Parche del 7 de agosto de 2014

From Team Fortress Wiki
< August 7, 2014 Patch
Revision as of 00:00, 8 August 2014 by Ale (talk | contribs) (Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|7|30|2014}} | day = 7 | month = august | year = 2014 | after = | source-title = Team Fortress 2 Up...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha mejorado la estabilidad y rendimiento de los servidores dedicados
  • Se ha añadido una nueva canción para el menú principal de Fecha de Caducidad
  • Se han añadido fotos/miniaturas faltantes para koth_badlands
  • Se ha arreglado un cuelgue de cliente relacionado al comando snd_restart para los usuarios de Linuc
  • Se ha arreglado un cuelgue de servidor dedicado relacionado a las flechas
  • Se ha arreglado que el Chico Voltio usara los materiales incorrectos para el equipo BLU
  • Se ha mejorado el uso de memoria para los usuarios de Linux
  • Se ha actualizado la votación de Reiniciar Juego y Mezclar Equipospara siempre tener un periodo de enfriamiento mandatorio
  • Se ha actualizado sv_memlimit para no ser marcado como un convar de truco
    • Se ha añadido sv_minuptimelimit y sv_maxuptimelimit para controlar el márgen de reinicio de los servidores
  • Se han actualizado las regiones de equipamiento para el Bigotillo Surrealista, Superhombre, y Vive La France
  • Se han actualizado los archivos de localización
  • Se ha actualizado pl_cactuscanyon
    • Se ha removido la retirada liderando al punto final de captura en la segunda etapa
    • Se ha reajustado la posición de la reja en el punto de reaparición delantero en la eegunda etapa
    • Se ha expandido el camino trasero cerca del punto de captura final en la segunda etapa
    • Se ha expandido el camino trasero cerca del punto de captura final en la primera etapa
    • Se ha añadido una pequeña habitación cerca de la construcción a mitad de distancia del zig-zag en la primera etaa
    • Se han ajustado los paquetes de salud y de munición
    • Se han ajustado los tiempos de reaparición en la etapa 1 y 2
  • Se ha actualizado rd_asteroid
    • Se ha ensanchado la salida del punto de reaparición del lado izquierdo
    • Los jugadores ya no pueden construir dentro de la escalera cerca de los robots A
    • Se ha arreglado la colisión de escaleras pegajosas al salir del agua cerca de los robots B
    • Se ha cambiado el botiquín medio de salud cerca de los robots C para ser uno pequeño
    • Se ha removido la "alerta" de las líneas de voz que te anunciaría que tu equipo había soltado el núcleo reactor
    • Se ha arreglado un elemento faltante bajo el botiquín pequeño cerca del puente central

Cambios sin Documentar

References

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Modified: tf/tf2_sound_misc.vpk.sound.cache
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/gamestartup22.mp3
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_koth_badlands.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_thumb_koth_badlands.vtf