Difference between revisions of "Dodgeball/ru"
m ({{stub}}) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Dodgeball}} | {{DISPLAYTITLE:Dodgeball}} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | {{Quotation|'''Разведчик'''|Думайте быстро, | + | {{Quotation|'''Разведчик'''|Думайте быстро, болваны!|sound=Scout_stunballhit15.wav}} |
− | '''Dodgeball''' — неофициальный игровой режим для ''Team Fortress 2'', созданный с использованием движка Source. | + | '''Dodgeball''' — неофициальный игровой режим для ''Team Fortress 2'', созданный с использованием движка Source. В этом моде доступен для выбора только [[Pyro/ru|поджигатель]], мод использует набор правил и методов, используемых в режиме Арена. |
== Демонстрация игрового процесса == | == Демонстрация игрового процесса == | ||
Line 11: | Line 11: | ||
Этот мод основан на действии сжатого воздуха [[Flamethrower/ru|огнемёта]] [[Pyro/ru|поджигателя]]. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.) | Этот мод основан на действии сжатого воздуха [[Flamethrower/ru|огнемёта]] [[Pyro/ru|поджигателя]]. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.) | ||
− | Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд | + | Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас (на некоторых серверах). Поджигатели обеих команд должны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока один из игроков не совершит ошибку. Это продолжается, пока одна из команд не будет полностью уничтожена. |
− | Большие, но медленные ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. | + | Большие, но медленные ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Ядерные бомбы приведут к разрушительным последствия, если игрок не успеет отразить их. Но, с другой стороны, это полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз. |
− | + | Этот игровой режим отлично подходит для тренировки вашей реакции и скорости. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта. | |
==Карты== | ==Карты== | ||
Line 37: | Line 37: | ||
== Стратегия == | == Стратегия == | ||
− | * Очень важно владеть техникой «сжатого воздуха». С помощью | + | * Очень важно владеть техникой «сжатого воздуха». С помощью этой техники вам нужно отражать летящие в вашу сторону ракеты. |
− | * | + | * Вам всегда надо быть наготове, так как ракета может изменить траекторию своего направления. |
* Следует держаться подальше от своих союзников, так как взрыв ракеты имеет большой радиус поражения. Это нужно для того, что бы при неудаче союзника, вас не ранило. | * Следует держаться подальше от своих союзников, так как взрыв ракеты имеет большой радиус поражения. Это нужно для того, что бы при неудаче союзника, вас не ранило. | ||
− | * Стоит двигаться по | + | * Стоит двигаться по небольшой траектории, так как это способствует быстрому перемещению, в случае опасности. |
− | + | * Вы так же можете отталкивать ракеты, летящие в ваших неготовых союзников. | |
{{ModNav}} | {{ModNav}} | ||
[[Category:Mods/ru]] | [[Category:Mods/ru]] |
Revision as of 11:31, 26 August 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
« | Думайте быстро, болваны!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Dodgeball — неофициальный игровой режим для Team Fortress 2, созданный с использованием движка Source. В этом моде доступен для выбора только поджигатель, мод использует набор правил и методов, используемых в режиме Арена.
Демонстрация игрового процесса
Игровой процесс
Этот мод основан на действии сжатого воздуха огнемёта поджигателя. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)
Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас (на некоторых серверах). Поджигатели обеих команд должны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока один из игроков не совершит ошибку. Это продолжается, пока одна из команд не будет полностью уничтожена.
Большие, но медленные ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Ядерные бомбы приведут к разрушительным последствия, если игрок не успеет отразить их. Но, с другой стороны, это полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.
Этот игровой режим отлично подходит для тренировки вашей реакции и скорости. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта.
Карты
Дизайн карт в Dodgeball может различаться по стилю и теме, но чаще всего карта - это открытая площадка с препятствием, разделяющим обе команды. Некоторые карты основаны на более тесном взаимодействии обеих команд, что нередко приводит к «жонглированию» игроками и причинению им ущерба от падения, что обычно не приветствуется.
Сервера с данным модом чаще всего отключают основной огонь у огнемета, чтобы игроки не пытались сжечь друг-друга и дополнительное оружие по той же причине.
Вариации мода
Существует несколько видов Dodgeball на серверах. Настройки каждого из них могут отличаться друг от друга и кардинально влиять на геймплей.
Скоростной Dodgeball - это когда в игре присутствует только одна ракета, которую игроки должны передавать друг другу. Она ускоряется гораздо быстрее, нежели в других видах игры. Результатом становится более быстрый и напряженный игровой процесс, который можно видеть только в конце обычных матчей Dodgeball.
Другие варианты Dodgeball:
- Ограниченное количество ракет (например, 2 ракеты одновременно в игре)
- Отсутствие запретов на оружие. Игроки могут использовать любые виды оружия.
- В этом случае, ракетница может разрушать ядерные и обычные ракеты
- Игровой процесс только с обычными или только с ядерными ракетами
Стратегия
- Очень важно владеть техникой «сжатого воздуха». С помощью этой техники вам нужно отражать летящие в вашу сторону ракеты.
- Вам всегда надо быть наготове, так как ракета может изменить траекторию своего направления.
- Следует держаться подальше от своих союзников, так как взрыв ракеты имеет большой радиус поражения. Это нужно для того, что бы при неудаче союзника, вас не ранило.
- Стоит двигаться по небольшой траектории, так как это способствует быстрому перемещению, в случае опасности.
- Вы так же можете отталкивать ракеты, летящие в ваших неготовых союзников.
|