エンジニア

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エンジニア
Engineer.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
基本情報
アイコン: Leaderboard class engineer.png
タイプ: 防御クラス
ヘルス: 125 /Medic emblem RED.png185
(詳細は下記を参照して下さい)
移動速度: 100%
(詳細は下記を参照して下さい)
Meet the エンジニア
EngineerVidSplash.png
やぁ、皆。俺がエンジニアだ。問題解決こそが俺の仕事さ。
「美とは何か?」なんてのは勘弁してくれよ?そいつは哲学の分野だからな。
俺が得意なのはもっと現実的なヤツなのさ
エンジニアと彼の仕事

穏やかな話し方をし、メカに関することには精通しているテキサスの気さくな男、エンジニアは様々な効果のある装置(建築物)を建てて、それを維持するといったような、直接戦闘するよりもチームのサポートといった役割を主としています。エンジニアが設置できるガジェットには、射程内に侵入した敵を自動で狙い撃つセントリーガン、自分やチームメイトにヘルスと弾薬を補給するディスペンサー、そして、同じく自分やチームメイトをポイントAからポイントBへ一瞬で転送するテレポーターといったものがあります。

そういった装置は絶えず敵チームの爆撃やスパイの脅威にさらされているため、優秀なエンジニアはその脅威に常に目を配りつつ、こまめにレンチで修理を行って装置を維持していく必要があります。エンジニアの三大装置を魔の手から守るためにも、彼の装置や手持ちの武器を有効利用して戦いましょう。必要に応じて、一度建てた装置を担いで別のより良い場所に建て直すことも重要です。普段は防衛向きのクラスとして見られがちなエンジニアですが、彼が使えるハイテク武器には投射物を破壊できるものや、攻撃力が低い代わりにすばやく建てられる小型セントリーガンなどもそろっているため、前線でも十分に活躍できます。また、足の遅い重量級クラスを迅速に前線へ送り込めるテレポーターは、攻守どちらの場合でもチームの勝利を左右するキーになります。

エンジニアのはゲーム中ではGrant Goodeve氏、ショートムービーExpiration DateではNolan North氏によって演じられています。

プロフィール

ヘルス

もっと詳しく: ヘルス, オーバーヒール
クラス ヘルス オーバーヒール Quick-Fix オーバーヒール
Leaderboard class engineer.png エンジニア 125 185 158
Gunslinger装備時 150 225 189

移動速度

もっと詳しく: スピード
状態 通常 後退 しゃがみ 水中
Leaderboard class engineer.png エンジニア
100 %
90 %
33 %
80 %
装置運搬
90 %
81 %
30 %
72 %

ゲーム中のヒント

もっと詳しく: エンジニア ヒント集, エンジニア の基本戦術
Icon engineer.jpg
  • 工具を使用してセントリーガン、ディスペンサー、テレポーターを設置します。
  • 装置を作成、修理、アップグレードするにはメタルが必要です。落ちている武器を集めて、より多くのメタルを入手します。
  • セントリーガンレンチでたたくと、メタルでアップグレードできます。レベルごとに、ヘルスと火力がアップします。
  • チームメイトのヘルスを回復し弾薬を供給するには、ディスペンサーを作成します。ディスペンサーは、エンジニアが使えるメタルも生成します。
  • チームメイトが前線にすばやく到達できるように、テレポーターを作成します。
  • 作成した装置に敵のスパイSapperを設置していないか注意する必要があります。サッパーを取り除くには、レンチを使用します。
  • 負傷した場合は、Eを押すとメディックを呼ぶことができます。近くのメディックにその要請が通知されます。

装備

もっと詳しく: 武器

注:武器のダメージは概算値であり、基準値です。詳細は個々の武器のページを参照してください。


メイン武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Shotgun
デフォルト
ショットガン
Killicon shotgun.png 6 32 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Frontier Justice
アンロック
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Pictogram plus.png セントリーガンによるキルでリベンジクリティカル +2

Pictogram plus.png セントリーガンによるキルアシストでリベンジクリティカル +1
Pictogram info.png セントリーガンが破壊されたとき(または自分で破壊したとき)に、蓄積したリベンジクリティカルを獲得 (最大35発)
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -50%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Widowmaker
プロモーション / クラフト
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Pictogram plus.png 命中時:与えたダメージを弾薬として還元

Pictogram plus.png リロード不要
Pictogram minus.png メタルを弾薬として使用する
Pictogram minus.png 発射時:弾薬 -30

Pomson 6000
クラフト
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 基本: 60

クリティカル: 180

Pictogram info.png 散弾の代わりに電撃弾を発射する

Pictogram info.png 味方のHuntsmanに火を付けられる
Pictogram plus.png 弾薬を必要としない
Pictogram plus.png 弾はエアーブラストにより反射されない
Pictogram plus.png 命中時:相手のメディガンのチャージ -10%
Pictogram plus.png 命中時:相手の透明マント -20%
Pictogram minus.png 装置には20%のダメージしか与えられない
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -33%

Rescue Ranger
クラフト
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 基本: 40

クリティカル: 120

Pictogram plus.png サブ攻撃キー:100メタルを消費して遠くの装置を回収できる

Pictogram plus.png 自チームの装置を修復出来る特殊なボルトを発射する
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -34%
Pictogram minus.png 着用者のメイン武器最大弾薬数 -50%
Pictogram minus.png 装置を運んでいる間、自分に死のマーキングがつく

Panic Attack
クラフト
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 基本: 72

クリティカル: 216

[4.8 ダメージ × 15 発]

Pictogram info.png 攻撃キーを押していると弾を込め続け、離すと発射する

Pictogram plus.png リロード速度 +50%
Pictogram plus.png 武器切替速度 +50%
Pictogram plus.png 発射速度 +30%
Pictogram plus.png ヘルスが減少するに連れて発射速度が向上する
Pictogram plus.png 4発まで弾を込められる
Pictogram minus.png ヘルスが減少するに連れて拡散率が増加する


サブ武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Pistol
デフォルト
ピストル
Killicon pistol.png 12 200 基本: 15

クリティカル: 45
[6 発 / 秒]

Lugermorph
プロモーション
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
開梱
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
アンロック
Wrangler
Killicon wrangler.png 無し 無し 無し Pictogram info.png セントリーガンを手動で操作しよう

Pictogram plus.png セントリーガンの発射速度が2倍になり、レーザーポインタによるアシスト機能が付く
Pictogram plus.png セントリーガンがシールドを展開し、被ダメージを -66%軽減する
Pictogram minus.png シールド展開中は修復や弾薬補充量が -66%低下する
Pictogram minus.png 武器の切り替え時または死亡時に、セントリーガンはシールドを張ったまま3秒間無反応状態になる

Giger Counter
開梱
Giger Counter
Killicon giger counter.png
Short Circuit
プロモーション / クラフト
Short Circuit
Killicon short circuit.png 5 200 基本: 10

クリティカル: 無し

Pictogram plus.png サブ攻撃:メタルを15消費し、投射物を破壊する

Pictogram plus.png リロード不要
Pictogram minus.png メタルを弾薬として使用する
Pictogram minus.png 発射時: メタル -5
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし
Pictogram minus.png 使用中は装置を移動できない


近接

注: エンジニアの全近接武器は装置の建設、修理、アップグレードに使用出来るほか、スパイのSapperを破壊出来ます。

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Wrench
デフォルト
レンチ
Killicon wrench.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Necro Smasher
アンロック
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
プロモーション
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
限定配布
ゴールデンレンチ
Killicon golden wrench.png Engineer アップデート の制限アイテム

Pictogram info.png 倒した敵をの像に変えてしまう(見た目のみの変更)。

Saxxy
限定配布
Saxxy
Killicon saxxy.png Replayアップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Golden Frying Pan
限定配布
ゴールデンフライパン
Killicon golden frying pan.png Two Cities アップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Gunslinger
アンロック
Gunslinger
Killicon gunslinger.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram info.png セントリーガンの代わりに、高速設置可能なミニセントリーを設置

Pictogram plus.png 着用者の最大ヘルス +25HP
Pictogram plus.png パンチを連続で命中させると3発目がクリティカルヒットになる
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
クラフト
Southern Hospitality
Killicon southern hospitality.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

出血:

8 / 秒 × 5 秒
Pictogram plus.png 命中時: 5 秒間流血

Pictogram minus.png 着用者の炎ダメージ耐性 -20%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Jag
クラフト
Jag
Killicon jag.png 無し 無し 基本: 49

クリティカル: 146

Pictogram plus.png 作成速度上昇効果 +30%

Pictogram plus.png 発射速度 +15%
Pictogram minus.png 修理効率 -20%
Pictogram minus.png 与ダメージペナルティ -25%

Eureka Effect
クラフト
Eureka Effect
Killicon eureka effect.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png リロードキーを押してスポーン地点とテレポーター出口のどちらにテレポートするか選択

Pictogram minus.png 作成速度上昇効果 -50%
Pictogram minus.png ディスペンサーや弾薬箱からのメタル補給量 -50%

PDA

武器 その他 / 特殊能力
Construction PDA
デフォルト
Construction PDA
Pictogram info.png セントリーガン、ディスペンサー、テレポーター入口/出口を設置するときに使用する
Destruction PDA
デフォルト
Destruction PDA
Pictogram info.png セントリーガン、ディスペンサー、テレポーター入口/出口を破壊するときに使用する


挑発による攻撃

EngyGuitarSmash.png 用意する武器 説明キルアイコン

愛用のギターをどこからか取り出して適当な音色を奏でます。その後、ギターを目の前に叩きつけます。

(スマッシュ音1)
(スマッシュ音2)
(スマッシュ音3)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png 用意する武器 説明キルアイコン
Gunslingerの義手を激しく回転させ、前方に突き出します。ヒットした敵プレイヤーはスタン状態になり、大ダメージを受けてバラバラになります。
  • Killicon arm blender.png

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Brundle Bundle
Item icon Brundle Bundle.png
セットボーナス

エンジニアの声が高くなる(ピッチ145%まで上昇)

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Brainiac Pack
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Texas Tech-hand
Item icon Egghead's Overalls.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Builder's Basics Kit
Item icon Tools of the Trade.png
セットボーナス

特殊効果なし

各種装置(デバイス)

もっと詳しく: 装置
画像 装置名 レベル コスト ヘルス ダメージ量/回復量/リチャージ時間
Sentries.png
スロット1
セントリーガン 1 130 150 秒間平均ダメージ: 64
ロケット無し
2 330 180 秒間平均ダメージ: 128
ロケット無し
3 530 216 秒間平均ダメージ(弾丸): 128
ロケット(基礎ダメージ): 100
Red Mini Sentry.png
スロット1(Gunslinger装備時)
コンバットミニセントリーガン なし 100 100 秒間平均ダメージ: 48
Dispensers.png
スロット2
ディスペンサー 1 100 150 ヘルス: 10/秒
弾薬: 20%/秒
メタル: 40/5 秒
2 300 180 ヘルス: 15/秒
弾薬: 30%/秒
メタル: 50/5 秒
3 500 216 ヘルス: 20/秒
弾薬: 40%/秒
メタル: 60/5 秒
RED Teleporter.png
スロット3&4
テレポーター入口 & 出口 1 125 150 リチャージ10秒
2 325 180 リチャージ:5秒
Three 525 216 リチャージ:3秒

装飾アイテム

もっと詳しく: 装飾アイテム

公式アバター

公式クラスアバター
オリジナル REDユーバー状態」 BLUユーバー状態」
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル

実績

Achieved.png
もっと詳しく: エンジニアパック

アップデート履歴

2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)

2009年8月13日 パッチ (Classless アップデート)

2010年1月13日 パッチ

  • エンジニアにバックスタブ用の死亡アニメーションを追加した。

2010年3月18日 パッチ (First Community Contribution アップデート)

2010年4月15日 パッチ

2010年5月20日 パッチ (Second Community Contribution アップデート)

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • 新武器を4つ追加:Frontier JusticeWranglerGunslingerSouthern Hospitality
  • 新実績:エンジニアパックを35個追加した。
  • エンジニアが自分で作成した装置を移設できるようになった。
  • [非公開] エンジニアによる制圧時などのセリフを幾つか追加した。
  • [非公開] エンジニア固有のショットガンの切り替えアニメーションを追加した。
  • [非公開] エンジニアのモデルに腕用のボディーグループを新たに追加した。

2010年7月9日 パッチ

  • エンジニアが敗北時やスタン状態で逃げ回っている時には装置を運ぶことができなくなった。

2010年7月13日 パッチ

  • エンジニアがレベル3ミニセントリーを作成できた不具合を修正した。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

2011年4月7日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

2011年4月28日 パッチ

2011年5月5日 パッチ (Replay アップデート)

2011年7月1日 パッチ (サマーキャンプセール)

2011年8月3日 パッチ

2011年8月18日 パッチ

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

2011年10月27日 パッチ (ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル)

2011年12月1日 パッチ

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)

2012年4月17日 パッチ

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

2012年8月2日 パッチ (Triad Pack)

2012年8月15日 パッチ (Mann vs. Machine アップデート)

  • [非公開] MvM用のセリフを追加した。
  • [非公開] 武器の追加: シルバーおよびゴールドのボットキラーレンチ
  • [非公開] 装飾アイテムの追加: Tin-1000

2012年9月6日 パッチ

2012年10月26日 パッチ (妖怪のハロウィーンスペシャル)

2012年11月16日 パッチ

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

2013年1月8日 パッチ

2013年2月22日 パッチ

2013年3月12日 パッチ

2013年5月17日 パッチ (ロボットブーガルー)

2013年6月13日 パッチ

2014年2月7日 パッチ

  • エンジニアのベルトやポケットの equip_regions がいくつかのアイテムと干渉していたのを修正した。

2014年6月11日 パッチ その2

  • エンジニアの建設メニューがクラス変更後も表示されたままになるのを修正した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

2014年9月25日 パッチ (Limited Late Summer Pack)

2015年2月18日 パッチ

  • trigger_hurt 属性のエンティティは0またはマイナス値のダメージに設定されていればエンジニアの装置を建てられるようになった。

2015年7月2日 パッチその1 (Gun Mettle アップデート)

  • 装置の作成速度上昇効果(レンチで叩く、装置を再設置する)が複数重なる場合、乗法ではなく加法的に計算されるようになった。計算は装置の基本作成速度をx1としてそれに基づく。
  • レンチで叩くことによる基本作成速度上昇効果が 50% になった。これにより装置はx2.5の早さで作成できるようになった(レンチによる効果x1.5 + 基本作成速度)。
  • テレポーターおよびディスペンサーの再設置速度が50%早くなった(レンチで叩かない場合x2.5、叩いた場合はx5.5)。
  • 装置運搬時のスピード減少量が 25% から 10% に減った。
  • 装備中のレンチを変更しても装置のタイプが変わらない限り、作成済みの装置が自壊しなくなった(たとえばレンチからガンスリンガーに変更した場合、セントリーガンのみが自壊する。逆もまた同様)。
  • 装置を100ヘルス分修復する場合に必要なメタルがレンチ一振りあたり 20 から 33 になった(1メタルあたりの回復量が 5HP から 3HP になった)。
  • レベル2およびレベル3のセントリーガンが持つヘビーのミニガン系武器に対する耐性が低下した。レベル2は 20% から 15% 、レベル3は 33% から 20% となった。

2016年7月7日 パッチ その1 (Meet Your Match アップデート)

  • 建設中(非稼働中)のテレポーターに取り付けられたSapperをエンジニアが取り外せなかったのを修正した。
  • エンジニアが建設中のテレポーターを叩くことで、繋がった先のテレポーターを回復できていたバグを修正した。現在は他の建設物と同様になった。
  • エンジニアの骨盤部分のヒットボックスが失われていたのを修正した。
  • レベル1テレポーターの作成コストが50メタルになった(これまでは125)。

2016年7月8日 パッチ

  • 破壊されたオブジェクトから得られるメタルの量を変更し壊れたテレポーターから想定以上のメタルを得られていた問題を修正した。

2016年7月28日 パッチ

  • 描画されない構造体に起因してエンジニアのテレポーター出口が自壊してしまうことがあるのを修正した。

トリビア

  • エンジニアはヘルメットを前後逆にかぶっています。しかし、これは建設業者の間では特に珍しいことではないようです。
  • エンジニアは自身の溶接ゴーグルを外すことはめったにありません。実際に彼の裸眼が公式で公開されたのは、Webコミック『Loose Canon』と『True Meaning』の中だけです。
  • エンジニアのセントリーガンは1965年に、彼がTFインダストリーとの協定の下、開発したものです。Steamのゲームリストから見られるPDFマニュアルには、セントリーガンの設計図、宣伝ガイド、取扱説明書が載っています。
  • エンジニアのお気に入りの方程式は、実際にゲーム中のキャラクターのカラーリングを設定するために使われているものです (参照:Phong on the Valve Developer Community)。また、この方程式は Illustrative Rendering in TF2 の5ページ目にも載っています。
  • 初代BLUチームのエンジニアは、おそらくニコラ・テスラだと思われます。彼はPDAの代わりに設計図が詰まった鞄を抱えています。
  • Meet the Engineerで彼がギターで弾いていた曲は『More Gun』というタイトルが付いていますが、元となった曲は実在のもので『Someone Else's Song』という曲です。アメリカのカントリーバンド「ウィルコ」のメンバー、Jeff Tweedyが作曲し、彼らが1996年に出したアルバム、『Being There』に収録されています。
  • エンジニアのアップデート特設ページに掲載されていた写真にはゴーグルを掛けている少年の姿(おそらく子供の頃のエンジニア)と一緒に、Team Fortress Classic(前作)のエンジニアが誇らしげに彼を眺めて軽く肩を叩いている姿が写っています。
  • Worms Reloaded に登場する要塞内部には、このエンジニアが映っている大きな切り抜き絵が貼られています。また、このゲームのエンジニアが身に付けているヘルメットとゴーグルをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
  • Monday Night Combat では、このエンジニアのヘルメットをサポートクラスの装飾アイテムとして装備することができます。
  • Poker Night at the Inventory では、"Poker Night" と "Poker Night Alternative" のデッキにおいて、エンジニアの変装マスクを被ったスパイダイヤのジャックに描かれています。
  • エンジニアはパイロヘビーメディックと一緒に4人のTeam Fortress 2-based FamiliarsとしてDungeon Defendersにも登場しています。
  • Super Monday Night Combat ではエンジニアのユニフォームを Combat Girl が着用できます。
  • エンジニアの苗字(カーネガー)は、ValveのライターであるErik WolpawとJay Pinkertonが好きな作家、Louis L'Amour(英語)の小説『Conagher』からきています。[1]
  • エンジニアは2010年度のギネスブック(ゲーマーズ・エディション)において、15%が彼を選んでプレイしたとして、Team Fortress 2で最も人気のあるクラスとして認定されました。

ギャラリー


関連商品

関連項目

参照

  1. a b 2006年9月公開の Team Fortress 2 トレーラーその2 より

外部リンク