Dragens Vrede

From Team Fortress Wiki
< Dragon's Fury
Revision as of 08:31, 3 December 2021 by Darkid (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.
Pyro

Dragens Vrede (Dragon's Fury) er et primært våben til Pyro. Det er en sort- og holdfarvet flammekaster med en stor, bred tønde, en cylindrisk gastank og pneumatiske slanger på siden. Et synligt manometer er indbygget i siden af våbnet; målerens meter påvirkes ved at affyre våbnet eller bruge et luftstød.

Fungerer som en single-shot, projektilbaseret flammekaster, derfor bruger Dragens Vrede 40 skud, frem for de 200 brændstof Pyros andre primære våben bruger. Primær affyring (standard: MOUSE1) bruger 1 skud og skyder en hurtig og kort (526 HU) ildkugle projektil der bevæger sig med 206 kmh. Disse projektiler forårsager en kort lyseffekt tæt på Pyro og enhvert den rammer.


Hitboxen er stor nok til, at fjender, der står tæt på eller oven på Pyro'en, kan blive ramt af skuddet, og som normale flammer kan skuddet trænge igennem både spillere og bygninger.

Hver ildkugle påfører omkring den samme skade som et skud fra [[Flare Gun]/da|Signalpistolen], og får fjender til at lide af Efterbrænding i kort tid, endda fjendtlige Pyros (dog i lidt kortere tid end for andre klasser). Hvis man rammer en fjende, der allerede er ild i, gør den tredobbelt skade, så længe midten af ​​"ildkuglen" rammer. Et hit på enhver fjende eller bygning får våbnet til at klargøre det næste skud på 2/3 af den normale tid (Giver en samlet 50% hurtigere angrebshastighed). At angribe bygninger eller Tank robotten gør 75 skade pr. hit dette genlader våbnet 2/3 hurtigere og gør derfor Dragens Vrede til et godt Anti-tank våben. At ramme mere end et mål med den samme ildkugle reducerer ikke genladningshastigheden yderligere.

Den tredobbelte skade må ikke forveksles med Kritiske slag; det er blot en skademultiplikator.Så mens Dragens Vrede ikke kan gøre tilfældig kritisk sakde selv, vil enhver anden effekt, der vil give kritisk eller mini-kritisk skade, forstærke skaden yderligere; et fuldt kritisk hit fra Dragens Vrede vil gøre 225 skade, hvis det rammer en brændende spiller.

Alt-skyd (standardtast: MOUSE2) bruger 5 skud og udfører et standard luftstød, men kræver dobbelt så lang genladningshastighed, før det er muligt at affyre enten en ildkugle eller en luftstød igen.

Da Dragens Vrede projektil betragtes som en modificeret raket, kan ildkuglen reflekteres af fjendtlige Pyros og opløses af Kortslutningen. Derudover, hvis en ildkugle gør tilstrækkelig skade og rammer et stående mål i benene, er den i stand til at skyde fjender op i luften på samme måde som andre eksplosive våben.


I Pyroland, er ildkuglen en stor klump slikkepinde og regnbuehvirvler.

Dragens Vrede kan findes gennem tilfældige drops. Alternativt kan den optjenes via udfyldning af Pyroland-kontrakten "Dragens Vrede", som giver en Dragens Vrede, dog er dette en gratis kontraktbelønning og kan derfor hverken sælges eller byttes, man kan dog bruge en Dragens Vrede Krigsmaling (fås fra Mercenary Park-kontrakten "Mercenary World") Dette giver dig en Dragens Vrede der kan sælges og byttes.

Skade- og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Projektil
Skadetype Ild
Afstands- eller Nærkampsskade? Afstand
Skade
Maksimal skade 120% 30
Grundskade 100% 25
Minimum skade 90% 23
Klods hold 28 - 30
Mellem rækkevidde 23 - 25
Kritisk 75
Småkritisk 34 - 40
Brændskade 4 / tick
Brandskade (småkritisk) 5 / tick
Funktionstider
Angrebsinterval 0.8 s
Brandskade-varighed 3 s
Luftstødsnedkøling 1.6 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Relaterede Præsentationer

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eksplosionsnægter
Eksplosionsnægter
Dræb en Pyro som har brugt sit luftstød på en af dine raketter inden for de seneste 10 sekunder.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Ild I Røven
Ild I Røven
Dræb 50 fjender bagfra med din flammekaster.


Varm Kartoffel
Varm Kartoffel
Reflektér 100 projektiler med dit komprimerede luftstød.
Hotshot
Hotshot
Dræb en Soldier med en reflekteret raket.

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Hård Nulstilling
Hård Nulstilling
Nulstil bomben 3 gange i en enkelt bølge som Pyro.

Opdateringshiistorik

20. oktober 2017-opdateringen #1 (Jungle Inferno-opdateringen)
  • Added the Dragon's Fury to the game.

23. oktober 2017-opdateringen

  • Fiksede et nedbrud relateret til Dragens Vrede.

25. oktober 2017-opdateringen

  • Updated The Dragon's Fury such that extinguishing a teammate will return 20 health to the Pyro, matching other flamethrowers.

27. oktober 2017-opdateringen

  • Fjernede "Hurtigere genopladningshastighed" opgraderinging fra Dragens Vrede
  • Fiksede de manglende "Øget luftstød Push Force opgradering til Dragens Vrede

30. oktober 2017-opdateringen

  • Fiksede en fejl relateret til Dragens Vrede projektiler der ikke ramte fjender.

13. december 2017-opdateringen

  • Fiksede at man ikke kunne affyre Dragens Vrede i nogle områder (f.eks. kontrolpunktet på Nucleus).
  • Fiksede at man ikke kunne sætte ild til Jægerens pile med Dragens Vrede.
  • Fiksede Dragens Vrede projektiler, der ikke forsvandt, når de ramte vand

.

21. december 2017-opdateringen (Smissmas 2017)

28. marts 2018-opdateringen #1

  • Ildkuglens størrelse/radius er reduceret med 25%.
  • Bonusskade mod et brændende mål kræver nu, at ildkuglens center er i kontakt med målets hitbox.
  • Fiksede at Dragens Vrede ikke gav helbred, når man angreb en fjende under påvirkning af Manisk Mælk.
  • Tilføjede Dragens Vrede til listen af våben der kan bruges til Drabsrækkesæt i Mann vs. Machine.

26. april 2018-opdateringen

  • Tilføjede Dragens Vrede til listen over våben der kan findes ved tilfældige drops.

[Ukendt dato]

  • [Udokumenteret] Ændrede egenskaber:
    • Ændret fra: Gør + 300% skade til brændende spillere til Gør 300% skade til brændende spillere.
    • Våbenfunktionalitet er uændret.

Fejl

  • Dragens Vrede kan potentielt forsinke eller fryse spilleren der bruger den i ét sekund, mens de skyder.
    • Dette skyldes, at det maksimale antal partikler i Ildkuglen er indstillet til 1000.
    • Sætter man r_dynamic, r_dynamiclighting, og r_maxdlights til 0 bliver dette problem løst. Fordi der ikke er andre dynamiske lys, er der ingen signifikante visuelle ændringer.
  • Projektilet kan gå gennem tynde vægge som f.eks [[setup]/da|setup] portene, når de affyres i en korrekt vinkel.
  • Attributten Gør 300% skade til brændende spillere er forkert; bonusskaden gælder også for bygninger og andre mål, der ikke er spillere. I virkeligheden er det sandsynligt, at bonusskaden er våbnets baseskade, og at hits mod ikke-brændende spillere er det som bliver reduceret.
  • Dragedræber skins af våbenet vil ikke blive sorteret efter kvalitet, da det er et Elite rang og våbnet sorteres efter Dekoreret kvalitet.
  • Den festlige variant's ikon er holdfarvet (rødt ikon på RED, blåt ikon på BLU) frem for at være en enkelt farve.
  • Attributten Ingen tilfældig kritisk skade mangler.
  • Ildkugle projektilen kan gøres harmløs ved at kollidere med visse projektiler. Specifikt raketter, nåle, Jægerens pile, Afstandsredderns pile, nødblus, og Ildkugle trylleformularen.
  • Når man dræber/bliver dræbt vha. at reflektere dette våbens projektil, bliver drabsikonet for en reflekteret raket vist i killfeeden.
  • Projektilet kan kollidere med visse usynlige dele af baner, som den eller skulle passere igennem, hvilket effektivt får projektilet til at forsvinde midt i luften på nogle dele af baner. Eksempler inkluderer det laveste niveau af træplatforme nær klipperne på begge det andet kontrolpunkter på Gullywash, og rummet med en hævet sti nær den sidste røde gyde på Frontier.
  • Ved brug af et andet primært våben efter brug af Dragens Vrede, hvis man så rører et Genforsyningsskab vil et tryk meter vises i højre hjørne.

Paratviden

  • Dragens Vrede blev vist flere gange før dag 3 i Jungle Inferno Opdateringen, hvor den blev officielt annonceret. Det kan ses et par gange på den anden dag på Jungle Inferno-teasersiden: en gang i en bunke med våben nær midten af ​​siden og en anden gang i Pyros hænder ved det kosmetiske udstillingsvindue nederst på siden .
  • Våbnets ukonventionelle skydemåde sammenlignet med andre flammekastere minder meget om Incendiary Cannon fra Team Fortress Classic.

Galleri

Se også