Difference between revisions of "Obtaining Heavy achievements/es"

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{{DISPLAYTITLE:Obtención de logros del Heavy}}
 
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{{Show achievement|Heavy|Borscht Belt
 
{{Show achievement|Heavy|Borscht Belt
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Es poco comun que 2 Heavies esten "boxeando". En general al encontrar a un Heavy, este probablemente va a estar usando su [[Minigun/es|Ametralladora]] y siendo ayudado por un [[Medic/es]]. La forma mas facil de obtener este logro es golpear a otro Heavy durante el UberCharge de un Medic con los K.G.B. Este logro tambien funciona usando los [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]] or [[Warrior's Spirit/es|Zarpas del Guerrero]].
+
| obtain-text = Es poco comun que 2 Heavies esten "boxeando". En general al encontrar a un Heavy, este probablemente va a estar usando su [[Minigun/es|Ametralladora]] y siendo ayudado por un [[Medic/es|Medic]]. La forma más fácil de obtener este logro es golpear a otro Heavy durante la [[UberCharge/es|Supercarga]] de un Medic con los [[K.G.B/es|K.G.B]]. Este logro también funciona usando los [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]] o las [[Warrior's Spirit/es|Zarpas del Guerrero]].
 
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{{Show achievement|Heavy|Class Struggle
 
{{Show achievement|Heavy|Class Struggle
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Since most Heavy vs. Heavy fights come down to who has fired or Crits first, it is recommended that you have an [[ÜberCharge]] from the [[Medi Gun]] or [[Kritzkrieg]] to give you an advantage. Upon the death of their patient, most Medics will turn tail and run, so try to damage the Medic during the fight as well, and if you are ÜberCharged go for the Medic first so that you can pick off the much slower Heavy at your leisure. If the opposing pair has an ÜberCharge ready for deployment, it's best to focus more on the opposing Medic to pressure a premature deployment. If no ÜberCharge or Kritzkrieg is available, look for the element of surprise and attack the pair when they aren't expecting it, especially when the Heavy's [[Minigun]] isn't revved up.
+
| obtain-text = Dado que la mayoria de las peleas entre Heavies dependen de quien empieze a disparar o saque un disparo critico primero, es recomendable tener a un Medic con su UberCharge lista para tener una ventaja. Al matar al Heavy, el Medic probablemente intentara de escapar asi que trata de dañarlo durante la pelea. Si no tienes una [[UberCharge/es|Supercarga]], trata de sorprenderlos cuando el Heavy no tenga su Ametralladora preparada.
  
Also, keep in mind that your primary weapon also plays an important factor if no ÜberCharges are available for either side. Dueling with an enemy Heavy while wielding [[Natascha]] puts you at a disadvantage due to its lower damage, but using the [[Brass Beast]] can give you a considerable advantage as the enemy cannot retreat very easily.
+
Tambien es importante que arma estas ocupando. Al usar a [[Natascha/es|Natascha]] tienes una desventaja ya que esta hace menos daño, mientras que con el [[Brass Beast/es|Titán de Latón]] tienes una ventaja gracias a su 20% extra de daño.
 
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}}
 
{{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto
 
{{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = While the Heavy can survive a single melee Critical hit strike, all other classes besides the [[Soldier]] or a [[Demoman]] who has collected four or more heads with the [[Eyelander]] (assuming full health) will die in a single hit unless they are overhealed by a [[Medic]]. Whenever you're locked into a close-quarters battle, simply take out your fists and try to kill the enemy. Eventually you will land a Crit and kill something. You can also equip the [[Killing Gloves of Boxing]] and kill an enemy player to use the 5 seconds of Crits for this achievement.
+
| obtain-text = Casi todas las clases (menos Heavy, Soldier y Demo con más de 4 cabezas con la [[Eyelander/es|Intuertal]]) mueren con 1 solo combo crítico si no estan siendo curados por un Medic. Cada vez que estes peleando desde cerca, saca tus puños y empieza a pegar. Eventualmente te saldra un crítico y mataras a alguien. También puedes aprovechar los 5 segundos de críticos de los [[K.G.B/es|K.G.B.]] para sacar este logro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Crime and Punishment
 
{{Show achievement|Heavy|Crime and Punishment
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Since the Heavy is rather slow, quick action is required since most often it will be [[Scout]]s that try to steal the Intelligence. When you hear the alert, watch your Intelligence compass to determine the enemy player's escape route and move to intercept. This is easiest on [[2Fort]] since there are only 2 entrances to the Intelligence room. Using [[Natascha]] to slow the runner down can make this achievement somewhat easier.
+
| obtain-text = Ya que el Heavy es lento, se necesita reaccionar rápidamente ya que en general sera un [[Scout/es|Scout]] el que tratara de llevarse el dossier. Cuando escuches la alerta, mira el compas y intenta de interceptar al enemigo. Es facil hacer esto en 2Fort ya que solo hay 2 entradas al area de la inteligencia. Puede ayudar el efecto ralentizador de [[Natascha/es|Natascha]].
 
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}}
 
{{Show achievement|Heavy|Crock Block
 
{{Show achievement|Heavy|Crock Block
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = The Heavy has enough health to survive a Critical rocket from full health, but players will rarely find themselves in a position where they have full health in such an occasion without a Medic. It's highly recommended that you keep a Medic with you when fighting Soldiers, if you see a Critical rocket and you have enough health to survive it, jump in front, although this is also largely unnecessary as any rockets that are fired close enough for you to intercept are probably aimed at you anyways. Note that surviving afterward is optional (though preferable), you only need to survive the hit from the Critical rocket itself. Be wary of Critical rockets from the [[Direct Hit]] though, as those do enough damage to kill you unless you are overhealed.
+
| obtain-text = El Heavy tiene suficiente vida para sobrevivir un cohete crítico con la vida al máximo, pero en general es raro encontrarse con la vida llena en una situación así sin un Medic. Es recomendado mantener un Medic cerca cuando pelees contra Soldiers. No es necesario sobrevivir despues de la pelea, pero si se necesita sobrevivir el golpe directo del cohete crítico. Cuidado con cohetes del [[Direct Hit/es|Impacto Directo]], ya que un crítico te puede matar incluso cerca de vida llena.
It should be noted that a crit from the [[Rocket Jumper]], despite doing 0 damage, will also award the achievement.
+
 
 +
Nota: un crítico del [[Rocket Jumper/es|Saltador de Cohete]] te hara 0 daño y pero te dara el logro de todos modos.
 
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}}
 
{{Show achievement|Heavy|Division of Labor
 
{{Show achievement|Heavy|Division of Labor
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = For this achievement, stay near a Health source for your Medic, and an ammo source for continued firing. It's recommended that you stay in friendly territory and let the enemy come to you. If you or your Medic are in danger, retreat immediately and remember to keep your guard up for [[Spy|Spies]] and [[Sniper]]s. This achievement coincides with the Medic's "Big Pharma" achievement. Having an [[ÜberCharge]] ready for emergencies will greatly increase your chances of survival. If your Medic has a [[Kritzkrieg]], then ambushing a large group of enemies with it can net you several kills very quickly, allowing you to complete the rest at your leisure.
+
| obtain-text = Mantente cerca de alguna fuente de vida para tu Medic y balas para ti. Es recomendable quedarse en territorio propio y esperar a que el enemigo venga a ti. Si tu o tu Medic estan en peligro, retrocede imediatamente y recuerda de siempre estar alerta de Spies y Snipers y si queman a tu Medic, tirale tu [[Sandvich/es|Focata]]. Tener una [[UberCharge/es|Supercarga]] disponible para emergencias hara este logro bastante más fácil. Si tu Medic tiene una [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]], ocupar la supercarga y matar a un grupo de varios enemigos puede ayudarte a sacar el logro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich
 
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The fact that Natascha can slow the Scouts gives you more time to deal damage, and can prevent them from getting around a corner in time. Using Natascha, you can easily kill Scouts who attempt to circle strafe you or try to run away. While Scouts will normally try to get within close range in order to maximize the damage from their [[Scattergun]], this also works in your favor due to your weapon's inaccuracy at longer ranges, and Natascha's slowdown effect diminishes at longer ranges.
+
| obtain-text = Al ralentizar a los Scouts, [[Natascha/es|Natascha]] te da mas tiempo para hacerles daño y puede prevenir que se escapen. Normalmente un Scout tratara de acercarse para poder usar su escopeta efectivamente, esto tambien te ayuda a ti ya que Natascha pierde precision en distancias más largas. Después de usar Natascha por un tiempo deberias sacar el logro naturalmente.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Factory Worker
 
{{Show achievement|Heavy|Factory Worker
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = A grind achievement, you do not have to get all the kills in a single life. Due to the fact you are "leashed" to the dispenser, this achievement can be slow to come by. Ask for a Dispenser in choke points to make this easier, but also watch out that the Dispenser isn't easily destroyed.  Kills while pushing the [[cart]] on a Payload map also count. This is somewhat easier to accomplish on defense, as the enemy will come to you, but beware of [[ÜberCharge]]d [[Demoman|Demomen]] who may attempt to destroy the [[Engineer]]'s nest. Because the Engineer achievement "(Not So) Lonely Are The Brave" requires an Engineer to keep a Heavy healed with a Dispenser while he gains five kills, you may be able to work with an achievement-hunting Engineer on this one. If you have the [[Brass Beast]], you can take advantage of its increased firepower since you will not need to move around as much anyways.
+
| obtain-text = Un logro lento, no es necesario matar a todos en la misma vida. Dado que estas pegado al dispensador, puede demorarse este logro. Pidele al [[Engineer/es|Engineer]] que ponga el dispensador cerca de areas de combate pero fíjate que no sea muy vulnerable. Tambien cuentan las muertes al lado del carrito en mapas Payload en vez de un dispensador. Ya que no es necesario moverse mucho, el 20% del [[Brass Beast/es|Titán de Latón]] puede ser muy útil.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Five Second Plan
 
{{Show achievement|Heavy|Five Second Plan
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Due to the Heavy's slow speed, it is next to impossible to walk from the Teleporter and kill someone within five seconds. However, you may end up lucky and use the Teleporter just as someone attempts to destroy the base on the other side. If you somehow manage to [[telefrag]] someone, you will also earn the achievement.
+
| obtain-text = Dada la lentitud del Heavy, es difícil encontrar a enemigos en 5 segundos despues de salir del teleportador. Probablemente te puede salir de suerte al aparecer justo cuando un enemigo iba a destruirlo. Trata de predecir cuando hay enemigos cerca de la salida y actua rápido.
 
 
If you know the enemy team is making a push, for example, during a payload, and a teleporter to the vicinity is still up, you may be able to teleport and try to kill an enemy player in a suicide rush.
 
  
This achievement has the same requirements as the general achievement "Riftwalker," so completing this will get you two achievements simultaneously.  
+
Este logro es igual al logro general "Riftwalker", al completarlo te saldran 2 logros simultaneamente.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Gorky Parked
 
{{Show achievement|Heavy|Gorky Parked
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Hang around on defense on a control point of your own and kill them there; if you are just respawning as your team is losing a capture point, try to quickly get onto the next point to prevent [[Scout]]s or [[Spy|Spies]] from trying to quickly capture the next point. [[Gravel Pit]] is an easy map on which to attempt this achievement. Sitting next to a [[Dispenser]] can make this easier since you don't need to move around for health and ammo, and kills would also go for the "Factory Worker" achievement. As you need to stay on the control point in order to earn points toward this achievement, using the [[Brass Beast]] can give you additional firepower to earn this achievement more easily.
+
| obtain-text = Mantente en defensa en un punto de control propio y pelea desde ahi. Si revives cuando tu equipo esta perdiendo un punto, anda al proximo y espera a que aparezca algun Scout o Spy a capturar. [[Gravel Pit/es|Gravel Pit]] es un buen mapa para intentar este logro. Estar al lado de un Dispensador ayudaria al no tener que moverte para buscar vida o [[ammo/es|munición]], y ademas cuenta para el logro "Destruccion en Cadena" también. Al no tener que moverte, el mayor daño del Titan de Laton es la mejor opcion para sacar el logro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Heavy Industry
 
{{Show achievement|Heavy|Heavy Industry
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = At $200 a cartridge, $200,000 requires you to fire 1000 rounds; approximately 1 minute and 45 seconds of continuous fire is needed to obtain this achievement. It can be done, without the risk of being killed, inside of the respawn point next to the resupply cabinet. If you want to do it within actual combat, sitting next to a [[Dispenser]] or on the [[Payload cart]] can get you the achievement.  
+
| obtain-text = A $200 por cartucho, $200,000 requiere que dispares 1000 balas; aproximadamente 1 minuto y 45 segundos sin parar de disparar. Para no morir, se puede hacer adentro de tu base, al lado de un closet o un dispensador.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake
 
{{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This should come after a reasonable amount of time playing as the Heavy. As you've already killed a player three times without being killed by that player in return in order to earn a Domination, you probably are already killing him or her repeatedly anyway. The only thing to watch out for is the fact that they will attempt to single you out over nearby teammates in order to get Revenge. Be wary, since some people will switch classes to [[Spy]] or [[Sniper]] solely for the purpose of Revenge. If so, simply have your teammates watch your back for Spies and don't spin up your [[Minigun]] in open areas.
+
| obtain-text = Deberias sacar este logro despues de un buen tiempo jugando con el Heavy. Dado a que ya los has matado 3 veces sin que ellos te maten, no deberia costarte mucho matarlo la proxima vez que lo veas. Pero al tener el icono de Nemesis sobre tu cabeza, puede que el jugador te apunte a ti antes que a tus compañeros e incluso se cambie de clase a Spy o Sniper para obtener venganza. Asi que juega con mas cuidado cuando estes dominando para sacar el logro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Iron Kurtain
 
{{Show achievement|Heavy|Iron Kurtain
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This should come after a reasonable amount of time as Heavy, simply keep a [[Medic]] with you and go about your business. A [[backstab]] or [[headshot]] may trigger this achievement; 'overkill' damage counts towards the total.
+
| obtain-text = Deberias sacar este logro naturalmente despues de un tiempo. Simplemente mantente cerca de un Medic y sale a pelear, tratando de curarte cada vez que te hagan daño. Puede que una apuñalada o un headshot active este logro ya que cuenta todo el daño del golpe, no solo la cantidad de vida que te faltaba para morir,nota que el logro no tiene nada que ver con la arma [[iron curtain/es|Telón de Acero]].
}}
+
}}  
 
{{Show achievement|Heavy|Kollectivization
 
{{Show achievement|Heavy|Kollectivization
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = You should get this after a while playing Heavy. Just spread a wide spray of bullets in open areas with lots of enemies, mainly at the beginning of the round, and hope someone else takes the enemy out. [[Natascha]] is a good weapon of choice when going for this achievement as you are more likely to get assists, rather than kills due to its lower damage. This works best if you team up with another player, such as a [[Sasha]]-wielding Heavy (which will also quickly net you the "Soviet Union" achievement).
+
| obtain-text = Te saldra naturalmente despues de jugar con el Heavy por un tiempo. Dispara a areas grandes llenas de enemigos y deja que tus compañeros los terminen de matar. Natascha es una buena opcion para este logro ya que hace un poco menos de daño y ralentiza al enemigo, lo cual hace mas facil que otra persona saque el frag.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Simply keep eating Sandviches and it should come naturally. This is made much easier by the Sandvich's unlimited supply. Sandviches eaten during the setup phase count towards this achievement, so you can simply eat Sandviches until the round begins. It is unnecessary to "grind" for this achievement since you will eventually eat that many Sandviches anyways. Consumption of the [[Dalokohs Bar]] and [[Buffalo Steak Sandvich]] also count towards this achievement.
+
| obtain-text = Simplemente come muchos [[Sandvich/es|Focatas]] y te saldrá naturalmente a lo largo que juegues. Durante la fase de preparación puedes comer sin limite asi que aprovecha, pero no te olvides de usarlo en el campo de batalla, en un sitio refugiado. El consumo de la Barrita de Pescado contará para el logro, mientras que la Chocolatina Dalokohs o el Focata de Filete de Búfalo no lo harán.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Krazy Ivan
 
{{Show achievement|Heavy|Krazy Ivan
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Most players are not familiar with moving around in water, so try to ambush them whenever possible. [[2Fort]] is an ideal map to get points for this achievement, as any player that jumps into the water will likely be injured. If you have a [[Pyro]] on your team this will be more effective as you're likely to get people diving in to extinguish themselves. Be sure not to camp the water for long periods of time, however, as you will run low on ammo after a while, and the other team may actively hunt you if you do it for too long.
+
| obtain-text = Muchos jugadores no estan acostumbrados a moverse en agua asi que trata de aprovecharte cuando sea posible. [[2Fort/es|2Fort]] es un buen mapa para este logro, ya que cualquier jugador que salte al agua probablemente estara lesionado. Tambien puedes hacerlo en Well, ya que los puentes dan suficiente proteccion para poder subir a respirar sin ser visto. Si hay algun Pyo en tu equipo este logro es mas facil ya que los enemigos en llamas saltaran al agua para apagarlas.
 
 
Alternatively, another good place to work towards this achievement is to lurk in the water-filled trenches in [[Well]]. The bridges provide enough cover for you to surface and breathe without being seen.
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Lenin A Hand
 
{{Show achievement|Heavy|Lenin A Hand
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = If a Medic has people dominating him or her, ask that player to heal you so you can take out his or her nemeses. Make the Medic's nemesis your primary target for the time being. This may also happen incidentally while firing at the nemeses of other teammates.
+
| obtain-text = Si algun Medic esta siendo dominado, pidele que te cure y trata de matar a su nemesis. Dale prioridad a este enemigo hasta que lo mates. Tambien puedes sacar el logro de suerte al dispararle a algun otra nemesis de otro de tus compañeros.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Marxman
 
{{Show achievement|Heavy|Marxman
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This is quite easy to obtain, as a common strategy is for players to try to jump out of your cone of fire whilst you are spun up, especially [[Scout]]s, or try to jump off of ledges to get away from you. Killing them in either of the situations counts towards this achievement, and you'll typically get it after playing for some time as Heavy.
+
| obtain-text = Es bastante facil de obtener este logro y deberia salirte naturalmente, ya que saltar para tratar de esquivar es una estrategia comun, especialmente para los Scouts. Cualquier enemigo en el aire cuenta, ya sea saltando, cayendose de alguna parte, empujado por una explosion de Soldier o Demo o una compresion de aire de Pyro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production
 
{{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Whenever possible, try to ambush the Demoman from behind where that player is not expecting it, don't go directly in front of him or her because he or she will either see you or blow up the stickies in your face. In regular play, try to kill every Demoman you see and hope they had a mine field laid down. This is easier to accomplish if you ambush Demomen that are using the [[Scottish Resistance]], as bombs laid by the weapon take longer to prime, thus giving you the advantage in a confrontation, and it allows the Demoman to lay up to 14 stickies at once. When you are [[ÜberCharge]]d, Demomen will often try to lay stickies at your feet and detonate them at the end of the charge, so always single out any nearby Demomen in these situations.
+
| obtain-text = Cuando sea posible, trata de sorprender al [[Demoman/es|Demoman]] por atrás, no vayas directamente al frente suyo ya que probablemente va a hacer explotar sus bombas. Jugando normalmente, simplemente trata de matar a cualquier Demoman que veas y comprueba que tenga alguna bomba puesta. Aprovecha cuando haya alguno con la [[Scottish Resistance/es|Resistencia Escocesa]] ya que estas bombas cuestan un poco más colocarse. Cuando esten con [[UberCharge/es|Supercarga]], es muy común que algun Demoman ponga bombas debajo tuyo y las explote cuando se te acabe la supercarga,así que trata de matarlos lo antes posible en estas situaciones.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Party Loyalty
 
{{Show achievement|Heavy|Party Loyalty
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Since most enemies will attempt to go straight for the Medic, it should not be too hard to kill the enemy before they kill him or her. It is not recommended to ''allow'' an enemy to injure your Medic before killing them, since they could possibly kill your Medic. Simply keep a close eye on your Medic and kill anyone who approaches.
+
| obtain-text = Dado que la mayoria de tus enemigos van a tratar de matar a tu Medic primero, no deberia ser muy difícil matarlos antes de que ellos lo maten a él. No se recomienda 'dejar' que ataquen a tu Medic antes de matarlos ya que es probable que tu Medic muera si haces esto. Simplemente vigila a tu Medic y mata a cualquier enemigo que se acerque.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution
 
{{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = For this achievement, a [[Medic]] and nearby ammo source are essential. [[Dispenser]]s gives you health and ammo, and the Medic can overheal you and use [[ÜberCharge]]s on you. Stay out of open areas to prevent being killed by [[Sniper]]s, and have your teammates watch your back for [[Spy|Spies]]. Stay near a corner so that you can retreat without having to un-rev your Minigun, and pick up dropped weapons that are close to you to refill your ammo. Under certain situations, you may be able to accomplish this with a single [[Kritzkrieg]], as it will allow you to quickly kill everyone in the immediate area, without having to deal with fall-off damage. This achievement may be easier to accomplish when defending on an attack/defend map like [[Dustbowl]], as enemies will come to you, eliminating the need to move around much. Keep in mind that if using the [[Brass Beast]], you move much more slowly and thus are considerably more vulnerable to attack.
+
| obtain-text = Un Medic y una fuente de [[ammo/es|munición]] son esenciales para este logro. Mantente fuera de areas abiertas para evitar que te maten Snipers y dile a tu equipo que este atento por Espias. Mantente cerca de un rincon para poder retroceder si es necesario sin parar de girar tu Ametralladora y agarra armas que boten tus victimas para no quedarte sin balas. Es posible sacar este logro rapidamente durante una [[UberCharge/es|Supercarga]] de [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]], ya que con el crítico rápidamente puedes [[Kill/es|matar]] a todos los enemigos en un area. Jugar en un mapa de ataque/defensa puede tambien ayudarte ya que tus enemigos vendran a ti y tu no necesitas moverte mucho. Recuerda que con el [[Brass Beast/es|Titán de Latón]] eres bastante más lento y vulnerable a ataques.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Photostroika
 
{{Show achievement|Heavy|Photostroika
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Taunting while under the effects of an Über can be detrimental to your team, so it is usually wise to try this achievement after you have killed the last enemy in an area and there is not enough time to move forward. Some [[Medic]]s may encourage this though, as there is a Medic achievement, "Bedside Manner," for when their patients get an achievement while being healed.
+
| obtain-text = Burlarse en plena [[UberCharge/es|Supercarga]] puede perjudicar a tu equipo, así que trata de intentar este logro después de haber matado al último enemigo en un area y no puedas seguir avanzando. Puede que no le moleste a algunos Medics, ya que ellos también sacan un logro si te estan curando cuando tu sacas un logro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Purge
 
{{Show achievement|Heavy|Purge
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = See Gorky Parked. As long as the enemy is standing on the control point as you kill him or her, you will get points for this achievement. Try to stay on or near the point in order to reduce the fall-off damage from your weapon whenever possible.
+
| obtain-text = Véase 'Defensor de la Madre Patria'. Mientras el enemigo este parado en un punto de control cuando lo mates, cuenta para este logro. Trata de mantenerte cerca de el punto para maximizar el daño de tu arma cuando sea posible.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Pushkin the Kart
 
{{Show achievement|Heavy|Pushkin the Kart
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This should come after a reasonable amount of time playing in Payload maps. Simply stay near (or on top of) the cart at all times while attacking and it should come eventually. You will get one capture every several seconds or so, so constantly staying near the cart will quickly rack up points for this achievement.
+
| obtain-text = Deberia salirte este logro después de un tiempo jugando mapas de [[Payload/es|Carga Explosiva]]. Simplemente quedate cerca (o encima) del [[cart/es|vagoneta]] siempre que estes atacando y te deberia salir eventualmente. Deberias obtener una captura cada cierto tiempo, así que si te mantienes cerca del carro constantemente vas a acumular puntos para este logro rapidamente.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Rasputin
 
{{Show achievement|Heavy|Rasputin
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Being shot, burned and hit with explosives comes naturally to the Heavy; being bludgeoned by a melee weapon, however, does not. If you've already taken explosive and bullet damage, there is one main occurrence where fire and melee damage come commonly: a [[Pyro]] who has unlocked the [[Axtinguisher]] will burn you, then attempt you melee you to death with the Axtingiusher. This should give you the achievement, but if you wish to survive, kill the Pyro after the first swing. Note that the [[Scout]]'s [[Sandman]] baseball counts as a bludgeon attack, so if you see a Scout with the Sandman, try to goad that player into hitting you with it if you have already been hit with the other three types of attacks.
+
| obtain-text = Que te disparen, [[Fire/es|quemen]] y te den con explosivos son cosas naturales para un Heavy, pero que te peguen con un arma cuerpo a cuerpo no lo es. Si ya te han pegado con balas y explosivos, una fuente regular de daño de fuego y armas cuerpo a cuerpo es un [[Pyro/es|Pyro]] enemigo. Generalmente un Pyro con el [[axtinguisher/es|Hacherminador]] te tratara de quemar y luego pegarte con el hacha. Si te mata asi, obtendras el logro. Puedes sacarlo y sobrevivir tambien si te pega un hachazo y lo matas despues de esto. También es notable que la pelota del [[Sandman/es|Somnifero]] del Scout también cuenta como golpe por arma cuerpo a cuerpo, así que si ya te han dado con los otros 3 tipos de daños, puedes tratar de que te peguen un pelotazo.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Rationing
 
{{Show achievement|Heavy|Rationing
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = The easiest way to get this achievement is to intentionally empty out your Minigun ammunition, take out your Shotgun and hunt down a weak class, such as a [[Medic]], [[Spy]] or [[Sniper]]. Avoid fighting strong close range classes such as the [[Pyro]], [[Scout]], [[Soldier]] or [[Demoman]]. The Heavy has a considerable amount of HP and is quite mobile with the Shotgun, so most enemies will be easily surprised. Be sure to avoid standing near [[Dispenser]]s or picking up any ammo crates or dropped weapons until you get the kill.
+
| obtain-text = La forma más fácil de sacar este logro es gastar todas tus balas de Ametralladora a proposito y luego ir a buscar a una clase débil con tu Escopeta, como un Medic, Spy o Sniper. No trates de pelear con clases que son fuertes en distancias cortas como el Pyro, Scout, Soldier o Demoman. El Heavy tiene bastante [[Health/es|puntos de vida]] y no es tan lento con la [[Shotgun/es|Escopeta]], así que fácilmente puedes sorprender a tus enemigos. Fíjate en no acercarte a un dispensador o agarrar armas en el suelo, ya que rellenaran tus balas y no podras conseguir el logro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Redistribution of Health
 
{{Show achievement|Heavy|Redistribution of Health
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = A good way to get this achievement is to defend [[control point]]s often, as they usually have health and ammo kits nearby which you can use between waves of enemies. Take note that being healed by a [[Medic]] or [[Dispenser]] will not work here, and only health that is healed (not the maximum the kit can heal) will count towards this achievement.  
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| obtain-text = Una buena forma de sacar este logro es defender puntos de control, ya que estos generalmente tienen botiquines cerca. Notese que curarse con un Medic o un Dispensador no funcionan para este logro, y solo la vida curada es contada, no el maximo que puede curar el [[Pickups/es|botiquin]].
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Una forma fácil de sacar este logro es ir a un servidor vacio, ponerse los [[G.R.U/es|G.R.U.]] y pararse encima de un botiquin. Después de algunos minutos habran aparecido suficientes botiquines debajo tuyo para sacar el logro.
 
}}
 
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{{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest
 
{{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This is pretty straight-forward. Since assists count towards dominations, you should be able to earn the Medic (and yourself) a domination by killing the same enemy 4 times without that player at least killing the Medic. This can be easier if the Medic has already gotten prior assists with other teammates, which means that you do not have to personally kill the same enemy 4 times.
+
| obtain-text = Este logro es bastante simple ya que las [[Kill assist/es|asistencias]] cuentan para dominar, osea que con el Medic curandote, puedes obtener una dominación para el (y para ti) al matar a cualquier enemigo 4 veces sin que muera tu Medic. Es más fácil si el mas ya tiene alguna asistencia contra algun jugador que saco curando a otro de tus compañeros ya que no tendras que matar a los 4 enemigos personalmente.
 
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{{Show achievement|Heavy|Show Trial
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = You must kill an enemy by using the Showdown taunt. Unlike other taunt kills, the Showdown has a fair amount of range, so you can use it to kill enemies that are outside of immediate melee range. Furthermore, the taunt can be aimed and will go in the direction of your crosshair, so try to use the range and precise aim afforded to your advantage. Keep in mind that you cannot change the direction in which your taunt fires once the taunt starts, allowing enemies to simply move to the side and avoid death. It may be best to try taunt kill an immobile target, such as a scoped [[Sniper]].
+
| obtain-text = Encuentra a un enemigo desprevenido, como un Sniper apuntando, y realiza la burla {{item link|Showdown}} de los {{item link|Fists}} contra él. Alternativamente, golpea a un enemigo por detrás con el {{item link|Holiday Punch}}, y tendrás más que tiempo suficiente para matarlo.
 
}}
 
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{{Show achievement|Heavy|Soviet Block
 
{{Show achievement|Heavy|Soviet Block
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = While playing on defense, if you see an enemy ÜberCharged Heavy and have a [[Medic]] with you as well, tell your Medic to activate the charge, then and run in front of the enemy Heavy and block that player's progress. This works best on maps where there are narrow corridors that only allow one person to pass through at a time, such as Stage 1 of [[Dustbowl]]. Be sure to tell your Medic to help block as well.
+
| obtain-text = Cuando estes jugando en defensa, si ves a un Heavy enemigo con [[UberCharge/es|Supercarga]] de su Medic y tu tienes un [[Medic/es|Medic]] contigo y con [[UberCharge/es|Supercarga]] también, dile a tu Medic que active la carga y luego corre al frente del Heavy enemigo y trata de bloquear su avance. Esto funciona mejor en mapa con pasajes estrechos que solo permiten que una persona pase al mismo tiempo, como la primera parte de [[Dustbowl/es|Dustbowl]]. No olvides de decirle a tu Medic que trate de bloquear también.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Soviet Union
 
{{Show achievement|Heavy|Soviet Union
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = This will come in time to any Heavy. Simply team up with another Heavy and attack the same targets. This is easier if one Heavy is carrying [[Sasha]] and the other is wielding [[Natascha]], though keep in mind that Natascha's slowdown effect falls off over range. The [[Brass Beast]] is also helpful in finishing off targets more quickly.
+
| obtain-text = Esto le sale a cualquier Heavy despues de jugar con la clase por un buen tiempo. Simplemente acompaña a otros Heavies y ataca a los mismos enemigos. Esto es más fácil si un Heavy tiene a [[Minigun/es|Sasha]] y el otro tiene a [[Natascha/es|Natasha]], pero notese que el efecto ralentizador de Natascha disminuye con la distancia. El [[Brass Beast/es|Titán de Latón]] también es útil para matar a enemigos más rapidamente.
 
}}
 
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{{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism
 
{{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Keep a good eye on places that Spies normally come from, such as the sewers from [[2Fort]]. If you see a Spy [[cloak]], get injured or bump into some one, use the wide spray of your Minigun to keep that player visible and finish him or her off. [[Assist]]s count, so don't worry too much if someone else scores the kill.
+
| obtain-text = Manten un ojo en lugares donde los Spies normalmente aparecen, como las alcantarillas en [[2Fort/es|2Fort]]. Si ves a un [[Spy/es|Spy]] esconderse, recibir [[daño]] o chocar contra alguien, ocupa el ancho [[Fire/es|fuego]] de tu [[Minigun/es|Ametralladora]] para mantener al Spy visible y terminar de matarlo. [[Kill assist/es|Asistencias]] también cuentan así que no te preocupes si alguien más saca el frag.
 
}}
 
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{{Show achievement|Heavy|Stalin the Kart
 
{{Show achievement|Heavy|Stalin the Kart
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This is harder than Pushkin the Kart, since the other team's players will be all over the cart, and the Heavy moves very slowly so it is more difficult for you to intercept the cart while it's moving. Try to keep the element of surprise. Even if you aren't successful in clearing the enemies in the cart's presence it should still count towards the achievement. Try to use vertical drops and ambush players on the cart from above, which will allow you to spin up your Minigun as you fall.
+
| obtain-text = Es más difícil que Transporte Transiberiano, ya que el equipo enemigo va a estar alrededor del carro y además el Heavy se mueve lentamente, es difícil interceptar el carro cuando se esta moviendo. Trata de sorpender al enemigo. Aunque no puedas matar a todos los enemigos donde este el carro, deberia contar para el logro. Trata de caer verticalmente encima del area y sorprender al equipo enemigo desde arriba, lo cual te dejara empezar a disparar mientras estas en el aire.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet
 
{{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This should come after a reasonable time as playing Heavy, as Heavies are among the primary targets for deploying ÜberCharges on. (Note: Boosts from the [[Killing Gloves of Boxing|K.G.B.]] and [[First Blood]] count toward this achievement.)
+
| obtain-text = Deberias obtener el logro después de un tiempo jugando con Heavy, ya que los Heavy son la principal clase para recibir UberCharges. Notese que las cargas críticas que recibes al matar a alguien con los [[K.G.B/es|K.G.B]] y al sacar el [[Critical_hits/es#Acorralado|Acorralado]] también cuentan para este logro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Heavy|Vanguard Party
 
{{Show achievement|Heavy|Vanguard Party
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Since it is mainly the work of the Heavy to clear a room, they are usually the closest ones to the control point. However, the problem is being the first to step on the point ''in the round'', which is hard to do when other classes are far faster than you. You do not need to successfully complete the capture, merely be the first to begin a capture in the round. Also using the [[Gloves of Running Urgently|G.R.U.]] may help considerably due to its higher movement speed while equipped.
+
| obtain-text = Dado que es el trabajo del Heavy limpiar un cuarto lleno de enemigos, tipicamente son los mas cercanos al punto de control. El problema es ser el primero en pisar el punto 'en la ronda', lo cual es difícil al haber varias clases mas rapidas que tú. No necesariamente tienes que capturarlo, solo ser el primero en empezar una captura en la ronda. Usar los [[G.R.U/es|G.R.U.]] o el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] puede ayudar gracias a su aumento de velocidad.
Incidentally, this achievement also works during [[Sudden Death]], [[Arena]], and [[King of the Hill]], so camping the central point is a viable strategy for scoring you the achievement.
 
 
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[[Category:Achievements|Heavy achievements, Obtaining/es]]
 

Latest revision as of 17:24, 15 March 2021

Campeón de pesos pesados
Campeón de pesos pesados
Mata a 10 Heavy con el K.G.B.
Dificultad: Media/Difícil
Cómo obtenerlo: Es poco comun que 2 Heavies esten "boxeando". En general al encontrar a un Heavy, este probablemente va a estar usando su Ametralladora y siendo ayudado por un Medic. La forma más fácil de obtener este logro es golpear a otro Heavy durante la Supercarga de un Medic con los K.G.B. Este logro también funciona usando los Puños de Acero o las Zarpas del Guerrero.


Lucha de clases
Lucha de clases
Colabora con un Medic amigo para matar a una pareja rival de Heavy y Medic.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Dado que la mayoria de las peleas entre Heavies dependen de quien empieze a disparar o saque un disparo critico primero, es recomendable tener a un Medic con su UberCharge lista para tener una ventaja. Al matar al Heavy, el Medic probablemente intentara de escapar asi que trata de dañarlo durante la pelea. Si no tienes una Supercarga, trata de sorprenderlos cuando el Heavy no tenga su Ametralladora preparada.

Tambien es importante que arma estas ocupando. Al usar a Natascha tienes una desventaja ya que esta hace menos daño, mientras que con el Titán de Latón tienes una ventaja gracias a su 20% extra de daño.


Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: Casi todas las clases (menos Heavy, Soldier y Demo con más de 4 cabezas con la Intuertal) mueren con 1 solo combo crítico si no estan siendo curados por un Medic. Cada vez que estes peleando desde cerca, saca tus puños y empieza a pegar. Eventualmente te saldra un crítico y mataras a alguien. También puedes aprovechar los 5 segundos de críticos de los K.G.B. para sacar este logro.


Crimen y castigo
Crimen y castigo
Mata a 10 enemigos que se estén llevando tu dosier.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Ya que el Heavy es lento, se necesita reaccionar rápidamente ya que en general sera un Scout el que tratara de llevarse el dossier. Cuando escuches la alerta, mira el compas y intenta de interceptar al enemigo. Es facil hacer esto en 2Fort ya que solo hay 2 entradas al area de la inteligencia. Puede ayudar el efecto ralentizador de Natascha.


Escudo antimisiles
Escudo antimisiles
Sobrevive al impacto directo de un cohete crítico.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: El Heavy tiene suficiente vida para sobrevivir un cohete crítico con la vida al máximo, pero en general es raro encontrarse con la vida llena en una situación así sin un Medic. Es recomendado mantener un Medic cerca cuando pelees contra Soldiers. No es necesario sobrevivir despues de la pelea, pero si se necesita sobrevivir el golpe directo del cohete crítico. Cuidado con cohetes del Impacto Directo, ya que un crítico te puede matar incluso cerca de vida llena.

Nota: un crítico del Saltador de Cohete te hara 0 daño y pero te dara el logro de todos modos.


División de trabajo
División de trabajo
Mata a 10 enemigos con la ayuda de un Medic y sin que ninguno de los dos muera.
Dificultad: Media/Difícil
Cómo obtenerlo: Mantente cerca de alguna fuente de vida para tu Medic y balas para ti. Es recomendable quedarse en territorio propio y esperar a que el enemigo venga a ti. Si tu o tu Medic estan en peligro, retrocede imediatamente y recuerda de siempre estar alerta de Spies y Snipers y si queman a tu Medic, tirale tu Focata. Tener una Supercarga disponible para emergencias hara este logro bastante más fácil. Si tu Medic tiene una Kritzkrieg, ocupar la supercarga y matar a un grupo de varios enemigos puede ayudarte a sacar el logro.


No toques focata
No toques focata
Mata a 50 Scout con Natascha.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Al ralentizar a los Scouts, Natascha te da mas tiempo para hacerles daño y puede prevenir que se escapen. Normalmente un Scout tratara de acercarse para poder usar su escopeta efectivamente, esto tambien te ayuda a ti ya que Natascha pierde precision en distancias más largas. Después de usar Natascha por un tiempo deberias sacar el logro naturalmente.


Destrucción en cadena
Destrucción en cadena
Mata a 20 enemigos mientras te recarga un dispensador.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Un logro lento, no es necesario matar a todos en la misma vida. Dado que estas pegado al dispensador, puede demorarse este logro. Pidele al Engineer que ponga el dispensador cerca de areas de combate pero fíjate que no sea muy vulnerable. Tambien cuentan las muertes al lado del carrito en mapas Payload en vez de un dispensador. Ya que no es necesario moverse mucho, el 20% del Titán de Latón puede ser muy útil.


Materialización histórica
Materialización histórica
Mata a un enemigo antes de que pasen 5 segundos desde que saliste de un teleportador.
Dificultad: Difícil
Cómo obtenerlo: Dada la lentitud del Heavy, es difícil encontrar a enemigos en 5 segundos despues de salir del teleportador. Probablemente te puede salir de suerte al aparecer justo cuando un enemigo iba a destruirlo. Trata de predecir cuando hay enemigos cerca de la salida y actua rápido.

Este logro es igual al logro general "Riftwalker", al completarlo te saldran 2 logros simultaneamente.


Defensor de la madre patria
Defensor de la madre patria
Mata a 25 enemigos sin abandonar un punto de control en tu propiedad.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Mantente en defensa en un punto de control propio y pelea desde ahi. Si revives cuando tu equipo esta perdiendo un punto, anda al proximo y espera a que aparezca algun Scout o Spy a capturar. Gravel Pit es un buen mapa para intentar este logro. Estar al lado de un Dispensador ayudaria al no tener que moverte para buscar vida o munición, y ademas cuenta para el logro "Destruccion en Cadena" también. Al no tener que moverte, el mayor daño del Titan de Laton es la mejor opcion para sacar el logro.


Carrera armamentística
Carrera armamentística
Dispara 200 000 $ de munición de la ametralladora en la misma vida.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: A $200 por cartucho, $200,000 requiere que dispares 1000 balas; aproximadamente 1 minuto y 45 segundos sin parar de disparar. Para no morir, se puede hacer adentro de tu base, al lado de un closet o un dispensador.


Redominador redomado
Redominador redomado
Provoca 20 bajas contra jugadores a los que estés dominando.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Deberias sacar este logro despues de un buen tiempo jugando con el Heavy. Dado a que ya los has matado 3 veces sin que ellos te maten, no deberia costarte mucho matarlo la proxima vez que lo veas. Pero al tener el icono de Nemesis sobre tu cabeza, puede que el jugador te apunte a ti antes que a tus compañeros e incluso se cambie de clase a Spy o Sniper para obtener venganza. Asi que juega con mas cuidado cuando estes dominando para sacar el logro.


Telón de acero
Telón de acero
Aguanta 1000 puntos de daño en la misma vida.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Deberias sacar este logro naturalmente despues de un tiempo. Simplemente mantente cerca de un Medic y sale a pelear, tratando de curarte cada vez que te hagan daño. Puede que una apuñalada o un headshot active este logro ya que cuenta todo el daño del golpe, no solo la cantidad de vida que te faltaba para morir,nota que el logro no tiene nada que ver con la arma Telón de Acero.


Colectivización
Colectivización
Consigue 1000 asistencias.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Te saldra naturalmente despues de jugar con el Heavy por un tiempo. Dispara a areas grandes llenas de enemigos y deja que tus compañeros los terminen de matar. Natascha es una buena opcion para este logro ya que hace un poco menos de daño y ralentiza al enemigo, lo cual hace mas facil que otra persona saque el frag.


Manifiesto consumista
Manifiesto consumista
Cómete 100 focatas.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: Simplemente come muchos Focatas y te saldrá naturalmente a lo largo que juegues. Durante la fase de preparación puedes comer sin limite asi que aprovecha, pero no te olvides de usarlo en el campo de batalla, en un sitio refugiado. El consumo de la Barrita de Pescado contará para el logro, mientras que la Chocolatina Dalokohs o el Focata de Filete de Búfalo no lo harán.


Siberia sumergida
Siberia sumergida
Mata a 50 enemigos mientras tú y la víctima estáis bajo el agua.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Muchos jugadores no estan acostumbrados a moverse en agua asi que trata de aprovecharte cuando sea posible. 2Fort es un buen mapa para este logro, ya que cualquier jugador que salte al agua probablemente estara lesionado. Tambien puedes hacerlo en Well, ya que los puentes dan suficiente proteccion para poder subir a respirar sin ser visto. Si hay algun Pyo en tu equipo este logro es mas facil ya que los enemigos en llamas saltaran al agua para apagarlas.


Solidaridad obrera
Solidaridad obrera
Ayuda a 5 compañeros a vengarse de sus Némesis.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Si algun Medic esta siendo dominado, pidele que te cure y trata de matar a su nemesis. Dale prioridad a este enemigo hasta que lo mates. Tambien puedes sacar el logro de suerte al dispararle a algun otra nemesis de otro de tus compañeros.


¡Abajo, parias de la Tierra!
¡Abajo, parias de la Tierra!
Mata a 10 enemigos en medio del aire con la ametralladora.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Es bastante facil de obtener este logro y deberia salirte naturalmente, ya que saltar para tratar de esquivar es una estrategia comun, especialmente para los Scouts. Cualquier enemigo en el aire cuenta, ya sea saltando, cayendose de alguna parte, empujado por una explosion de Soldier o Demo o una compresion de aire de Pyro.


Muerto el Demo, se acabó la bomba
Muerto el Demo, se acabó la bomba
Retira 20 bombas lapa eliminando a los Demoman que las lanzaron.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Cuando sea posible, trata de sorprender al Demoman por atrás, no vayas directamente al frente suyo ya que probablemente va a hacer explotar sus bombas. Jugando normalmente, simplemente trata de matar a cualquier Demoman que veas y comprueba que tenga alguna bomba puesta. Aprovecha cuando haya alguno con la Resistencia Escocesa ya que estas bombas cuestan un poco más colocarse. Cuando esten con Supercarga, es muy común que algun Demoman ponga bombas debajo tuyo y las explote cuando se te acabe la supercarga,así que trata de matarlos lo antes posible en estas situaciones.


Lealtad al partido
Lealtad al partido
Mata a 50 enemigos antes de que pasen 5 segundos después de que hayan atacado a tu Medic.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Dado que la mayoria de tus enemigos van a tratar de matar a tu Medic primero, no deberia ser muy difícil matarlos antes de que ellos lo maten a él. No se recomienda 'dejar' que ataquen a tu Medic antes de matarlos ya que es probable que tu Medic muera si haces esto. Simplemente vigila a tu Medic y mata a cualquier enemigo que se acerque.


Revolución permanente
Revolución permanente
Mata a 5 enemigos sin dejar de dar vueltas al cargador de la ametralladora.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Un Medic y una fuente de munición son esenciales para este logro. Mantente fuera de areas abiertas para evitar que te maten Snipers y dile a tu equipo que este atento por Espias. Mantente cerca de un rincon para poder retroceder si es necesario sin parar de girar tu Ametralladora y agarra armas que boten tus victimas para no quedarte sin balas. Es posible sacar este logro rapidamente durante una Supercarga de Kritzkrieg, ya que con el crítico rápidamente puedes matar a todos los enemigos en un area. Jugar en un mapa de ataque/defensa puede tambien ayudarte ya que tus enemigos vendran a ti y tu no necesitas moverte mucho. Recuerda que con el Titán de Latón eres bastante más lento y vulnerable a ataques.


Fotostroika
Fotostroika
Pásale a un enemigo una instantánea de tu Heavy burlándose mientras es invulnerable.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Burlarse en plena Supercarga puede perjudicar a tu equipo, así que trata de intentar este logro después de haber matado al último enemigo en un area y no puedas seguir avanzando. Puede que no le moleste a algunos Medics, ya que ellos también sacan un logro si te estan curando cuando tu sacas un logro.


Purga
Purga
Mata a 15 enemigos que estén capturando un punto de control en tu propiedad.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Véase 'Defensor de la Madre Patria'. Mientras el enemigo este parado en un punto de control cuando lo mates, cuenta para este logro. Trata de mantenerte cerca de el punto para maximizar el daño de tu arma cuando sea posible.


Transporte transiberiano
Transporte transiberiano
Consigue 50 puntos en mapas de carga explosiva.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Deberia salirte este logro después de un tiempo jugando mapas de Carga Explosiva. Simplemente quedate cerca (o encima) del vagoneta siempre que estes atacando y te deberia salir eventualmente. Deberias obtener una captura cada cierto tiempo, así que si te mantienes cerca del carro constantemente vas a acumular puntos para este logro rapidamente.


Rasputín
Rasputín
Consigue que te disparen, te quemen, te den un porrazo y te afecte una explosión en la misma vida.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Que te disparen, quemen y te den con explosivos son cosas naturales para un Heavy, pero que te peguen con un arma cuerpo a cuerpo no lo es. Si ya te han pegado con balas y explosivos, una fuente regular de daño de fuego y armas cuerpo a cuerpo es un Pyro enemigo. Generalmente un Pyro con el Hacherminador te tratara de quemar y luego pegarte con el hacha. Si te mata asi, obtendras el logro. Puedes sacarlo y sobrevivir tambien si te pega un hachazo y lo matas despues de esto. También es notable que la pelota del Somnifero del Scout también cuenta como golpe por arma cuerpo a cuerpo, así que si ya te han dado con los otros 3 tipos de daños, puedes tratar de que te peguen un pelotazo.


Racionamiento
Racionamiento
Mata a un enemigo con la escopeta mientras tu ametralladora está sin munición.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: La forma más fácil de sacar este logro es gastar todas tus balas de Ametralladora a proposito y luego ir a buscar a una clase débil con tu Escopeta, como un Medic, Spy o Sniper. No trates de pelear con clases que son fuertes en distancias cortas como el Pyro, Scout, Soldier o Demoman. El Heavy tiene bastante puntos de vida y no es tan lento con la Escopeta, así que fácilmente puedes sorprender a tus enemigos. Fíjate en no acercarte a un dispensador o agarrar armas en el suelo, ya que rellenaran tus balas y no podras conseguir el logro.


Redistribución de la salud
Redistribución de la salud
Cúrate 1000 puntos de daño con botiquines en la misma vida.
Dificultad: Media/Difícil
Cómo obtenerlo: Una buena forma de sacar este logro es defender puntos de control, ya que estos generalmente tienen botiquines cerca. Notese que curarse con un Medic o un Dispensador no funcionan para este logro, y solo la vida curada es contada, no el maximo que puede curar el botiquin.

Una forma fácil de sacar este logro es ir a un servidor vacio, ponerse los G.R.U. y pararse encima de un botiquin. Después de algunos minutos habran aparecido suficientes botiquines debajo tuyo para sacar el logro.


Efecto dominó
Efecto dominó
Gana la Dominación para un Medic que te esté curando.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Este logro es bastante simple ya que las asistencias cuentan para dominar, osea que con el Medic curandote, puedes obtener una dominación para el (y para ti) al matar a cualquier enemigo 4 veces sin que muera tu Medic. Es más fácil si el mas ya tiene alguna asistencia contra algun jugador que saco curando a otro de tus compañeros ya que no tendras que matar a los 4 enemigos personalmente.


Rajado y ultrajado
Rajado y ultrajado
Mata a un enemigo con una burla.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Encuentra a un enemigo desprevenido, como un Sniper apuntando, y realiza la burla Confrontación de los Puños contra él. Alternativamente, golpea a un enemigo por detrás con el Puñetazo Festivo, y tendrás más que tiempo suficiente para matarlo.


Bloqueo soviético
Bloqueo soviético
Mientras seas invulnerable y estés defendiendo, bloquea el movimiento de un Heavy enemigo invulnerable
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Cuando estes jugando en defensa, si ves a un Heavy enemigo con Supercarga de su Medic y tu tienes un Medic contigo y con Supercarga también, dile a tu Medic que active la carga y luego corre al frente del Heavy enemigo y trata de bloquear su avance. Esto funciona mejor en mapa con pasajes estrechos que solo permiten que una persona pase al mismo tiempo, como la primera parte de Dustbowl. No olvides de decirle a tu Medic que trate de bloquear también.


Unión soviética
Unión soviética
Provoca 25 bajas en el enemigo ayudando a o siendo ayudado por otro Heavy.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Esto le sale a cualquier Heavy despues de jugar con la clase por un buen tiempo. Simplemente acompaña a otros Heavies y ataca a los mismos enemigos. Esto es más fácil si un Heavy tiene a Sasha y el otro tiene a Natasha, pero notese que el efecto ralentizador de Natascha disminuye con la distancia. El Titán de Latón también es útil para matar a enemigos más rapidamente.


Kontraespionaje
Kontraespionaje
Mata o ayuda a matar a 10 Spies invisibles.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Manten un ojo en lugares donde los Spies normalmente aparecen, como las alcantarillas en 2Fort. Si ves a un Spy esconderse, recibir daño o chocar contra alguien, ocupa el ancho fuego de tu Ametralladora para mantener al Spy visible y terminar de matarlo. Asistencias también cuentan así que no te preocupes si alguien más saca el frag.


Embargo de mercancías
Embargo de mercancías
Evita 25 veces que el enemigo mueva la carga explosiva.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Es más difícil que Transporte Transiberiano, ya que el equipo enemigo va a estar alrededor del carro y además el Heavy se mueve lentamente, es difícil interceptar el carro cuando se esta moviendo. Trata de sorpender al enemigo. Aunque no puedas matar a todos los enemigos donde este el carro, deberia contar para el logro. Trata de caer verticalmente encima del area y sorprender al equipo enemigo desde arriba, lo cual te dejara empezar a disparar mientras estas en el aire.


Supremacía del proletariado
Supremacía del proletariado
Recibe 50 Supercargas.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Deberias obtener el logro después de un tiempo jugando con Heavy, ya que los Heavy son la principal clase para recibir UberCharges. Notese que las cargas críticas que recibes al matar a alguien con los K.G.B y al sacar el Acorralado también cuentan para este logro.


Avanzadilla
Avanzadilla
Empieza a capturar un punto de control antes que nadie de tu equipo en una ronda.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Dado que es el trabajo del Heavy limpiar un cuarto lleno de enemigos, tipicamente son los mas cercanos al punto de control. El problema es ser el primero en pisar el punto 'en la ronda', lo cual es difícil al haber varias clases mas rapidas que tú. No necesariamente tienes que capturarlo, solo ser el primero en empezar una captura en la ronda. Usar los G.R.U. o el Focata de Filete de Búfalo puede ayudar gracias a su aumento de velocidad.