семейного дела]] и [[Reserve Shooter/ru|Офицера запаса]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Самосуд был добавлен в чертеж ковки [[Diamondback/ru|Алмазного змея]].
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой Самосуд получал бесконечные криты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка с праздничным Самосудом, при которой использовался неправильный скин для Синей команды.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Добавлен вариант оружия [[Australium weapons/ru|из австралия]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Атрибут Самосуда, описывающий потерю критов мести при смерти игрока, переведен из положительного в отрицательный эффект.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Добавлены новые звуки для Самосуда.
 
}}
 
}}
  
==Ошибки==
+
== Ошибки ==
* В течение этапа [[Humiliation/ru|унижения]], критический эффект пропадает после первого выстрела.
+
* Иногда, когда игрок погибает с критами мести, их звук проигрывается снова и снова до тех пор, пока не сменится карта или игрок не подключится к серверу заново.
* Иногда, когда игрок с критами смерти погибает, их звук прокручивается снова и снова до тех пор, пока игрок не подключится к серверу заново или не сменится карта.
+
* При совершении насмешки Триллер перед инженером будут появляться обломки гитары.
* Когда команда, в которой находится инженер, захватывает разведданные, после первого выстрела из Самосуда пропадают и эффект частиц критов, и сам критический эффект.
+
* Атрибут, описывающий исчезание критов мести при смерти игрока выделен как положительный атрибут, несмотря на то, что атрибут по себе негативен.
* Анимацию перезарядки можно заставить проигрываться бесконечно, если зажать правую и левую кнопки мыши после досылания хотя бы одного патрона. Это также работает с обычным [[Shotgun/ru|дробовиком]], [[Reserve Shooter/ru|Офицером запаса]] и [[Family Business/ru|Семейным делом]].
+
* Криты мести, полученные в периоде разминки в соревновательном и свободном режиме, могут остаться у инженера при начале матча.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|200px|right|thumb|Радиган Конагер с Самосудом.]]
+
[[File:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Радиган Конагер с Самосудом]]
* Впервые Самосуд был показан в [[Mac update trailer/ru|трейлере «Mac против PC»]], прежде чем был официально представлен 5 июля 2010.
+
* Впервые Самосуд был показан в [[Mac update trailer/ru|трейлере «Mac против PC»]], прежде чем был официально представлен 5 июля 2010 года.
* Самосуд, а также [[Wrangler/ru|Поводырь]], [[Gunslinger/ru|Оружейник]] и [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]], были разработаны дедом инженера Радиганом Конагером, который держит их на [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ фотографиях], находящихся на [[Hidden pages/ru|спрятанных страницах]].
+
* Самосуд, {{item link|Wrangler}}, {{item link|Gunslinger}} и {{item link|Southern Hospitality}} были разработаны дедом инженера Радиганом Конагером, который держит их на фотографиях, находящихся на [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ скрытой странице] [[Engineer Update/ru|Обновления Инженера]].
* Самосуд является одной из форм [[Wikipedia:ru:Вигиланты|вигилантизма]], а именно расправа с предполагаемым или настоящим преступником.
+
* Самосуд является одной из форм вигилантизма, а именно расправа с предполагаемым или настоящим преступником.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Frontier Justice 1st person red.png|Вид от 1-го лица для Красной команды.
+
File:Frontier Justice 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Вид от 1-го лица для Красной команды с оружейником.
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Вид от первого лица для Красной команды с надетым [[Gunslinger/ru|Оружейником]]
File:Frontier Justice 1st person blu.png|Вид от 1-го лица для Синей команды.
+
File:Frontier Justice 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Вид от 1-го лица для Синей команды с оружейником.
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Вид от первого лица для Синей команды с надетым Оружейником
 +
File:Festive Frontier Justice 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для Красной команды
 +
File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Праздничный вариант для Красной команды с надетым Оружейником
 +
File:Festive Frontier Justice 1st person blu.png|Праздничный вариант для Синей команды
 +
File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Праздничный вариант для Синей команды с надетым Оружейником
 +
File:Australium Frontier Justice.png‎|[[Australium weapons/ru|Самосуд из австралия]]
 +
File:Australium Frontier Justice Gunslinger.png|Самосуд из австралия с надетым Оружейником
 +
File:Guitar Gibs.png|Обломки гитары после [[Dischord/ru|Дискорда]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
== См. также ==
*[[Engineer strategy/ru#Самосуд|Стратегии инженера с Самосудом]]
+
* [[Engineer strategy/ru#Frontier Justice + reskins|Стратегии инженера с Самосудом]]
 +
* {{item link|Australium weapons}}
 +
* [[Dischord/ru|Дискорд]]
  
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Revision as of 05:30, 25 January 2022

Для просмотра достижения с таким названием, см. Достижения инженера.
«
Ты испытал мою ярость, сынок!
Инженер о мести
»

Самосуд — это разблокируемое основное оружие для инженера. Представляет собой большой помповый дробовик, стилизованный под ружье с деревянным прикладом, декоративной гравировкой рядом со спусковым механизмом, а также с прикрепленным к нему цилиндрическим конденсатором, окрашенным в цвет команды, и антенной.

Это оружие не наносит случайные криты и в его магазине вдвое меньше патронов, чем у обычного дробовика. Однако, оно может наносить «криты мести»; за каждое убийство турелью инженер запасётся двумя критами мести, а за каждую помощь в убийстве — одним. За убийство шпиона, симулирующего свою смерть при помощи Звона смерти инженер не получит крит мести. Самосуд получит все криты мести только после разрушения турели. Инженер также может сам разрушить свою турель с помощью КПК, чтобы получить криты мести. Самосуд может накапливать до 35 критов, что равно максимальному количеству боеприпасов для этого оружия; 3 выстрела наготове и 32 в запасе. Инженер не получит криты мести, если будет мёртв, когда его турель уничтожат. Более того, если инженер погибнет, то он потеряет все криты мести, накопленные Самосудом. Криты мести сохранятся даже после переключения оружия и останутся в запасе неограниченное время, пока не будут использованы. Если инженер имеет криты мести и усиление критами из другого источника, выстрелы из Самосуда будут тратить криты мести.

Также как и у остальных дробовиков, при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект «разброса при стрельбе». Если на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.

Насмешка с Самосудом исполнит убийственную насмешку инженера Дискорд.

Самосуд выдается за выполнение 5 достижений инженера.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Дробовик
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 9 / за дробину
Стандартный 100% 6 / за дробину
Минимальный 52.8% 3 / за дробину
Количество дробинок 10
В упор 9-90
Средняя дистанция 6-60
Дальняя дистанция 3-30
Разброс дробинок 30:1
Крит 18 / за дробину
Мини-крит 8,1 - 12,2 / за дробину
Время
Интервал между атаками 0,625 сек
Перезарядка (первый патрон) 1,0 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Инженер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Самосуд Крушитель Семейное дело
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Восстановленный металл Самосуд Офицер запаса
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Восстановленный металл Самосуд Звон смерти Алмазный змей
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class engineer.png Инженер

Дебошир
Дебошир
Разбейте гитару о голову врага.


Мстительная инженерия
Мстительная инженерия
При помощи крита мести убейте врага, уничтожившего вашу турель.


Дуэт по-техасски
Дуэт по-техасски
Добейте дробовиком врага, раненного вашей турелью.
Шестиструнный инженер
Шестиструнный инженер
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы играете на гитаре.


Непрощенный
Непрощенный
Убейте 3 врагов критами мести, не умирая.


Истребление мелких вредителей
Истребление мелких вредителей
Уничтожьте 50 вражеских липучек рядом с постройками союзников.

Предыдущие изменения

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
  • Самосуд был добавлен в игру.

Обновление от 9 июля 2010

  • Максимальное число критических выстрелов изменилось на 35, по количеству возможных выстрелов из Самосуда.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Самосуд теперь правильно работает под критическим усилением.
  • [Недокументированное] Удалена карта нормалей Самосуда.

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог получать бесконечные критические выстрелы для Самосуда в течение жизни/раунда.

Обновление от 19 января 2011

Обновление от 11 марта 2011

  • Исправлена ошибка, при которой счетчик критов мести был локализован неправильно.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 18 августа 2011

Обновление от 16 декабря 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Самосуд получал бесконечные криты.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

Обновление от 19 июня 2013

  • Исправлена ошибка с праздничным Самосудом, при которой использовался неправильный скин для Синей команды.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.

Обновление от 29 августа 2016

  • Атрибут Самосуда, описывающий потерю критов мести при смерти игрока, переведен из положительного в отрицательный эффект.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Добавлены новые звуки для Самосуда.

Ошибки

  • Иногда, когда игрок погибает с критами мести, их звук проигрывается снова и снова до тех пор, пока не сменится карта или игрок не подключится к серверу заново.
  • При совершении насмешки Триллер перед инженером будут появляться обломки гитары.
  • Атрибут, описывающий исчезание критов мести при смерти игрока выделен как положительный атрибут, несмотря на то, что атрибут по себе негативен.
  • Криты мести, полученные в периоде разминки в соревновательном и свободном режиме, могут остаться у инженера при начале матча.

Факты

Радиган Конагер с Самосудом

Галерея

См. также