Basit Spy stratejisi

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Bu sayfa, Spy için basit stratejileri içermektedir. Daha gelişmiş stratejiler için, Topluluk Spy stratejisi sayfasını; Spylara karşı oynamakla ilgili bilgiler için, Anti-Spy stratejisi sayfasını ziyaret edin.
Spytaunt3.PNG

Spy, aldatmada ustalaşmış ve düşman takımın yaptığı hataları cezalandırmakta üstün bir sınıftır. Düşman saflarının arkasından yürütülecek işlerde bir numaralı tercih olsa da yüzyüze çarpışmalarda zayıftır, çünkü kendisi narin bir sınıftır ve oyundaki en zayıf silahlardan bazılarına sahiptir. Pelerin ve kılık değiştirme özellikleri ona aralardan sıvışma, ve daha sonra da zarar vermesi için olanak sağlar. Hedeflerine arkadan yaklaşıp anında öldürmek için onları arkadan bıçaklayabilir, veya Engineer binalarını bozup düşman savunmalarını sakat bırakabilir. Ek olarak, bir düşmanın Altıpatlar kullanarak etkisiz hale getirilebilecek kadar zayıf kalıp kalmadığını belirlemek için onların sağlıklarını da görebilir. Ancak, empoze ettiği korku duygusu nedeniyle, düşmanlar takım arkadaşlarına devamlı olarak Spy kontrolü yapacaklardır. Her ne kadar Spy saklanıp araya sıvışabilse de, çeşitli yöntemlerle kolayca açığa vurulabilir, bunlara Pyro'nun alevi veya Sniper'ın Kavate'si dahildir. Kurnazlık ve hassasiyetiyle, iyi bir Spy direkt saldırıyla alt etmesi zor düşmanları etkisiz hale getirirken onları paranoyak bırakabilir.

Birincil silahlar

Altıpatlar + reskinleri

Revolver Big Kill Festive Revolver

Her ne kadar Altıpatlar çoğu sınıfın birincil silahından daha zayıf olsa da, kesin atışlar yapar ve orta mesafeden iyi hasar verir. Zayıflatılmış düşmanların işini bitirmekte veya bir düşmanla karşılaşıldığında son çare olarak kullanılabilir; üç kısa mesafe atışı hafif sınıfları alt etmekte yeterlidir. Bıçağın yerine Altıpatların kullanılması gereken bazı durumlar vardır, örneğin hedef arkadan bıçaklanamıyorsa, hedefe güvenle yaklaşılamıyorsa, veya Sniper Jiletsırt kullanıyorsa.

Elçi + reskinleri

Ambassador Festive Ambassador Australium Ambassador

Elçi hem hasar hem de atış hızında cezalandırmalarla gelir, ancak yakındaki düşmanlara 102 hasara kadar kafadan vuruş yapma özelliğine sahiptir. Düşman saflarının arkasındayken, düşmanların sağlıklarına bak ve hangilerinin kafadan vuruşla etkisiz hale getirebileceğine karar ver. Elçi'nin ateş ettikten sonra bir daha kafadan vuruş yapamayacağı bir bekleme süresi vardır, bu yüzden seri atış yapmaktansa aralıklarla ateş et. Bir kafadan vuruş ve bir vücuttan vuruş herhangi bir hafif sınıfı - özellikle sabit duran, arkalarını duvara yaslayan, veya Jiletsırt kullanan Sniperlar - etkisiz hale getirmek için yeterlidir.

Yabancı

L'Etranger

Yabancı, Pelerin süresini %40 arttırır, bu da düşman saflarının arkasına manevra yapmayı kolaylaştırır. Her ne kadar diğer altıpatlarlara kıyasla önemli ölçüde daha az hasar verse de, her düşmana vuruş yapıldığında Pelerin şarjını birazcık doldurur, bu da atış gücünü potansiyel kaçış gücüne çevirir. Uzak mesafeden güvenli bir şekilde Pelerini şarj etmekte kullanılabilir ve kullanılması için tam şarjlı Pelerin saati gerektiren Kusursuz Kopya ile iyi eşleşir.

İnfazcı

Enforcer

İnfazcı, kılık değişmiştirmişken ateşlendiğinde %20 ekstra hasar verir, ancak atış hızı %20 daha yavaştır. Bu onu standart Altıpatlar'dan daha zayıf kılsa da, hafif sınıfları sıfır mesafeden 2 vuruşta öldürebilir, bu da sana onlar daha tepki veremeden onları alt etmeni sağlar. Eğer bir düşman sen kılık değiştirmişken sana yaklaşırsa, ona ek hasar verebilir, ve kendine büyük bir avantaj sağlayabilirsin. Ancak ateş etmek kılığını bozar, bu yüzden dikkatlice nişan al - hasar desteği sadece ilk atış için geçerlidir. İnfazcı ek olarak tüm hasar dirençlerini yok sayar, bu da onu Kusursuz Kopya kullanan Spylara ve Aşı Aleti kullanan Mediclere karşı özellikle etkili yapar.

Su Yılanı

Diamondback

Su Yılanı azaltılmış hasar verir ancak her arkadan bıçaklanan düşman ve her bozulmuş bina için garanti kritik vuruş sağlar. Bu, silahı başarılı bir saldırının ardından kaçmakta etkili yapar; kaçış sırasında düşman sağlığına bakarak hangi düşmanın alt edilebileceğine karar vererek onları etkisiz hale getirebilirsin. Bir binanın yıkımı tek başına senin Bozucuna ait olmasa da yine de kritik vuruş kazanırsın, bu yüzden takım arkadaşlarınla birlikte çalış. Eğer bir Engineer binalarını koruyorsa, Taretini devre dışı bırak ve takım arkadaşların onu patlatırken Bozucu'nun parçalanmasına engel ol.

Yakın dövüş silahları

Bıçak + reskinleri

Knife Saxxy Sharp Dresser Festive Knife Black Rose Silver Botkiller Knife Australium Knife Golden Frying Pan Prinny Machete

Bıçak tipik olarak hedefleri arkadan bıçaklamak için kullanılır, bunun haricinde verdiği hasar zavallıcadır. Arkadan bıçaklayabilmek için pozisyon almak için, dikkat çekmeden düşmanlarının arkasına manevra yapabilmek için Pelerinini ve kılık değiştirmeyi kullan. Eğer arkadan bıçaklama denemen başarısız olursa, Altıpatlarına geç veya düşmanını arkasına dönmesi için onu kandır; bir merdivenden yukarı tırmanıp düşmanının üstünden atlayıp arkasına inmek yaygın bir tekniktir.

Ebedi Ödülün + reskinleri

Your Eternal Reward Wanga Prick

Ebedi Ödülün arkadan bıçaklamalarını neredeyse sessiz hale getirir. Başarılı bir arkadan bıçaklamanın ardından, sen anında onların kılığına büründüğün sırada kurbanın sessizce yok olacaktır; düşman bir ölüm mesajı görmeyecek ve ileride yapacağın arkadan bıçaklamalar kılığını yine de bozmayacaktır. Bunu en yaygın kullanımları bir Engineer'ı, sonrasında binalarını etkisiz hale getirmek, veya bir dizi düşmanı ölüm çığlıkları kimsenin dikkatini çekmeden seri bir şekilde arkadan bıçaklamaktır. Bu "sessiz ölüm" özelliğine tamamen güvenme, çünkü ölü oyuncular yazılı veya sesli sohbet aracılığıyla yine de birbirileriyle iletişime geçebilirler.

Ebedi Ödülün'le Kılık Değiştirme Kiti kullanmak tamamen dolu bir pelerin şarjı gerektirir ve tüketir. Yeniden canlanma odanın dışındayken, ya cephane kutularının nerede bulunduğuna dikkat etmeli, ya da Pelerin ve kılık değiştirme kullanmadan oynamaya alışmalısın. Eğer yavaş yürüyen bir kılıktaysan, Pelerin kullanarak normal yürüyüş hızında hareket edebilirsin.

İşbirlikçinin Kunaisi

Conniver's Kunai

Başarılı bir arkadan bıçaklamanın ardından, İşbirlikçinin Kunaisi hasar veren etkileri üzerinden kaldıracak ve kurbanının sağlığını çalacaktır, ve seni 210 puana kadar aşırı iyileştirecektir. Arttırılmış sağlığını daha sonra kaçmak veya başka bir arkadan bıçaklama denemek için kullanabilirsin. Kunai ne olursa olsun en az 75 sağlık verecektir, bu yüzden ölmek üzere olan düşmanları öldürmekten çekinme. Bu silahın eksisi, maksimum sağlığını 70'e çekmesidir, bu da tek bir patlayıcıyla ölebileceğin anlamına gelir. Muhafazakâr bir şekilde oyna ve, görünmez iken bile, düşmanlardan uzak dur. Alternatif olarak, İşbirlikçinin Kunaisi ile ilk arkadan bıçaklamanı yapmadan önce Kusursuz Kopya kullanarak ilk alacağın hasardan korunabilirsin. Ancak düşmanların yakınında pelerinini indirme, çünkü azaltılmış sağlığınla hayatta kalmak çok daha zor olacaktır.

Para Babası

Big Earner

Para Babası'yla bir düşman öldürdüğünde, Pelerinin %30 şarj olacaktır ve bir hız desteği kazanacaksın. Bu hız desteği daha sonra kaçmak için veya başka bir arkadan bıçaklama denemesi için kullanılabilir. Ancak, maksimum canın 100 puana düşecektir, bu da Soldier'ın Roket Atarı gibi güçlü silahların seni tek darbede öldürebileceği anlamına gelir. İşbirlikçinin Kunaisinde olduğu gibi, arkadan bıçaklama yapabileceğin bir ana denk gelene kadar dikkatli oyna. Bu silah, sadece Yabancı veya Para Babası ile şarj edilebilen Kusursuz Kopya ile iyi eşleşir.

Buz Salkımı

Spy-cicle

Bir Pyro'nun saldırısına uğrarsan, Buz Salkımı 1 saniyeliğine seni tüm alev hasarından ve 10 saniyeliğine yanma sonrası hasarından koruyacaktır, bu da sana savaşmak veya kaçmak için zaman kazandıracaktır. Ancak bu işlem sırasında Buz Salkımı eriyecektir, ve yüksek bir ses çıkaracaktır, bu da düşmanları varlığından haberdar edecektir.

Her ne kadar Buz Salkımı seni Pyrolara karşı korusa da, bazı Pyroların kendi takım arkadaşlarını arkadan bıçaklayamaman için bu silahını bilerek eriteceklerdir; Altıpatlarına geçmeye hazır ol. Ek olarak, Buz Salkımı'nın kurbanları buzdan heykellere dönüşecek ve ayırt edici bir ses çıkaracaklardır, bu da düşmanların izini sürmesini kolaylaştırır. Bu silahı daha hızlı şarj edebilen cephane kutuları için gözünü dört aç.

PDA 1

Kılık Değiştirme Kiti

Disguise Kit

Kılık Değiştirme Kiti ana sızma cihazlarından biridir. Eğer takım arkadaşlarının yakınında isen, bir düşman seni gördüğünde dikkat çekmemen için müttefiklerinden başka biri veya düşman bir Spy olarak kılık değiştirmen daha iyi olacaktır. Yeni bir kılık seçtiğin zaman, bir süreliğine takım rengi bir duman bulutuyla çevrileceksin, bu yüzden sadece düşman görüş alanı dışındayken veya görünmezken kılık değiştir. Kılık Değiştirme Kiti'nin etkinleşmesi iki saniye sürer, bu yüzden sık yapılan kılık değiştimi bitmeden düşmana yaklaşma hatasına düşme. Düşman saflarının arkasına geçtiğinde, bir düşman gibi davranmaya çalış - düşmanın savunmak veya saldırmak zorunda olduğu görev noktalarına ilerle. Kılık değiştirmişken Altıpatlarını yeniden doldurmak, kılığının silahını da yeniden doldurur, bu da düşman kalabalığına daha iyi karışmanı sağlar. Ancak düşmanlarınla olan mesafeyi koru - onlarla çarpışmak senin bir Spy olduğunu ele verir. Kılığının sadece kısa sürelerde etkili olduğunu unutma; oyuncular sık sık takım arkadaşlarına rastgele Spy kontrolü yapacaktır. Saldırmak kılığını kaldıracaktır, bu yüzden kaçtıktan sonra yeniden kılık değiştirmeden önce güvenli bir yer bul.

PDA 2

Görünmezlik Saati + reskinleri

Invisibility Watch Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt

Tüm saatlerinin arasında, Görünmezlik Saatinin pelerinden çıkma sesi en sessiz olanıdır ve görünmezken gidilebilen mesafe en fazladır. Ancak, Pelerini yalnızca 10 saniye sürer, bu yüzden düşman bölgesinin içindeyken bu zamanı iyi yönetmelisin. Her ne kadar pelerinliyken %20 hasar direnci kazansan da, bu seni dokunulmaz yapmaz. Pelerinini doldurmak ve acil durumlar için hazır bulundurmak için, güvenli bölgelerde devre dışı bırak ve sık sık metal buluntularını ve düşman ölülerinden düşen cephane kutularını topla - bunu görünmezken de yapabilirsin. Ancak bunu düşman görüş alanının dışında yap - bir cephane kutusunun yok olmasını gören uzman oyuncular bunu fark edeceklerdir, ve alana Spy kontrolü yapmalarına sebep olabilecektir. Eğer düşman bölgesindeysen, tespit edilme veya köşeye sıkışma ihtimalini azaltmak için daima hareket halinde ol.

Pelerin ve Hançer

Cloak and Dagger

Sabit kaldığın sürece, Pelerin ve Hançer sana süresiz görünmezlik sağlar, bu da düşman Medicleri gibi önemli hedeflerin çıkmasını beklemek için sana kamp yapma olanağı sağlayacaktır. Şarjı ortalama hareket hızıyla orantılı olarak azalacaktır; ister yavaşça ister ufak atılımlarla hareket et, aynı mesafeyi kat etmek aynı miktarda Pelerin şarjı tüketecektir. Pelerin ve Hançer yalnızca görünmez olmadığın zaman metal veya cephane buluntularıyla yeniden şarj olacaktır, bu yüzden Pelerinini tekrar doldurmaya çalışmak riskli bir atılım olacaktır. Pelerin ve Hançer'in pelerinden çıkma sesi, her ne kadar sessiz olsa da, belirgin ve fark edilebilirdir, bu yüzden herhangi bir düşmanın menzili içinde görünmezlikten çıkmaktan kaçın. Her ne kadar Pelerin ve Hançer alan kontrolü yapmanı sağlasa da, zaman zaman yer değiştir - aynı noktada çok uzun süre durman düşmanları Spy kontrolü yapmaya teşvik edecektir. Pelerin ve Hançer'i sırf kendine zarar gelmesinden korunmak için kullanma; bütün raunt boyunca düşmanlardan saklanmak seni takımına karşı işe yaramaz bir konuma düşürür.

Sahte Ölüm

Dead Ringer

Her ne kadar Sahte Ölüm'le dilediğin zaman Pelerin kullanamasan da, herhangi bir türden hasar aldığın zaman seni anında Pelerinleyecektir. Bu aynı zamanda ortaya sahte bir ceset bırakır, ve düşman takıma sahte bir ölüm mesajı gösterir. Pelerin kullandığın takdirde, 3 saniyeliğine yüksek miktarda hasar direnci, yanma sonrası bağışıklığı ve hız desteği kazanırsın. Ancak alev, kanama ve Kavate gibi efektler seni yine de açığa vurabilir. Sahte Ölüm'ün aşırı derecede gürültülü bir pelerinden çıkma sesi vardır, bu yüzden sahte ölümünü pelerinden çıkmadan önce güvenli bir yer aramak için kullan. "Ölümünün" inandırıcı olmasına özen göster - tam sağlıklı bir takım arkadaşının düşme hasarıyla öldüğünü gören uzman oyuncular bu durumu fark edecektir. Sahte ölümünün daha gerçekçi olması için, bir takım arkadaşı olarak kılık değiştirip Sahte Ölüm'ü etkinleştirmeden önce düşmanın sana biraz hasar vermesine izin ver, ve böylelikle onlara yanıltıcı bir güvenlik duygusu ver. Sahte Ölüm cephane buluntularıyla yeniden doldurulamaz; eğer Pelerin'ini şarj etmekte zorlanıyorsan, Sahte Ölüm'ü şarj edebilen Yabancı veya Baba Parası silahlarını kullanabilirsin.

Binalar

Bozucu + reskinleri

Sapper Ap-Sap Festive Sapper Snack Attack

Bozucu, bir Engineer'ın binasını anında devre dışı bırakır, ve onu patlatmadan önce zamanla hasar verir. Bozucular yalnızca Engineer'ın İngiliz Anahtarı, veya Pyro'nun Yuvayıkan veya Neon Işıklı Yok Edici silahları ile kırılabilir. Tipik olarak, öncelikle bir Engineer'ı arkadan bıçaklamalı, sonrasında hızlıca yakınındaki herhangi bir binayı bozmalısın; sana saldırmasına engel olmak için Taretlerden başlamak isteyeceksin. Yıkımını hızlandırmak için kendin de saldırabilirsin, ancak silahların bozulan binalara karşı daha az hasar verir. Eğer Engineer'ı arkadan bıçaklayamıyorsan, takımınla iletişime geç ve sen Engineer'ın binalarını bozarken onların taarruza geçmesi için onları koordine et, böylelikle takımının saldırısına karşı onu çaresiz bırakırsın. Eğer bir bire-bir karşılaşmada isen, sınırsız bir Bozucu kaynağının olduğunu ve Engineer'ın onları kaldırmasından daha hızlı bir şekilde onları tekrar takabileceğini unutma. Taret'in bozulduğu zaman kazancını Engineer'a saldırmak için kullan - neredeyse kesinlikle direkt olarak Bozucu'yu kaldırmadan önce sana saldıracaktır.

Bürokratik Kayıt Aleti

Red-Tape Recorder

Bürokratik Kayıt Aleti, Engineer binalarının inşaatını tersine çevirir. Ancak, standart Bozucuya kıyasla bir binayı patlatması çok daha uzun sürer, bu da çoğu durumda üstünlüğü Bozucu'ya bırakır. Ancak, saniyeler içinde binaları birinci seviye hallerine geri döndürebilir, ve Engineer'ın zamanını ve metalini boşa harcamasına sebep olabilir. Eğer tetikte olan bir Engineer'ın yuvasını dağıtmakta zorlanıyorsan, takımınla koordine ol ve sen binaları bozarken onların saldırmasını sağla. Onların 3. Seviyeye kıyasla 2. Seviye bir Taret'i yok etmeleri daha kolay olacaktır.