Coastrock

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Coastrock
Coastrock.png
Información básica
Tipo de mapa: Mann vs. Máquinas
Nombre del archivo: mvm_coastrock_rc1_1
Versión: Release Candidate 1
Lanzamiento: December 14th, 2017
Desarrollado por: signalmax
Información del mapa
Entorno: Ciudad
Escenario: Diurno, verano
Peligros: Pozo de la muerte
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Mediumhealth.png ×13  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png Cajas de munición: Mediumammo.png ×10   •  
Largeammo.png ×6
Vista general
Coastrock overview.png
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If you like fresh fish, violent bar fights, and slightly-above-average-acidity seawater, Coastrock is the place for you! Grab a beer from the local pub, load up your weapons, and bask in the natural beauty of an oceanside view atop a heaping pile of dead robots.

Coastrock! Defend the (totally not suspicious) Mann-Co bar from an army of invading machines!
— Eslogan publicitario de Coastrock
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Coastrock es un mapa de la comunidad para Mann vs. Máquinas creado por signalmax. Se desarolla en una ciudad costera, en la que el objetivo es un bar de Mann Co.. Se incluyó en la campaña de la comunidad Operación Canteen Crasher y posteriormente reapareció en las operaciones Memes vs. Machines y Madness vs. Machines.

Coastrock tiene una misión normal: Caos en la Costa de Plutozz y una intermedia: Maritimomanía de signalmax. En la Operación Canteen Crasher, dos intermedias: Coral Crusher y Invasión Costera y una avanzada: Calamidad Costera. En la Operación Memes vs. Machines, dos intermedias: Insomniacs Insanity de Jakapoa y WhatHaveIDone de Robo-Poot. En la Operación Madness vs. Machines, dos avanzadas: Pirate Domination de zombie (anti-robot AI) y Seaside Sacrifice de Mince.

Ubicaciones

El bar

Donde está el núcleo. Los robots y tanques recorren un montón de escaleras durante cada oleada. Hay otros conjuntos de escaleras y caminos que se pueden usar para acceder a otras zonas del mapa.

  • Bar de Mann Co.: Base de los defensores y estación de mejoras.
  • Fuente: Una fuente con una plataforma elevada que da a los defensores acceso a una ventaja en altura.

Rutas intermedias

Hay dos rutas principales que los robots recorrerán durante cada oleada, cada una de ellas con vistas a la otra. También hay un edificio central que vigila ambas rutas.

  • Edificio junto al mar: A la izquierda del núcleo, hay un camino que da acceso a ambas rutas. Una de sus caras da a un precipicio en el que morirá cualquier jugador o robot que caiga por él.
  • Edificio central: En esta zona hay muchas ventanas y aperturas por las que vigilar.
  • Edificio junto a la ciudad: A la derecha del núcleo, opuesto al primero.
  • Carretera: Camino derecho que los robots pueden tomar.
  • Paso subterráneo: Una pequeña sala bajo el edificio central.

Frente

  • Bridge: Un puente conecta el frente con el paso subterráneo.
  • Estación de mejora avanzada: Junto al aserradero se encuentra esta estación de mejoras, la cual se puede usar entre oleadas. En mitad de algunas oleadas también se puede usar.
  • Techo del metro: Los robots suelen tirarse en esta zona desde el techo, sobre la estación de metro.
  • Túnel: Los tanques siempre aparecerán desde un túnel que entra por un lateral, algunos robots lo pueden usar como punto de reaparición alternativo.
  • Saliente: Sobre el túnel hay un gran saliente por el que algunos robots pueden realizar emboscadas.

Galería

Curiosidades

  • Se puede encontrar la firma del creador del mapa en una sala oculta junto a las escaleras, cerca del aserradero. Esta sala solo se puede ver a través de una pequeña apertura y no es accesible en condiciones normales. Cuando un jugador entra en ella recibe daño constantemente y se oye un sonido de fondo idéntico al audio del Inframundo en Helltower.