Estrategia de la Comunidad para Granary (CP)

From Team Fortress Wiki
< Community Granary (Control Point) strategy
Revision as of 01:47, 25 January 2023 by LonVo (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Estrategia de la Comunidad para Granary (CP)}} {{Map infobox | name = Estrategia de la Comunidad<br>para Granary (CP) | map-strategy...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Community Granary (Control Point) strategy
TF2 Granary Map.jpg
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Zonas de cultivo, industrial
Escenario: Día, soleado
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Este artículo trata sobre la estrategia de la comunidad para la variante específica de Puntos de Control de Granary. Para la variante de Arena, véase Estrategia de la comunidad para Granary (Arena).

Este artículo trata sobre la estrategia de la comunidad para Granary (Puntos de Control).

Nota: Es recomendable leer el artículo principal de Granary (CP) para familiarizarse con los nombres de ubicaciones clave del mapa usadas en este artículo.

Estrategia general

  • Los contenedores localizados alrededor del punto de control central (o también llamado Punto de Control de Medio o Punto de Control #3) pueden proveerle una gran ventaja de altura a ambos equipos. Llegar a ellos es fácil para los Soldiers y Demomen haciendo saltos con explosivos hacia ellos.
  • Así mismo, otras clases pueden usar las rampas de cada balcón. Los Engineers, por ejemplo, pueden usar las rampas superiores para llegar a ellos y poner Armas Centinela y Teleportadores. Los Snipers incluso pueden usar esta elevación para tener mejor vista del campo; sin embargo, el contenedor superior es muy vulnerable a ataques de larga distancia, así que no tomes por garantizado que "nadie mire hacia arriba".
    • Los contenedores también pueden traer oportunidades de emboscada. Los Pyros pueden defender el punto de control esperando a cualquier posible atacante desde los contenedores, calcinando a cualquiera que intente capturarlo.
  • Para poder defender los Puntos de Control 2 y 4 de ataques enemigos, los Engineers deberían poner sus Centinelas en el pasadizo que mira hacia el Punto de Control. Esto, sin embargo, puede causar problemas, ya que los enemigos pueden colarse por el pasadizo de la puerta a la derecha.
    • En caso de que un Engineer no logre construir una Centinela en el pasadizo, los Pyros pueden aprovechar la situación y emboscar a los enemigos que estén defendiendo.
  • Como con todos los mapas de 5 Puntos de Control, la mayoría de las partidas dependen en gran medida en qué equipo controle el Punto de Control central. Si tu equipo no logra hacerse con este o lo pierde, todos los esfuerzos deben ser dirigidos en recapturarlo, ya que los Puntos de Control 1, 2, 4 y 5 son más difíciles de defender.
    • Así mismo, el Punto de Control #3 no debe ser desprotegido, ya que si esto pasa, este puede ser fácilmente recapturado.
  • Los Botiquines son muy abundantes alrededor del Punto de Control central. Si el punto está en disputa, considera no ir de Medic.
  • Muchas de las lámparas y toldos sobre las ventanas alrededor de los Puntos de Control 2, 3 y 4 pueden funcionar para Soldiers, Demomen y Scouts como puntos para emboscar al enemigo.
  • En el Punto de Control central, tomar el control sobre el Botiquín mediano en el lado del enemigo puede llevar fácilmente a la victoria de la primera confrontación en Medio.
  • Los conductos en los Puntos 2 y 4 y en el Punto central sirven como buenos lugares para emboscar enemigos moviéndose entre Punto y Punto.
  • En los Puntos 1 y 5 hay una gran variedad de alturas y coberturas que pueden usar los Scouts como plataformas con su Doble Salto.

Estrategias de cada clase

Leaderboard class scout.png Scout

Ofensivo

Atacar el punto de control de medio
  • Igual que con el resto de los mapas, debes cubrir a tu equipo de clases que flanqueen a tu equipo, como Scouts, Pyros, etc.
  • Si ves una oportunidad para meterte detrás del equipo enemigo, no dudes en hacerlo. Te permitirá causarles problemas, matar a sus Medics, etc.
  • Vigila el lado izquierdo o la derecha extrema, a veces verás la oportunidad de acosar a los enemigos que no están cubiertos por un apoyo pesado, como un Demoman.
  • Usar los contenedores puede ayudarte, pero al mismo tiempo condenarte. Aunque te permiten maniobrar sobre el enemigo de muy buena manera, los Soldiers suelen usar esta área muy seguido.
Atacar los puntos de control 2/4
  • Ya que has estado vigilando el lado izquierdo, muévete hacia el punto por acá al mismo tiempo que tu equipo. Esto te permitirá atrapar enemigos que intenten obtener la ventaja de altura y a los Scouts enemigos que intenten meterse detrás de tu equipo.
  • Ahora eres capaz de estar sobre el segundo Punto, por lo que podrás acosar a los enemigos desde arriba, bajando para acabar con los enemigos debilitados por tu equipo.
  • También puedes intentar atacar desde la altura del suelo, aunque la falta de altura puede ser un problema sobre todo en espacios cerrados y le permite al enemigo ganar la altura.
  • Si tu equipo claramente está por tomar control sobre el Punto, también puedes intentar ir diréctamente al Punto final y hacer una Captura Ninja.
Atacar los puntos de control 1/5
  • La estrategia aquí es igual que con cualquier otro punto: espera a tu equipo a entrar al área y entra tan pronto confirmes que el área detrás de ustedes esté vacía (así evitando que el equipo enemigo revierta la captura).
  • Preferiblemente sal por la puerta superior o la puerta izquierda, aunque si el equipo enemigo está defendiendo cualquiera de estas, no dudes en usar otra salida hacia el último punto.
  • Una vez aquí, acosa al enemigo, abaca a los enemigos debilitados y entra y sal del Punto de Control para empezar una captura cuando sea posible.
  • A su vez, ten cuidado de toparte con Centinelas y Snipers, los cuales suelen posicionarse detrás de la pared que se encuentra detrás del Punto. Si ves una Centinela allí, avísale a tu equipo y mantente fuera de su alcance hasta que haya sido destrozada.
  • ¡Recuerda matar a los Snipers antes de que ellos maten a tu equipo!

Defensivo

Defender el Punto de Control de Medio
  • Si sigues en el medio, tu equipo suele estar cubriendo a tu derecha.
  • Todo lo que debes hacer es vigilar el lado izquierdo por si cualquier enemigo intenta flanquear a tu equipo o ir a las rampas para llegar a los contenedores en el Punto.
  • Aún así, mientras defiendes este Punto lo más probable es que te hayas movido a la zona de Patios a defender.
    • En este caso, debes nuevamente vigilar el lado izquierdo, pero también debes recorrer el área por si hay enemigos usando el túnel sobre los Patios para meterse detrás de tu equipo.
    • No te sorprenda que alguien intente recapturar el Punto de Control de medio y te haga regresar.
Defender el Punto de Control 2/4
  • Aquí, debes defender el área del "garaje" si tu equipo está mirando hacia el Punto de Control Medio; o al lado izquierdo si tu equipo está mirando hacia el último punto.
  • En ambas áreas, tu trabajo consiste en defensa estándar. Evita que los enemigos te pasen e intenta mirar por las puertas y busca oportunidades de correr hacia la siguiente área o para acabar con un enemigo distraído.
    • También ten cuidado si los enemigos toman control de las áreas superiores, ya que te pueden matar fácilmente desde allí.
  • Si es necesario, regresa con tu equipo si necesitan apoyo.
Defender el punto de control 1/5
  • No puedes hacer mucho en esta situación. Lo mejor es esperar que el enemigo ataque.
    • Si el equipo enemigo no se va de la zona, es muy probable que mueras si intentas atacar o de mirar por una puerta.
  • Cuando el equipo enemigo intente atacar, intenta revertir la captura o acósalos.
  • No olvides defender a tu equipo de Scouts enemigos y sobre todo de Snipers, a estos últimos les encanta estar en las ventanas o en las puertas del área superior.

Leaderboard class soldier.png Soldier

General

  • Puedes saltar con explosivos a los contenedores alrededor del Punto de Control de Medio para ganar ventaja de altura.
  • Engaña a tus enemigos a espacios confinados, ya que tus cohetes son más útiles en espacios cerrados.
    • Eres más vulnerable en los espacios abiertos entre Puntos de Control, así que trata de limitar tu tiempo en las afueras.

Ofensivo

Atacar el punto de control de medio
  • Como mencionado anteriormente, puedes saltar con explosivos hacia la cima de los contenedores.
  • Adicionalmente, puedes robar los Botiquines y cajas de Munición del lado del equipo enemigo para que no tengan la oportunidad de curarse rápidamente, tengan que retirarse o se vean obligados a revelar la posición de sus Medics.
Atacar los puntos de control 2/4
  • Esta tarea es más fácil desde la entrada del lado izquierdo (el que te dirige a la zona superior).
    • Esta te permite disparar cohetes a los enemigos debajo de ti.
    • También te permite destruir sus Centinelas con mucha facilidad.
    • Te da un fácil y rápido acceso al Punto final del equipo enemigo.
  • También puedes intentar quedarte con tu equipo por si algún enemigo logra colarse para tratar de bajar a tu Medic.
  • A la hora de capturar el punto, evita que los enemigos atraviesen las puertas.
Atacar los puntos de control 2/4