Dodgeball/ru

From Team Fortress Wiki
< Dodgeball
Revision as of 10:16, 25 June 2010 by PilkBOT (talk | contribs) (1 revision: Imported from TF2 Wiki.)
Jump to: navigation, search

Dodgeball

EmbedVideo is missing a required parameter.


Dodgeball - Неофициальный игровой режим, созданный с использованием Source-mod.

Все классы, кроме Поджигателя были отключены и мод использует набор правил и методов, используемых в официальных Арена игровых-режимов.

Этот мод основан на сжатом воздухе огнемета Поджигателя. В каждой карте есть место где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного Поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)

Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд обязаны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока игроки не совершат ошибку. Это продолжается, пока одна команда полностью не будет уничтожена.

Большие, но медленнее ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Эти ядерные бомбы имеют разрушительные последствия, если игрок не успел отразить их. Но, с другой полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.

Дизайн карты в Dodgeball сильно варьируется, от судна на воздушной подушке до пространства, стадионов и ям.

Великолепный игровой режим для тренировки вашей реакции. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта.