Blutsauger

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この新しい武器は、注射器がヒットする度に敵から体力を吸い取ります。戦闘から退却しつつ生き延びるために特に有効な武器です。
Blutsauger の宣伝広告

Blutsaugerメディックメイン武器のアンロックアイテムです。見た目は注射銃に似ていますが、より金属的になり一部にチームカラーも使われ、注射器をセットしている部分も錠剤ケース型になっています。側面には心電図モニターのようなチームカラーの曲線が描かれています。発射口とその付近の小さな縞模様はわずかに光ります

デフォルトの注射銃と同様に、990ハンマーユニット/秒(61.88フィート/秒)で飛翔する注射器を発射します。それに加えて、敵に命中したときにプレイヤーのヘルスが1発につき3ポイントずつ回復し、その際メディックの頭上から小さい十字マークが表示されます。HUDには緑色の'+3'の表示がなされます(ただし、変装している敵スパイにヒットさせても'+3'の表示はありません)。

代償としてBlutsaugerを装備中はメディックのヘルスが秒間2HPずつ減少(自己回復量がデフォルトから差し引き+1HP~+4HP/秒に減らされる)してしまいます。発射物は注射銃と同様、放物線を描いて飛んでいき飛距離に応じて軌道が下がります。敵が遠くにいるほど、より上部を狙う必要があります。

Blutsaugerはメディックの実績を10個解除したプレイヤーに自動的に贈られます。

BlutsaugerのキルアイコンはShugo氏の作品です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: 注射銃
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 120% 12
基本ダメージ 100% 10
最小ダメージ 52.8% 5
クリティカル 30
ミニクリティカル 14 - 16
動作時間
攻撃間隔 0.1秒
リロード 1.6秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成(クラフト)

設計図

クラストークン - メディック スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class medic.png メディック

こうすると痛いですか?
こうすると痛いですか?
注射銃スカウトを 50 回倒す
メディックのマイルストーン 1
メディックのマイルストーン 1
メディックパックの実績を 10 個解除する

報酬: Blutsauger

これまでの変更点

2008年4月29日 パッチ (Gold Rush アップデート)
  • Blutsaugerがゲームに追加された。

2009年9月15日 パッチ

  • マイナス効果を「ランダムクリティカルヒットなし」から「着用者は1秒ごとにヘルス -2 減」に変更した

2011年1月7日 パッチ

2011年3月10日 パッチ (Shogun Pack)

  • モデルを最適化し、LODを更新した。

2012年1月11日 パッチ

2012年4月17日 パッチ

  • [非公開] Blutsaugerをエンジニア装置にヒットさせたときに体力が回復するようになった。

2012年4月27日 パッチ

  • 装置にヒットさせたときに回復効果を得ていたのを修正した。

2013年11月12日 パッチ

2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 武器の説明文が正確な描写に変更された。(英語版:"On Hit: +3 health" → "On Hit: Gain up to +3 health")。

未使用のコンテンツ

  • Blutsauger用に2種類のチームカラーの注射針のモデルが存在します。

トリビア

  • Blutsaugerとはドイツ語で「血を吸うもの」あるいは「吸血鬼」という意味です。ドイツの民間伝承によると、Blutsaugerは骨のない吸血鬼のようなクリーチャーで、犠牲者達はBlutsaugerの墓の土を食べるようになってしまいます。

ギャラリー

関連項目