Rucsacul

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Backpack case.png

Rucsacul este inventarul personal al jucătorului, având spațiu de stocare pentru toate obiectele jocului. Acestea sunt păstrate în sloturi individuale și pot fi văzute, mutate și șterse folosind interfața rucsacului. În plus, majoritatea uneltelor pot fi folosite din rucsac. Obiectele sunt afișate pe pagini, fiecare pagină conținând 50 de obiecte. Rucsacul poate fi de asemenea sortat după clasă, calitate, slot de echipare și tipul obiectelor.

Înainte de rucsac, jocul folosea un ecran simplu de echipare pentru fiecare clasă (introdus odată cu actualizarea Gold Rush) ce conținea numai sloturi de arme. Clasele ale căror actualizări au fost lansate puteau alege între armele lor standard și cele obținute din realizări. Rucsacul (împreună cu ecranul actual de echipare) a fost introdus în joc între actualizăriile Scout și Sniper vs. Spy, cu o capacitate inițială de 50 de obiecte, chiar dacă în momentul acela singurele obiecte erau cele 12 arme din realizări (ce puteau fi șterse dar nu puteau fi obținute din nou: Patch-ul din 20 aprilie 2009). Actualizarea Sniper vs. Spy a introdus sistemul de drop al obiectelor, ce folosea acest spațiu extra. Sistemul de drop a fost creat pentru a înlocui complet obținerea armelor din realizări, dar deblocarea lor din realizări a fost reintrodusă într-o săptămână din cauza reacției negative a publicului. Mărimea de stocare a inventarului a fost mărită de mai multe ori, iar începând cu actualizarea Crăciun Australian din decembrie 2010, rucsacul are 300 de sloturi (șase pagini). Actualizarea Crăciun Australian a introdus de asemenea unealta Backpack Expander, care adaugă 100 de sloturi noi la fiecare utilizare pentru un maxim de 2000 de sloturi. Actualizarea Jungle Inferno a crescut numărul maxim de sloturi din 2000 în 2500, urmată de o creștere de încă 500 de sloturi odată cu actualizarea Smissmas 2017 pentru un maxim de 3000 de sloturi. Utilizatorii cu conturi de Team Fortress 2 gratuite sunt limitați la o singură pagină de rucsac (50 de sloturi). Odată ce aceștia devin jucători premium după o achiziționare a unui obiect în joc sau prin folosirea unui Upgrade to Premium Gift, rucsacul acestora crește la capacitatea sa normală.

Obiectele mutate în rucsac fac un sunet distinct bazat pe proprietățile obiectului, unul odată cu ridicarea obiectului și altul odată cu plasarea sa. De exemplu, Eyelander-ul scoate un sunet de sabie trasă din teacă și Bonk! Atomic Punch-ul scoate un sunet de suc acidulat când este ridicat și un sunet de doză de suc căzută pe podea când este pusă jos. Unele obiecte scot sunete unice, cum ar fi Ze Goggles-ul, ce face un sunet de ochelari cu vedere nocturnă. Producătoarele de zgomote scot sunetele lor când sunt mutate.

Selectarea unui obiect deschide un meniu de context ce conține toate acțiunile ce pot fi făcute cu acel obiect. Acestea includ vizualizarea echipamentului unei clase ce poate echipa obiectul, redenumirea obiectului, schimbarea descrierii obiectului, vopsirea obiectului, refacerea unui obiect personalizat înapoi la starea lui originală, folosirea obiectului din rucsac, livrarea unui cadou, cumpărarea unei chei din magazinul Mann Co, achiziționarea simultană a unei chei și deschiderea unei cutii, datul unui obiect la schimb cu alt jucător, vinderea unui obiect pe piața comunitară Steam și ștergerea obiectului. Ținerea mouseului pe opțiunea de deschidere a inventarului afișează un panou pe care apar toate clasele ce pot echipa obietul, pe când opțiunea de vopsire afișează toate culorile disponibile și imaginile lor.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 20 aprilie 2009
  • Jucătorii au acum abilitatea de a șterge permanent obiecte din inventarul lor folosind meniul rucsacului. Această acțiune nu resetează realizările respective. Obiectele șterse nu mai pot fi obținute niciodată.

Patch-ul din 13 august 2009

  • A fost adăugată abilitatea de a muta obiectele în rucsac. Pozițiile lor sunt menținute în backend.
  • A fost adăugată opțiunea de multi-selectare pentru a putea șterge mai multe obiecte deodată.
  • A fost adăugată o tastă pe pagina de setare a tastelor pentru a deschide inventarul tău direct în rucsac.
  • Panoul de selecție a mouseului nu mai este setat într-o poziție incorectă când rucsacul apare pentru prima oară.

Patch-ul din 15 septembrie 2009

  • Capacitatea de cărare a rucsacului a fost crescută la 100.
  • Rucsacul poate fi sortat după tipul obiectelor acum.
  • Multi-selecția rucsacului este făcută prin ținerea apăsată a tastei Ctrl acum.

Patch-ul din 10 iunie 2010

  • A fost adăugată opțiunea de ajutor ecranului rucsacului.

Patch-ul din 30 septembrie 2010 (Actualizarea Mann-Conomy)

  • Capacitatea de cărare a rucsacului a fost crescută la 200.

Patch-ul din 17 decembrie 2010 (Crăciun Australian)

  • Capacitatea de cărare a rucsacului a fost crescută la 300.
  • Unealta Backpack Expander a fost introdusă, aceasta adăugând 100 de sloturi noi rucsacului de fiecare dată când este folosită, cu un maxim de 1000 de sloturi.

Patch-ul din 14 aprilie 2011 (Actualizarea Hatless)

  • Rucsacul poate fi sortat după raritate acum.
  • Algoritmii de sortare a rucsacului au fost îmbunătățiți.

Patch-ul din 15 aprilie 2011

  • A fost reparată o eroare ce făcea rucsacului indisponibil unor jucători.

Patch-ul din 18 aprilie 2011

  • Au fost reparate câteva imagini din rucsac ce nu apăreau corect.
  • A fost reparată o eroare ce făcea unii jucători să piardă accesul la echipamentul din rucsac.

Patch-ul din 6 mai 2011

  • [Nedocumentat] Refacerea unui obiect din rucsac conține și opțiunea de a îndepărta numărul unic al acestuia, dacă deține unul.

Patch-ul din 12 mai 2011

  • A fost adăugată opțiunea de a “Arăta în ordinea rucsacului“ pe ecranul de selecție al echipamentului.

Patch-ul din 23 iunie 2011 (Über Update)

  • Rucsacurile gratuite sunt limitate la 50 de obiecte dar devin rucsace standard când contul jucătorului este upgradat la statutul premium.

Patch-ul din 18 august 2011

Patch-ul din 2 septembrie 2011

  • A fost adăugată o căsuță cu bifă rucsacului ce colorează obiectele bazat pe calitatea lor.

Patch-ul din 13 octombrie 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Când rucsacul este sortat, obiectele în mod normal echivalente vor fi sortate după rangul lor straniu sau după seria cutiei dacă este posibil.

16 noiembrie 2011 [Actualizare la serverul cu obiecte]

  • A fost reparat un bug ce făcea rucsacele imposibil de accesat pentru unii jucători.[1]

Patch-ul din 16 februarie 2012

  • Ordinea de sortare a inventarului/schimburilor din Steam este aceeași cu cea a rucsacului din joc.

Patch-ul din 22 martie 2012

  • Dublu clicul unei unelte în rucsac va folosi acum acea unealtă.

Patch-ul din 20 iulie 2012

  • A fost reparat un bug ce făcea serverele jocului să nu primească corect actualizările inventarului clientului. (Cauza frecventă a mesajului de eroare "Serverul pe care te joci a pierdut conexiunea cu serverul de obiecte".)

Patch-ul din 2 august 2012

  • Interfețele web pentru programare GetPlayerItems au fost reparate pentru a respecta setările de confidențialitate ale inventarului.

Patch-ul din 17 octombrie 2012

  • Interfața utilizatorului pentru "Refacerea" obiectelor personalizate din rucsac.

Patch-ul din 21 noiembrie 2012

  • Mărimea maximă a rucsacurilor a fost crescută din 1000 în 2000.

Patch-ul din 19 martie 2013

  • Vopseaua personalizată a fost reparată pentru a fi vizibilă în poza obiectului pe care a fost folosită dacă acesta este selectat din rucsac.

Patch-ul din 20 decembrie 2013

  • Filtrul rucsacului a fost actualizat pentru a filtra automat obiectele valide când o unealtă este folosită.

Patch-ul din 7 februarie 2014

  • Încărcarea informației unui obiect a fost îmbunătățită pentru a preveni sacadările ce rezultau din schimbarea paginilor rucsacului.
  • Eticheta "echipat" de pe obiectele folosite a fost reparată pentru a nu mai apărea pe panourile incorecte din rucsac în timpul echipării unui obiect.

Patch-ul din 1 aprilie 2014

  • Interfața rucsacului a fost îmbunătățită.
    • Au fost adăugate butoane pentru toate paginile.
    • Butoanele pentru pagina din urmă/următoare au fost înlăturate.
    • Abilitatea de a muta obiectele în rucsac poate interacționa cu butoanele de pagină acum.

Patch-ul din 8 decembrie 2014

  • Panoul rucsacului a fost redesenat.
    • Selectarea unui obiect crează un meniu de context ce listează toate acțiunile valide pentru acel obiect.
    • Meniul de context a înlocuit butoanele folosite pentru interacțiunile cu obiecte.

Patch-ul din 12 decembrie 2014

  • Panoul rucsacului a fost reparat pentru a afișa corect numărul paginii selectate.

Patch-ul din 27 ianuarie 2015

  • Pachetele giftapult-urilor au acum opțiunea de a "Livra cadoul" în meniul de context.

Patch-ul din 29 aprilie 2015

  • Schimbările vopselelor pot fi văzute înainte de a fi aplicate în rucsac.

Patch-ul din 1 octombrie 2015

Patch-ul din 28 octombrie 2015 (Scream Fortress VII)

  • A fost adăugată o "Sortare după dată" rucsacului. Obiectele primite sau modificate mai recent sunt sortate în față.

Patch-ul din 29 octombrie 2015

  • A fost reparat un crash de client legat de rucsac.
  • "Sortarea după dată" nu mai sortează rucsacul într-o ordine greșită (este conceput pentru a sorta obiectele mai noi în față).

Patch-ul din 20 octombrie 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Numărul maxim de sloturi din inventar a fost mărit din 2000 în 2500.

Patch-ul din 7 noiembrie 2017

  • A fost reparat un crash de client legat de rucsac.

Patch-ul din 21 decembrie 2017 #1 (Smissmas 2017)

  • Numărul maxim de sloturi din inventar a fost mărit din 2500 în 3000.

Bug-uri

  • Câteodată, din diverse motive, obiectele pot deveni "amplasate incorect". Aceste obiecte dispar când un obiect diferit este plasat pe slotul lor (observație: obiectele nu pot dispărea din rucsac. Jucătorul poate muta obiectele pentru a le face să apară din nou).
  • Când opțiunea de "Afișare a marginilor colorate" este selectată, mutarea unui obiect într-un spațiu invalid (înafara chenarelor, în panou) îi face culoarea calității să dispară. Aceasta revine înapoi odată cu schimbarea paginii sau dacă obiectul este selectat.
  • Când opțiunea de "Afișare a marginilor colorate" este selectată, numele obiectului nu este vizibil în meniul de echipare sau cel de fabricare. Totuși, acest lucru nu contează deoarece apare un chenar cu numele și detaliile obiectului.
  • Dacă atât opțiunea de "Afișare a marginilor colorate" cât și opțiunea de "Afișare a obiectelor de stoc" sunt selectate, obiectele de calitatea Normală apar într-un chenar galben, deși acestea nu sunt de calitate Unică.
  • Este posibil să primești obiecte printr-un schimb de pe Steam chiar dacă rucsacul este plin. Noile obiecte nu sunt arătate în rucsacul din joc și nu pot fi folosite în fabricare, dar pot fi echipate și văzute în inventarul Steam. Ștergerea sau datul la schimb al destulor obiecte fac aceste obiecte noi complet disponibile. Obiectele noi pot dispărea câteodată din ghiozdan fără nicio avertizare dacă jucătorul intră în joc.
  • Dacă un obiect este mutat pe o pagină diferită, poza lui arată un obiect greșit, bazat pe poziția cursorului.
  • Schimbarea setărilor de antialiasing sau cele de rezoluție în opțiunile jocului face textul unui obiect selectat transparent. Acest bug este reparat prin restartarea jocului.
  • Dacă un obiect cu stiluri este selectat și cursorul este mutat folosind săgețile de pe tastatură, jucătorul poate vedea modelul obiectelor selectate, chiar dacă acestea nu pot avea stiluri diferite.
    • Dacă butonul 'OK' este apăsat în timpul vizionării unui obiect ce nu deține stiluri multiple, jocul se închide.
  • Când meniul de opțiuni al unui obiect vopsibil este vizionat, submeniul acestuia listează "Paint Can" ca fiind o culoare posibilă.
  • Ocazional, pozele unor obiecte pot dispărea după participarea într-un meci obișnuit.
    • Această problemă poate fi reparată prin sortarea rucsacului.

Curiozități

  • Când opțiunea de sortare după clase este selectată, sortarea folosește ordinea internă a claselor (ea fiind aceeași cu cea din Team Fortress Classic), în loc să folosească ordinea normală bazată pe rol.

Galerie

Interfața

Altele

Referinţe

  1. Postare de Tony Paloma (Valve) în discuția "Serverele obiectelor sunt inactive.....", Forumurile utilizatorilor Steam, 16 noiembrie, 2011. Accesat pe 2 decembrie, 2011.

Vezi și