Plano de Fuga

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Se você sabe o que é bom para você, você fugirá!
O Soldier sobre o uso correto do Plano de Fuga

O Plano de Fuga (Escape Plan) é uma arma corpo a corpo para o Soldier. É uma picareta envelhecida com muitos sinais de uso.

Quando equipada, esta arma a concede habilidade única de correr mais rápido quanto menos vida o jogador possuir. Entretanto, a arma reduz a cura de Medics em 90% enquanto estiver sendo usada (cura vinda de kits médicos e Fornecedores não é afetada), além de deixar o usuário marcado para morte e por alguns segundos após trocar de arma.

Para sua animação de acerto crítico, o Soldier ataca no estilo "backhand", com a ponta afiada. Esta animação é idêntica à da .

Provocar com o Plano de Fuga equipado resulta na provocação de morte Grenade. Uma variação da provocação está disponível aos jogadores que equiparem o Minhocapacete.

O Plano de Fuga foi adicionado ao Team Fortress 2 Beta como o Beta Split Equalizer 1 e foi adicionado no jogo na Atualização de 27 de junho de 2012.

O Plano de Fuga é concedido automaticamente a todos os jogadores que possuíam um Compensador antes da atualização de 27 de junho de 2012, com a mesma qualidade do Compensador em questão. Adicionalmente, se o Compensador foi renomeado com uma Etiqueta de Nome, o Plano de Fuga também possui essa personalização.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a:
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Velocidade

Velocidade do Plano de Fuga e comparações (em inglês)
Artigo principal: Velocidade

Valores de velocidade são baseados na vida do jogador. Para referência, o movimento padrão é de 100%, que é 300 unidades Hammer (UH) por segundo (a velocidade do Spy, Sniper, Engineer e Pyro), enquanto o Scout se move a 400 unidades por segundo (33% acima do movimento padrão).

Alcance de vida Velocidade (UH/s) Aumento relativo da velocidade Notas
330-161 240 0% Sem aumento de velocidade
160-121 264 10% Aumento pequeno na velocidade
120-81 288 20% Mais rápido que o Demoman
80-41 336 40% Mais rápido que o Medic
40-1 384 60% 96% da velocidade do Scout

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Ação Disciplinar Plano de Fuga
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerra de Trincheiras
Guerra de Trincheiras
Mate o seu nêmesis com uma .
Explosão de Derrota
Explosão de Derrota
Use uma granada para estraçalhar um jogador.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
  • Separação do Plano de Fuga do Compensador e adição ao jogo.
  • Todos os donos do Compensador receberão automaticamente o Plano de Fuga.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Correção da não exibição da cor da equipe nas mangas para o Compensador e o Plano de Fuga.
  • Correção do Plano de Fuga permitindo chamar por Medics.
  • [Não documentado] Correção do Plano de Fuga aparecendo como o Compensador na equipe BLU.

Atualização de 11 de julho de 2012

  • Correção de Planos de Fuga Estranhos não contabilizando mortes.

Atualização de 6 de setembro de 2012

  • Correção do Plano de Fuga não utilizando a mesma provocação que o Compensador.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Alteração de atributo:
    • Agora, jogadores são Marcados para a Morte após sacarem e por um curto período após guardarem.

Atualização de 16 de setembro de 2013

  • Correção da Besta do Cruzado curando aliados com o Compensador ou o Plano de Fuga ativo.

Atualização de 29 de outubro de 2013

  • Agora, a Peça Estranha: Vítimas Durante ÜberCargas não pode mais ser aplicada a Compensadores e Planos de Fuga Estranhos.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Correção da visualização da linha incorreta ao tentarem curar um alvo com o Plano de Fuga equipado.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração de atributos:
    • Alteração da penalidade de bloqueio de cura para 90% menos cura de Medics enquanto ativa.

[Data desconhecida]

  • Remoção do Plano de Fuga da loja.

[Data desconhecida]

  • Adição do Plano de Fuga de volta à loja.

[Data desconhecida]

  • Remoção do Plano de Fuga da loja.

[Data desxonhecida]

  • Adição do Plano de Fuga de volta à loja.

Galeria

Veja também