Doppler

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Doppler
Doppler spawn view.png
Información básica
Tipo de mapa: Mann vs. Máquinas
Nombre del archivo: mvm_doppler_b12
Versión: b12
Lanzamiento: 8 de septiembre de 2018
Última actualización: 4 de julio de 2019
Desarrollado por: Blade x64
Enlace(s): TF2maps
Información del mapa
Entorno: Instalación de espionaje
Escenario: Ártico, mediodía
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×12  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×7   •  
Largeammo.png ×7
Vista general
Doppler overview.png
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That was my point you were standin' on!
El Demoman, defendiendo las puertas de Doppler.
»

Doppler es un mapa de Mann vs. Machine creado por la comunidad y publicado por Blade x64. En el mapa los jugadores deben defender una especie de oficinas, una base subterránea de espionaje y radares oculta por bosques completamente nevados.

En similitud con el mapa oficial de Mann vs. Machine Mannhattan, este mapa cuenta con puertas de acceso, A y B, que los robots intentarán asediar para capturar los puntos de control, ignorando la bomba. Además, en este mapa no hay tanques.

Este mapa solo impide a los jugadores acceder a las zonas amplias del mapa hasta que las primeras oleadas se superan. Durante la primera oleada de cada misión los jugadores se encuentran en el interior de la base y los robots aparecen desde dos accesos cercanos a la puerta final, la puerta B. Al completar la primera oleada de una misión, los jugadores podrán acceder a una porción exterior del mapa, más amplia, en donde deberán atacar a los robots, la puerta A, mientras defienden la puerta B. Al completar la segunda oleada de una misión de este mapa, los jugadores tendrán acceso total al mapa, pero tendrán que defender ambas puertas, A y B, de los robots durante la tercera oleada, en la que vendrán exclusivamente del bosque hasta que se capturen ambas puertas.

Este mapa contiene 5 misiones personalizadas: la misión Intermedia Shortwave, las misiones Avanzadas Force Restart, Endothermic Espionage y Delta Drop y la misión Experto Invierno Nuclear. Además, este mapa es compatible con cualquier misión oficial de Mannhattan.

Ubicaciones

El mapa se divide en tres regiones diferenciadas que van siendo reveladas gradualmente a los jugadores a medida que se completan misiones.

Bosque

The outdoors, forested areas of the map are the farthest away from the bomb hatch and consist of flat, icy, and rocky fields with several large boulders and towering rocks dispersed throughout them. For the first two waves of any mission played on this map, players are completely prohibited from accessing this area.

  • Colinas: Robots will spawn from two paths from atop the hills that compose the edge of the forest region in this map. Robots that spawn in these hilltops are typically giant robots (including giant gatebots) or support bots that will attempt to attack players more.
  • Cueva: Located below some of the hilltops is a cave with an additional passageway which robots will spawn from. Robots that spawn in this cave passageway are typically gatebots or other support robots that can swiftly or easily get to Gate A in order to capture it.

Bahía submarina

The submarine bay is a region in between the spytech facility and the forest that consists of a straight path from the spytech facility that leads to a bridge, and an additional path that leads underneath the bridge, with both paths eventually reaching a seemingly nonoperational submarine bay.

  • Puerta A: The first gate area within the map, located near the suspended submarine. This gate must be captured before the next and final gate area, puerta B, can be captured. On the second wave of any mission played on this map, this gate is automatically unlocked. This gate is split into two areas that robots will spawn from:
    • Puerta 1: The significantly larger of the two gates composing of Gate A. Robots spawning from this gate are typically the main forces of the waves they are included in, with giant robots, Sentry Busters, and most non-support robots spawning from this gate.
    • Puerta 2: The smaller of the two gates composing of Gate A. Robots spawning from this gate are typically support bots whose paths, which typically steer clear of the straightforward main paths that robots which spawn from the larger gate tend to take, cause the bots to typically attempt to sneak by players instead of necessarily directly attacking them.
  • Submarino: Near Gate A is a miniature submarine suspended by two hooks, which can serve as a sufficient location for an Engineer to place his buildings upon or behind, or as a general means of shielding oneself from robot attacks. This submarine may prove especially useful when Gate A has been captured by the robots.
  • Estación de mejoras: Behind a wall near the submarine bay is an additional Upgrade Station which can be mainly used to purchase upgrades from within the submarine bay without having to move back to spawn. This Upgrade Station cannot be accessed in between waves.

Instalación de espionaje

La instalación de espionaje es la zona del mapa más cercana a la base. Esta cuenta con varios niveles, varios de ellos con suelo de cristal transparente, dando la posibilidad de ver lo que está pasando en otro piso.

  • Puerta B: The final gate area within the map, located on the bottom floor of the spytech facility area. Gate A must be captured by the robots before this gate can. On the first wave of any mission played on this map, this gate is automatically unlocked. This gate is split into two areas that robots will spawn from:
    • Puerta superior: The higher of the two gates composing of Gate B and the location of the capture zone for both. Robots spawning from this gate will take more direct, shorter paths to get to the bomb hatch.
    • Puerta inferior: The lower of the two gates composing of Gate B. Robots spawning from this gate will take more indirect, longer paths to get to the bomb hatch.
  • Sistema de ventilación: The ventilation system can be used by players to boost themselves from a lower level of the spytech facility area to a higher level, or vice versa, by taking one of several passages within the vents located on every level of the area. Each passage has an ammo pack and health kit of varying sizes located somewhere near it.

Registro de cambios

Registro de cambios:
4 de julio de 2019[1]
  • Se mejoró la navegación y control del jugador.

25 de septiembre de 2018

  • Se corrigió que los proyectiles de Furia del Dragón y Cazador no atravesaban las puertas de B.
  • Se elevó la vertical de los conductos de ventilación.

15 de septiembre de 2018

  • Se corrigió la Furia del Dragón.
  • Se elevó la vertical de los conductos de ventilación.
  • Added nav connection so bots can get on top of outside rock.
  • Analyzed nav with brushes disabled so bots can see.
  • Upgraded health packs near hatch.
  • "Ze Goggles" -> "Medic Goggles"

14 de septiembre de 2018

  • Moved final hatch forward 64 units.
  • Fixed missing railing clip.
  • Removed nobuild from upper exterior rocks.
  • Minor Ładny.
  • Fixed missing bot_giant tags. (Force Restart mission)
  • Kritz Medics are no longer poor and Irish. (Force Restart mission)
  • W1 - Replaced final kritz Demo cluster with flying swordsmen. (Force Restart mission)
  • W2 - Granted final Heavy some Über Medics. (Force Restart mission)
  • W4 - Removed giant Scouts. (Force Restart mission)
  • W4 - Reduced final giant Heavy/Medic clusters from 3 to 2.... (Force Restart mission)

10 de septiembre de 2018

  • Se corrigió que los robots no coloquen armas centinela en la primera sección.
  • Se simplificó la oleada avanzada (en la misión Force Restart).

Curiosidades

  • Este mapa, junto a sus misiones Shortwave y Force Restart, fueron parte del evento de la comunidad Potato's Custom MvM Servers para Mann vs. Máquinas, Operación Canteen Crasher.
  • Se puede encontrar un Saxxy brillante en una mesa de la base.
  • Hay dos puertas inaccesibles directamente a la derecha de la base, que parecen llevar a un largo pasillo con dos o más puertas al final. Atravesando dichas puertas con la cámara libre se podrá ver una sala completamente roja con con unas puertas donde pone «Top Secret».
    • Además, se pueden encontrar muchos grabados en una de las paredes de la sala, como iconos de robot personalizados para el Medic con Kritzkrieg, el Soldier con Impacto Directo, el Spy con Ejecutor y con una Embajadora de Australium. Estos iconos son idénticos a los iconos de robot personalizados usados en las misiones Shortwave y Force Restart como parte de la Operación Canteen Crasher.
  • El nombre del mapa, «Doppler» es una referencia a los radares Doppler utilizados para registrar los datos meteorológicos.
    • También puede ser una referencial efecto «Doppler», que dice que una longitud de onda aumenta o disminuye según la distancia entre el emisor y el observador.
    • Además, el nombre de la misión «Shortwave» se utiliza para referirse a las ondas de una frecuencia específica, generalmente en retransmisión de radio y comunicaciones de larga distancia, mientras que «Force Restart» hace referencia a la acción de reiniciar o apagar un dispositivo de forma completa y forzada, mediante el uso de hardware, con el fin de solucionar posibles problemas que impiden su correcto funcionamiento.

Galería

Véase también

Enlaces externos