Difference between revisions of "Dodgeball/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
==Dodgeball==
+
{{DISPLAYTITLE:Dodgeball}}
  
<div style="float:right">{{youtube tn|5WdVZay_Vuc}}</div>
+
<div style="float:right">{{youtube tn|5WdVZay_Vuc|Dodgeball}}</div>
  
 +
Dodgeball — неофициальный игровой режим, созданный с использованием движка Source. Все классы, кроме [[Pyro/ru|Поджигателя]], были отключены, мод использует набор правил и методов, используемых в режие Арена.
  
Dodgeball - Неофициальный игровой режим, созданный с использованием Source-mod.
+
Этот мод основан на действии сжатом воздуха Огнемёта [[Pyro/ru|Поджигателя]]. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально, ракета летит в случайного Поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного Поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)  
 
 
Все классы, кроме [[Pyro/ru|Поджигателя]] были отключены и мод использует набор правил и методов, используемых в официальных Арена игровых-режимов.
 
 
 
Этот мод основан на сжатом воздухе огнемета [[Pyro/ru|Поджигателя]]. В каждой карте есть место где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного Поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)  
 
  
 
Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд обязаны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока игроки не совершат ошибку. Это продолжается, пока одна команда полностью не будет уничтожена.  
 
Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд обязаны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока игроки не совершат ошибку. Это продолжается, пока одна команда полностью не будет уничтожена.  
  
Большие, но медленнее ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Эти ядерные бомбы имеют разрушительные последствия, если игрок не успел отразить их. Но, с другой полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.  
+
Большие, но медленнее ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Эти ядерные бомбы имеют разрушительные последствия, если игрок не успел отразить их. Но, с другой стороны, это полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.  
  
 
Дизайн карты в Dodgeball сильно варьируется, от судна на воздушной подушке до пространства, стадионов и ям.  
 
Дизайн карты в Dodgeball сильно варьируется, от судна на воздушной подушке до пространства, стадионов и ям.  
Line 19: Line 16:
  
 
[[Category:Mods]]
 
[[Category:Mods]]
 
 
  
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 09:14, 28 July 2010


Dodgeball

Dodgeball — неофициальный игровой режим, созданный с использованием движка Source. Все классы, кроме Поджигателя, были отключены, мод использует набор правил и методов, используемых в режие Арена.

Этот мод основан на действии сжатом воздуха Огнемёта Поджигателя. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально, ракета летит в случайного Поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного Поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)

Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд обязаны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока игроки не совершат ошибку. Это продолжается, пока одна команда полностью не будет уничтожена.

Большие, но медленнее ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Эти ядерные бомбы имеют разрушительные последствия, если игрок не успел отразить их. Но, с другой стороны, это полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.

Дизайн карты в Dodgeball сильно варьируется, от судна на воздушной подушке до пространства, стадионов и ям.

Великолепный игровой режим для тренировки вашей реакции. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта.