Guilhotina Voadora

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Bela esquiva!
O Scout para vítimas de utensílios culinários voadores

A Guilhotina Voadora (Flying Guillotine) é uma arma secundária promocional criada pela comunidade para o Scout. É um cutelo de carne com os caracteres chineses para "carne morta" (死肉, sǐròu) sobre o cabo.

Ao contrário da Pistola, a Guilhotina Voadora é uma arma a distância única que é arremessada em um arco como projétil, de maneira semelhante ao Leite Louco. Disparo primário e alt jogam o cutelo no inimigo, causando dano e sangramento por até 5 segundos, mas não tem efeito contra construções ou após quicar em uma superfície. A arma não pode receber críticos aleatórios. Assim que for arremessada, ela recarregará após aproximadamente 6 segundos. O tempo de recarga pode ser acelerado por 1,5 segundos se o jogador atingir um inimigo a longa distância. Ao contrário do projétil do João Pestana, ele não pode ser coletado do chão para recarregar o medidor. Como a maioria dos projéteis, o cutelo pode ser refletido por rajadas de ar de Pyros da equipe inimiga.

A Guilhotina Voadora possui um alcance máximo; ao viajar uma distância longa o suficiente, ela agirá como se tivesse caído no chão e não causará mais dano.

A Guilhotina Voadora tem dois estilos, chamados "Com sede" e "Sedento". "Com sede" é a aparência limpa padrão da arma, enquanto "Sedento" coloca manchas de sangue na lâmina da arma.

Este item foi concedido em qualidade Genuína para jogadores que compraram Sleeping Dogs na pré-venda no Steam antes de 14 de agosto de 2012.

A Guilhotina Voadora foi posteriormente contribuída à Oficina Steam a pedido da Valve.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Sem tipo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Efeito Causa sangramento
Dano
Dano base 100% 50
Crítico 150
Minicrit 68
Sangramento 8 / s
40 total
Sangramento (minicrit) 10,8 / s
54 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,25 s
Tempo de recarga 6 s / 4,5 s
Duração do sangramento 5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Leite Louco Metal Recuperado Guilhotina Voadora
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Estilos

Artigo principal: Estilos
Estilos
Flying Guillotine Normal.png
Flying Guillotine Blooded.png
Com sede Sedento

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 2 de agosto de 2012
  • A Guilhotina Voadora foi adicionada ao jogo.

Atualização de 3 de agosto de 2012

Atualização de 10 de agosto de 2012

  • [Não documentado] Ajustado o jeito que o Scout segura a Guilhotina Voadora.

Atualização de 15 de agosto de 2012

13 de setembro de 2012 [Atualização do esquema de itens]

  • Tornada a variante Genuína trocável e presenteável.

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Corrigido o nível da Guilhotina Voadora não sendo exibido.

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013

  • Atributo alterado:
    • Disparo-alt agora também joga a guilhotina quando ativa.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Corrigido não sendo possível aplicar Kits de [Combo] nas armas promocionais de Sleeping Dogs.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • Corrigido não sendo possível aplicar uma Peça Estranha: Construções Destruídas para a Guilhotina Voadora.

Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Atributos alterados:
    • Removidos críticos contra jogadores atordoados.
    • Removidos minicrits contra a longa distância.
    • Acertos a longas distâncias diminuem o tempo de recarga (em 1,5 segundos).
      • Distância considerada de "longo alcance" reduzida pela metade do valor anterior que determinava minicrits.
  • [Não documentado] Atualizada a animação, anteriormente ela utilizava a mesma animação da Bonk! Pancada Atômica, Criti-Cola e Leite Louco.
  • [Não documentado] Atualizados os sons da Guilhotina Voadora.

Atualização de 13 de dezembro de 2017

  • Corrigida a versão Genuína da Guilhotina Voadora não tendo nenhuma provocação.

Bugs

  • A guilhotina pode passar por paredes estreitas (menos de 16 unidades Hammer de espessura) como portões de preparação quando jogadas em um ângulo correto.
  • Ao ser refletida, ela não causará minicrits em inimigos.
  • Vítimas mortas e transformadas em ragdolls são lançadas voando em ângulos laterais estranhos.
  • Segurar o botão de disparo-alt ao atirar a Guilhotina Voadora impedirá a arma do Scout de mudar enquanto o botão for segurado. Se o botão for segurado até a arma se recarregada, ela será arremessada de novo, mas sem qualquer animação. Além disso, outros jogadores ainda verão o Scout segurando a Guilhotina Voadora enquanto o botão for segurado.
  • Se a Guilhotina Voadora for arremessada de um ponto muito alto, o efeito sonoro dela atingindo o chão será reproduzido antes do momento do impacto.

Curiosidades

  • A escrita de um lado da lâmina (olhando para o cutelo com o cabo na esquerda, lâmina para baixo) está ao contrário.
  • Se os caracteres na lâmina forem pronunciadas em Mandarim, elas soarão de forma parecida à palavra inglesa "throw", que significa "arremessar".
  • A "guilhotina voadora" era uma arma lendária da Dinastia Qing que geralmente tinha a forma de um chapéu.

Galeria

Veja também