18. Juni 2014 Patch

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Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)

Patch-Mitschrift

  • Love & War-Update
    • Hinzugefügt: Fünf neue Waffen[1], 15 neue Verspottungens[2] und 43 neue Kosmetische Gegenstände[3] für das Love & War Update
    • Partner-Verspottungen können nun mit dem gegnerischen Team ausgeführt werden.
    • Hinzugefügt: Neues Verspottungsmenü mit acht Slots, um mehrere Verspottungen gleichzeitig auszurüsten.
      • Verspottungen werden nicht mehr mit dem Aktions-Slot ausgerüstet.
      • Das Drücken der Verspottungstaste öffnet das Verspottungsmenü.
      • Das Drücken der Verspottungstaste während das Verspottungsmenü geöffnet ist, führt eine Waffenverspottung aus oder lässt den Charakter bei einer Partner-Verspottung teilnehmen.
  • Mann Co. Store
    • Hinzugefügt: 15 neue Verspottungen und ein Verspottungs-Set.
    • Hinzugefügt: Fünf neue Waffen und ein Waffen-Set.
    • Hinzugefügt: 44 neue kosmetische Gegenstände und ein Gegenstands-Set.
    • Hinzugefügt: Verspottungs-Kategorie im Mann Co. Store.
    • Hinzugefügt Mann Co. Stockpile Crate Key
    • Die "Hüte" und "Sonstiges" Kategorie wurde zu "kosmetische Gegenstände" zusammengefasst.
  • Waffenveränderungen und -updates
    • Durch das Drücken der Nachladetaste, wenn des Profis Präzisionsgewehr geladen ist, aktiviert den Fokus.
    • Der Axtinator verursacht kritische Treffer von vorn und vollen kritischen Schaden von hinten gegenüber brennenden Gegnern.
    • Der Buschwacka verursacht nun keine zufälligen kritische Treffer.
    • Alle Miniguns benötigen nun eine Sekunde, um vollständige Genauigkeit und Schaden verursachen zu können.
    • Alle Demoman Haftbombe benötigen nun zwei Sekunden, um vollständigen Schaden verursachen zu können.
    • Aktualisiert: Lochnesser Nachladeanimation.
    • Sentrys verursachen nun außerhalb der Reichweite weniger Schaden.
    • Der Sentry-Kugelschaden wurde so verändert, dass er nun nichtmehr aufgrund der Position des Engineers sondern aufgrund der Position der Sentry berechnet wird.
  • Sonstige Veränderungen
  • Fehlerbehebungen
    • Behoben: Ein Exploit, bei dem sich der Demoman stärker aufladen kann, als eigentlich gedacht.
    • Behoben: Ein Fehler bei dem das Halloween Fancy Spellbook den PDA und das Verkleidungskit überschreibt.
    • Behoben: Die Vision des Regisseurs spielt nicht beide Varianten für den Pyro ab.
    • Behoben: Pyro Reaktionen, die nicht wie die anderen Pyro Reaktionen klingen.
    • Behoben: Ein Fehler, der Gegenstände aus deren Ausrüstungsslots löscht.
    • Behoben: Dedizierte Serverabsturzt, im Zusammenhang mit dem Nutzen von 'mp_forcecamera 0' mit einem nur einem Spieler auf dem Server.
    • Behoben: Rückschritt mit der trigger_gravity
    • Behoben: Ein Exploit, bei dem die Gebäude des Engineers eine große Menge Gesundheit aufbauen können.
    • Behoben: Server-Leistungsprobleme, im Zusammenhang mit der item_teamflag-Entität.
    • Behoben: Der itemtest Befehl.
    • Behoben: Kosmetische Gegenstände, die von mehreren Klassen geteilt werden und nicht richtig gerendert werden.
      • Aktualisiert: Die kosmetische Gegensandsliste, um sie nach Namen zu sortieren.
  • Karten Fehlerbehebungen
    • Aktualisiert: cp_granary
      • Removed collision from lights and small props protruding from walls
      • Behoben: Kollision an Zäunen.
      • Behoben: the tire props near Blu's forward spawn so players may no longer jump up to the spawn door platform
      • Fixed players shooting through gaps around forward spawn doors
      • Fixed door protruding through roof on Red's forward spawn
      • Fixed a collision bug that gave players access to the roof above Red's spawn door
      • Prevented players from building inside spawn room doors
      • Adjusted area portals to improve rendering and performance
    • Aktualisiert: koth_harvest_final
      • Added metal panel prop to Blu building, which now mirrors the jump up on the Red side
      • Kleine Leistungsverbesserungen.
      • Spieler können nun nicht mehr in Spawn-Türen bauen.
    • Aktualisiert: Upward
      • Behoben: Spieler konnten mit dem Brot den Trigger am letzten Kontrollpunkt auslösen, sodass der letzte Kontrollpunkt erobert wird.

Undokumentierte Veränderungen

Bemerkungen

Geänderte Dateien