Control point (objective)/tr

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
A RED-owned Control Point.
Bu sayfa oyun amacı ile ilgidir. Oyun modunu görüntülemek için Kontrol Noktası (oyun modu) sayfasını görüntüleyin.

Kontrol noktaları (aynı zamanda yakalama noktaları veya basitçe noktalar) Kontrol noktası, Bölge Kontrolü ve Tepenin Hakimi oyun modunda ana amaç olarak kullanılırken, Arena haritalarında ikincil amaç olarak ve benzer varyasyonları Yük Vagonu haritalarında oynanabilir. Görüntüde, bu noktalar ortalarında takım renklerindeki ışıklarla ve üstlerinde takım renklerinde hologramlarla dairesel biçimde metal platformlardır. (nötr noktalar beyaz bir ışık ve üstlerinde soru işaretleri olacak şekildedir).

Oynanış

Ana madde: Kontrol Noktaları (oyun modu)

Bu Kontrol Noktası ile ilgili üç durum bulunur:

Saldırı

Kontrol Noktaları üzerlerinde durulduğu takdirde ele geçirilir. Kontrol Noktası ele geçirilme hızı üzerinde kaç oyuncunun bulunulmasına bağlıdır: iki BLU oyuncusunun RED kontrol noktasını ele geçirmesi ile bir BLU oyuncusunun ele geçirmesinden hızlı olacağı gibi. Scoutlar iki oyuncu olarak sayılırlar, Soldierlar ve Demomanlar Acı Deneyim kullandıklarında aynı şekilde iki oyuncu sayılacaklardır. Bir kontrol noktasını ne kadar hızlı ele geçirilebileceğiyle alakalı bir zaman sınırı vardır. (Kontrol Noktası zaman ölçme bakınız). Bir Spy dost oyuncu olarak kılık değiştirdiği zaman nokta ele geçirebilir.

Savunma

Eğer her iki takımın oyuncuları da aynı açılmış Kontrol Noktası üzerinde bulunurlarsa, o nokta çekişmeye girer, bu her iki takım içinde herhangi bir ilerleme kaydedilmiyor demektir. Eğer saldıran takımın oyuncuları noktadan uzaklaştırılırsa, edindikleri ilerleme bir anda değil, adım adım kaybedilir.

Ele geçirmeyi geri çevirme

Eğer bir Kontrol Noktası nötr ve her iki takım da ele geçirmeye çalışıyorsa, ele geçirmeler çevirilebilir. Bir takım nötr bir noktayı ele geçirmeye başlar, ancak bitirmezse, noktanın ele geçirilmesi için önce diğer takımın noktayı "geri çevirmesi" gerekir. Geri çevirme ilerlemesinin hızlanması için ikinci takımın nokta üzerinde daha fazla kişiyle beklemesi gerekiyor.

Sınırlamalar

  • Kılık değiştirmiş Spylar noktayı ele geçirmiş takımın kılığında bulundukları durumda ele geçirmeyi engelleyemezler ve düşman takımın kılığındayken nokta ele geçiremezler.
  • Görünmez Spylar bir Kontrol Noktasını savunamaz veya ele geçiremezler.
  • ÜberŞarjlı oyuncular noktayı ele geçiremezler, ancak düşman ele geçirmelerini engelleyebilirler. Tabii dikkat edilmeli ki Kritzkrieg ve Aşı Aleti ÜberŞarjı etkisindeki oyuncular kontrol noktası ele geçirebilirler.
  • Bonk! Atomik Kuvvet etkisi altındaki Scoutlar ne kontrol noktası ele geçirebilirler ne de düşmanın ele geçirmesini engelleyebilirler.
  • Roket Zıplatıcısı ve Yapışkan Zıplatıcısı kontrol noktası ele geçirmesini engellemez, sadece bu eşyaları kullananların çantayı taşımasını engeller.

Galeri

İlgili Başarımlar

Achieved.png Genel başarımlar

Aşılamaz Savunma
Aşılamaz Savunma
Dustbowl'u kontrol noktası vermeden başarıyla savun.


İmkânsız Savunma
İmkânsız Savunma
Gravel Pit'i nokta kaptırmadan başarıyla savun.
Acımasız Saldırı
Acımasız Saldırı
Hiçbir nokta kaptırmadan Hydro'yu kazan.

Leaderboard class scout.png Scout

Sayıyı Engelleme
Sayıyı Engelleme
50 nokta ele geçirme girişimini engelle.


Savunma Vurucusu
Savunma Vurucusu
Bir noktayı ele geçirmekte veya vagonu itmekte olan 50 düşmanı sersemlet.


Oyun Kurucu
Oyun Kurucu
Başarıya ulaşan 10 nokta ele geçirme girişiminde bulun.
Son Görev
Son Görev
Bir kontrol noktası haritasındaki son noktayı ele geçir.


Anında Hırsızlık
Anında Hırsızlık
Bir kontrol noktasını aktifleştiği saniyede ele geçirmeye başla.


Üçlü Oyun
Üçlü Oyun
Hiç ölmeden arka arkaya 3 kontrol noktasını ele geçir.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Hamburger Tepesi
Hamburger Tepesi
Kontrol noktasını 30 kere savun.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Kontrollü Yakış
Kontrollü Yakış
Kontrol noktalarınızdan birini ele geçirmeye çalışan 50 düşmanı ateşe ver.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Yüksek Yol
Yüksek Yol
Bir kontrol noktasına yapışkan zıplaması yap ve ele geçir.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Gorky Parkı
Gorky Parkı
Takımına ait noktada durmaktayken 25 düşmanı öldür.
Tasfiye
Tasfiye
Takımına ait bir noktayı ele geçirmeye çalışan 15 düşmanı öldür.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Tarafsız Bölge
Tarafsız Bölge
Bir noktayı ele geçirmeye çalışan 25 düşman oyuncuyu taretin ile öldür.

Leaderboard class medic.png Medic

Koruyucu Hekimlik
Koruyucu Hekimlik
ÜberŞarjladığın takım arkadaşınla kontrol noktasını almaya çalışan düşmanı engelle.
Birliğin Olduğu Yerde Zafer Vardır
Birliğin Olduğu Yerde Zafer Vardır
Hiç ölmeden, düşman kontrol noktasındayken 3 düşmanın öldürülmesine yardımcı ol.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Çılgın Bir Silahşör Değilim, Baba
Çılgın Bir Silahşör Değilim, Baba
Hiç ölmeden, hedeflerini başaran 3 düşmanı öldür.

Leaderboard class spy.png Spy

Hızlı ve Gizli Kapış
Hızlı ve Gizli Kapış
Kontrol noktasını erişebilir olduğu anda ele geçirmeye başla.


Nokta Kırıcı
Nokta Kırıcı
Kendilerine ait bir kontrol noktasında duran 15 düşmanı öldür.
Sence Güvenli Mi?
Sence Güvenli Mi?
Kontrol noktası ele geçirmekte olan 50 düşmanı sırtlarından bıçakla .

Controlpoint.png Foundry başarımları

Geri Dönüş
Geri Dönüş
Rakip takımın son kontrol noktanızı ele geçirmeye çalıştığı bir raundu kazan.


Nokta Tuzağı
Nokta Tuzağı
Kontrol noktasını ele geçirmeye çalışan bir düşmanı kritik bir vuruşla öldür.


İşgalci
İşgalci
Işınlandıktan sonraki 12 saniye içerisinde bir kontrol noktası ele geçir.
Berabere
Berabere
15 defa kontrol noktası ele geçirilen çekişmeli bir raunt oyna.


En Uzun Beş Saniye
En Uzun Beş Saniye
Takımın bir önceki kontrol noktasını ele geçirdikten sonraki 5 saniye içerisinde son kontrol noktasını ele geçir.

The Power and the Glory.png Powerhouse başarımları

Güç Dengesi
Güç Dengesi
Düşman takımının son kontrol noktanızı ele geçirmeye çalıştığı bir raundu kazan.


Güç Kesildi
Güç Kesildi
Bir bölgeyi ele geçirmekte olan 15 düşman öldür.
Güç Gezisi
Güç Gezisi
Son kontrol noktasını takımının bir önceki kontrol noktasını ele geçirmesinden sonraki 15 saniye içinde ele geçir

Güncelleme Geçmişi

29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Güncellemesi)

  • Spylar artık kendi takımı kılığındayken Kontrol Noktalarını ele geçirebiliyorlar.
  • Kontrol Noktalarını ele geçirirken nadiren rastlanan uygulama çökmeleri düzeltildi.

1 Mart 2012 Yaması

  • Bir nokta ek süre esnasında ele geçirilirken raunda zaman eklenemeden bitmesi problemi düzeltildi.

29 Kasım 2012 Yaması

  • Saldırı/Savunma haritalarında Kontrol Noktası göstergesinde eksik bulunan gereçler düzeltildi.

17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • Oyuncular artık Hızlı Çözüm ÜberŞarjı etkisi altındayken kontrol noktası ele geçiremezler.

12 Nisan 2018 Yaması

Ek Bilgiler

  • Überşarjlı oyuncular ve Kılık değiştirmiş Spylar kontrol noktası ele geçirilirken katkıda bulunamamalarına rağmen ele geçirilme tamamlandıktan sonra yine de puan kazanırlar.

Ayrıca Bakınız