Difference between revisions of "Southern Hospitality/es"
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− | La '''Hospitalidad sureña''' es un arma | + | La '''Hospitalidad sureña''' es un arma de cuerpo a cuerpo, creada por la comunidad, usada por el [[Engineer/es|Engineer]]. Es como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una defensa de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior. |
Al golpear con este arma a un enemigo, le causa que comience a [[bleed/es|sangrar]], permitiendo a los jugadores cazar a los [[Spies/es|espías]] que huyen haciéndose [[Cloak/es|invsibles]]. Por otra parte, este arma no producirá [[Critical hit/es|golpes críticos]] aleatorios, y los jugadores que la tengan equipada tendrán un 20% de vulnerabilidad al fuego adicional. | Al golpear con este arma a un enemigo, le causa que comience a [[bleed/es|sangrar]], permitiendo a los jugadores cazar a los [[Spies/es|espías]] que huyen haciéndose [[Cloak/es|invsibles]]. Por otra parte, este arma no producirá [[Critical hit/es|golpes críticos]] aleatorios, y los jugadores que la tengan equipada tendrán un 20% de vulnerabilidad al fuego adicional. | ||
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− | [[Image:Engineer_Update_Radigan_Wrench.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher | + | [[Image:Engineer_Update_Radigan_Wrench.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher con la Hospitalidad sureña.]] |
− | *La | + | *La [[Frontier Justice/es|Justiciera]], el [[Wrangler/es|Arreo]], y el [[Gunslinger/es|Forajido]], fueron diseñadas por [[Non player characters/es|Radigan Conagher]], el antepasado del Engineer. Sin embargo esta fue creada por un usuario llamado [http://steamcommunity.com/id/watchmaker Watchmaker] aunque en este [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/ link escondido] aparece Radigan Conhager con ella. |
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*El nombre "Hospitalidad sureña" procede de la misma frase que describe la cálida bienvenida que proporcionan los habitantes de América del Sur; un elemento irónico, considerando el hecho de que el arma causa que se sangre abundantemente. | *El nombre "Hospitalidad sureña" procede de la misma frase que describe la cálida bienvenida que proporcionan los habitantes de América del Sur; un elemento irónico, considerando el hecho de que el arma causa que se sangre abundantemente. | ||
*La Hospitalidad sureña es una de las dos armas que requiere una [[crafting/es#metal|Chatarra]] para fabricarla, la otra es el [[Pain Train/es|Tren del dolor]]. | *La Hospitalidad sureña es una de las dos armas que requiere una [[crafting/es#metal|Chatarra]] para fabricarla, la otra es el [[Pain Train/es|Tren del dolor]]. | ||
*La Hospitalidad sureña es el segundo arma en el juego que causa a los jugadores sangrar, la primera fue la [[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla tribal]]. | *La Hospitalidad sureña es el segundo arma en el juego que causa a los jugadores sangrar, la primera fue la [[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla tribal]]. | ||
*La Hospitalidad sureña es el único arma hecha por la comunidad que ha sido introducida con una Actualización de clase. | *La Hospitalidad sureña es el único arma hecha por la comunidad que ha sido introducida con una Actualización de clase. | ||
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*Existe un fallo que permite que la Hospitalidad Sureña sea usada junto con el Forajido. El Forajido no es usable y no es visible en la vista general. | *Existe un fallo que permite que la Hospitalidad Sureña sea usada junto con el Forajido. El Forajido no es usable y no es visible en la vista general. | ||
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Revision as of 20:32, 9 November 2010
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La Hospitalidad sureña es un arma de cuerpo a cuerpo, creada por la comunidad, usada por el Engineer. Es como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una defensa de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior.
Al golpear con este arma a un enemigo, le causa que comience a sangrar, permitiendo a los jugadores cazar a los espías que huyen haciéndose invsibles. Por otra parte, este arma no producirá golpes críticos aleatorios, y los jugadores que la tengan equipada tendrán un 20% de vulnerabilidad al fuego adicional.
Si se equipa el Arreo o la Llave inglesa se destruirán las construcciones existentes.
Índice
Daño
- Base: 65 (59 a 72 de daño)
- Mini-Crit: 88
- Golpe crítico: 195
- Daño reparado por golpe: 105
- Cantidad de actualización por golpe: 25 (Con la correspondiente pérdida de metal)
- Coste en metal por gople de reparación: 1 + Daño / 5
- Coste en metal por recargar munición: 1 por bala, 2 por cohete
- Daño de sangrado: 3-5 daño por tick, 8,5 daño por segundo cada 5 segundos (42,5 de daño en total)
Los daños son aproximados y determinados por los tests realizados por la comunidad.
Tiempos de funcionamiento
- Intervalo de ataque: 0,8
- Duración del sangrado: 5
Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por los tests realizados por la comunidad.
Planos
Embajadora | Chatarra | Hospitalidad Sureña | ||
+ | = |
Logros relacionados
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Curiosidades
- La Justiciera, el Arreo, y el Forajido, fueron diseñadas por Radigan Conagher, el antepasado del Engineer. Sin embargo esta fue creada por un usuario llamado Watchmaker aunque en este link escondido aparece Radigan Conhager con ella.
- El nombre "Hospitalidad sureña" procede de la misma frase que describe la cálida bienvenida que proporcionan los habitantes de América del Sur; un elemento irónico, considerando el hecho de que el arma causa que se sangre abundantemente.
- La Hospitalidad sureña es una de las dos armas que requiere una Chatarra para fabricarla, la otra es el Tren del dolor.
- La Hospitalidad sureña es el segundo arma en el juego que causa a los jugadores sangrar, la primera fue la Cuchilla tribal.
- La Hospitalidad sureña es el único arma hecha por la comunidad que ha sido introducida con una Actualización de clase.
- La Hospitalidad sureña aparenta tener un abridor de botellas incorporado en su parte delantera, lo que sugeriría que el Engineer puede también disfrutar tomando cerveza en su tiempo libre.
- Existe un fallo que permite que la Hospitalidad Sureña sea usada junto con el Forajido. El Forajido no es usable y no es visible en la vista general.
- Desde la Actualización del Polycount, el icono de muerte de la Hospitalidad Sureña se ha vuelto ligeramente más gris de lo normal.
Galería
- Gunslinger Glitch.JPG
La Hospitalidad Sureña y el Forajido simultáneamente.
Referencias