Difference between revisions of "Background01/es"
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− | File:Background 01 mainmenu.jpg | Menú Principal cuando {{code|map_background background01}} se escribe en la consola. | + | File:Background 01 mainmenu es.jpg | Menú Principal cuando {{code|map_background background01}} se escribe en la consola. |
− | File:Background 01 xbox mainmenu.png|Menú de Xbox 360 al cargar TF2. | + | File:Background 01 xbox mainmenu es.png|Menú de Xbox 360 al cargar TF2. |
− | File:Background01PS3.png|Menú de PlayStation 3 al iniciar. Reemplazado por una imagen plana al volver de una partida. | + | File:Background01PS3 es.png|Menú de PlayStation 3 al iniciar. Reemplazado por una imagen plana al volver de una partida. |
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Revision as of 16:16, 2 July 2022
Background01 | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | {{{map-developer}}} |
« | Ohh, this ain't good.
Haz clic para escuchar
— El Scout cayendo fuera del mapa
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Background01 es una versión de Dustbowl editado para funcionar como un mapa de fondo. A pesar de que esta función esta sin usar en la versión de PC, todavía se puede ver como iba a ser, yendo al Menú Principal y escribiendo map_background background01
en la Consola de desarrollador.
Notas
- Dado a que el mapa solo fue hecho con la intención de ser un fondo y no jugable, este mapa contiene muchas cosas raras.
- La mayor parte de la geometría del mapa ha sido borrado, dejando solo lo que la cámara vería (el ultimo punto de control de la 3 fase)
- Detrás de la cámara, hay modelos de todas los personajes jugables, y también objetos y accesorios comunes, están sin uso.
- Los modelos y objetos/accesorios tienen colisiones.
- El mapa no esta cerrado del todo, lo que permite a los jugadores caer a través de los agujeros.
- A diferencia de la mayoría de los mapas, el cielo y el mapa principal están conectados. Esto hace que la parta inferior del mapa principal se vea cuando miras arriba.