Difference between revisions of "Rocket Launcher/cs"
Line 19: | Line 19: | ||
== Poškození == | == Poškození == | ||
* Základní: 90 | * Základní: 90 | ||
− | * Maximální: 125% (112 | + | * Maximální: 125% (112 poškození) |
− | * Maximální pádové poškození: 53% (48 | + | * Maximální pádové poškození: 53% (48 poškození) |
− | * Okruh: 1% na 2.88 [[Hammer unit/cs|Hammer unit]] vzdálené od epicentra, 50% 9 stop (144 Hammer | + | * Okruh: 1% na 2.88 [[Hammer unit/cs|Hammer unit]] vzdálené od epicentra, 50% 9 stop (144 Hammer unit) |
− | * Okruh poškození: 9 stop (144 Hammer | + | * Okruh poškození: 9 stop (144 Hammer unit) |
* Krátká vzdálenost: 105-112 | * Krátká vzdálenost: 105-112 | ||
* Střesní vzdálenost: 50-90 | * Střesní vzdálenost: 50-90 |
Revision as of 19:25, 3 February 2011
“ | I joined this team just to kill maggots like you.
Klikněte pro poslech
— The Soldier
|
” |
Rocket Launcher je primární zbraň pro Soldiera. Je to typický raketomet vyrobený z oceli s ochranným krytem.
Raketomet pojme 4 rakety a střílí je rychlostí kolem 1100 Hammer unit za sekundu (to je okolo 47 mil za hodinu). Trajektorie těchto raket není ovlivňována gravitací; letí pořád rovně, dokud nezasáhnou terén nebo hráče (je jedno zda nepřítele nebo přítele). Raketomet dává pokození v určitém okruhu okolo místa exploze; čím blíže k hráči se trefíte, tím více poškození raketa dá. Normální rakety udělují menší poškození, čím dále letí, ale kritické rakety poškození neztrácejí, i když uletí dlouhou vzdálenost. Exploze rakety způsobí odhození, zkušený hráč dokáže s nepřáteli žonglovat. V důsledku tohoto může nepřítel dostat poškození způsobené pádem. Hráč může využít výhody odhození k rocket jumpu tak, že vyskočí a střelí si raketu pod nohy, která ho vynese do výšky.Krčení prodlužuje délku a výšku rockrt jumpu. Tato technika může být použita k dosažení míst, do kterých se ostatní třídy nedostanou.
Obsah
Poškození
- Základní: 90
- Maximální: 125% (112 poškození)
- Maximální pádové poškození: 53% (48 poškození)
- Okruh: 1% na 2.88 Hammer unit vzdálené od epicentra, 50% 9 stop (144 Hammer unit)
- Okruh poškození: 9 stop (144 Hammer unit)
- Krátká vzdálenost: 105-112
- Střesní vzdálenost: 50-90
- Dlouhá vzdálenost: 45-60
- Mini-Krit: 122
- Kritická raketa: 270
- Rocket jump poškození(udělené hráči, který provádí rocket jump): 27-46
- Kritický zásah při Rocket jumpu:Uděluje stejné poškození, jako normální raketa (27-46).
- Okruhové poškození udělěné hráči: 27-89
- Kritický zásah:Uděluje stejné poškození, jako normální raketa (27-89).
Časy
- Interval útoku: 0.8
- Přebíjení: 0.8
- Dodatečné přebití: 0.92
Názorná ukázka
Achievementy
Soldier
|
|
Pyro
|
Heavy
|
Změny
- Opraven výbuch rakety občas poškozující hráče zkrz tenké zdi.
- Opraven efekt u rakety.
- Zmenšeny nábojní rezervy z 36 na 16.
- Byla opravena chyba, kde by výbušné zbraně (rakety, bomby) měly větší šanci na Kritický úder.
- Zvětšena nábojní rezerva ze 16 na 20..
- Ikona při zabití vylepšena.
Galerie