躲避球模組

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想快一點,蠢蛋!
偵察兵

躲避球模組(Dodgeball)是一個絕地要塞 2 的遊戲模組。這是一款當初由玩家 Voogru 所開發的私人 Metamod 擴充模組,之後由 Asherkin 改為公開的 SourceMod 插件。

Contents

遊戲示範

遊戲指南

在躲避球模組中,所有玩家們都會扮演火焰兵。飛彈(火箭和核彈)會從預先決定好的發射地點發射,而各隊的火焰兵需要使用火焰噴射器壓縮氣爆將飛彈反彈,使其能夠把目標重新定位到敵隊的火焰兵。

這些飛彈是被設計成能夠追蹤已鎖定的目標,直到其能夠被氣爆給反彈為止。當這些飛彈被反彈的時候其顏色以及追蹤能力將會被改變,而被改變過後的飛彈將會鎖定隨機一位敵方的玩家。飛彈的速度會依照被反彈的次數而加快直到玩家們無法將其反彈,而無法成功反彈的那一位玩家將會給飛彈炸傷或炸死。玩家們也可以將迎面而來的飛彈反彈到地面來保住性命(有技術之玩家甚至可以用此法來火箭跳),使其引爆,導致新的火箭重新發射。

遊戲將會持續進行,直到其中一方隊伍被完全殲滅。玩家們的彈藥通常會經由地圖來持續提供,或是伺服器會使用自訂、無限彈藥的火焰噴射器

兩種不同的飛彈將會在躲避球模組中出現:火箭以及核彈。火箭就如同一般火箭兵所射出的爆擊火箭,其威力就跟平常爆擊時的火箭一樣。至於飛行速度緩慢的「核彈」則是擁有龐大體積的飛彈,平常出現在彈頭車模式的彈頭車上,在飛行時會發出與等級 1 步哨防禦槍相同的嗶嗶聲。這些核彈的爆炸威力以及範圍強大到可以摧毀掉在其方圓內的玩家們。所以玩家們通常會把注意力集中在反彈核彈上。

地圖

躲避球模組的地圖設計使得主題以及風格都有很大的差異,地圖通常都是設計成擁有廣大的空間,而中間會放置障礙物來分開兩隊玩家們。有些地圖則會讓玩家們跟敵隊有更近距離的互動,只是這樣會導致一些玩家們去干擾其對手(例:使用氣爆把對手們吹走,或是刻意去燒傷對手。),這些舉動通常都會被視為沒有運動家精神的手段。

擁有這些地圖的伺服器往往會把火焰噴射器的屬性給加以更改,去除掉主要的燒傷攻擊,或是只給於玩家們被更改過的火焰噴射器。

另類玩法

很多不同的躲避球伺服器都會擁有很多不同種類的玩法。玩法會依照伺服器或是地圖的初始設定而有大幅的變動。

快速躲避球模式(Speed Dodgeball)是主要的新玩法,在遊戲中只會有一顆飛彈出現,其速度比典型躲避球模組中的飛彈要快得多。這會使得玩家們擁有一個更加快速,需要更多注意力的遊戲。此模式也經常會在典型躲避球模組中的最後出現,增加遊戲的樂趣以及刺激性。

其他會出現的玩法:

策略


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