Difference between revisions of "Dodgeball/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (1 revision: Imported from TF2 Wiki.)
m (Dodgeball)
Line 20: Line 20:
 
[[Category:Mods]]
 
[[Category:Mods]]
  
[[Category:Every page]]
+
 
  
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 03:26, 27 June 2010

Dodgeball

EmbedVideo is missing a required parameter.


Dodgeball - Неофициальный игровой режим, созданный с использованием Source-mod.

Все классы, кроме Поджигателя были отключены и мод использует набор правил и методов, используемых в официальных Арена игровых-режимов.

Этот мод основан на сжатом воздухе огнемета Поджигателя. В каждой карте есть место где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного Поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)

Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд обязаны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока игроки не совершат ошибку. Это продолжается, пока одна команда полностью не будет уничтожена.

Большие, но медленнее ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Эти ядерные бомбы имеют разрушительные последствия, если игрок не успел отразить их. Но, с другой полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.

Дизайн карты в Dodgeball сильно варьируется, от судна на воздушной подушке до пространства, стадионов и ям.

Великолепный игровой режим для тренировки вашей реакции. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта.