2009年12月17日更新

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這篇文章是為特定的更新所發布的。如果要觀看更新和活動的內容,請參考 戰爭!更新
來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
官方更新頁面: WAR! Update (英語)

更新內容

War Update Titlecard.png

Team Fortress 2

  • 增加一張新的控制點地圖:Gorge
  • 增加一張新的搶奪情報箱地圖:Double Cross
  • 新增物品合成系統
  • 山丘之王地圖中新增正在開發並測試中的絕地要塞對戰電腦人部落格文章有更詳細的說明)[1]
  • 新增被爆頭時的死亡動畫。
  • 新增更多被背刺時的動畫。
  • Leaderboard class soldier.png 火箭兵
  • Leaderboard class demoman.png 爆破兵
  • Leaderboard class spy.png 間諜
    • 現在間諜偽裝時,能夠帶著偽裝對象有裝備的任何武器和任何裝飾品了
    • 將間諜的相機大鬍子移到其他物品欄,這樣就能跟頭飾一同配戴了
  • Leaderboard class scout.png 偵察兵
    • 現在睡魔的棒球只能在最遠距離時完全擊暈敵人(當玩家聽見喝采聲時)
    • 現在所有較短的棒球打擊會讓敵人進入第三人稱的逃跑狀態(同時也移除此狀態的傷害值減少能力)
  • 在多人連線→進階選項增加新選項:
    • 戰鬥訊息功能,可以讓玩家知道位敵方造成多少傷害值。
    • 自動呼叫醫護兵功能,可讓醫護兵玩家知道那些隊友生命值所剩不多。
    • 標記治療對象功能,可以讓醫療槍治療的目標有發光效果。
    • 間諜偽裝選單現在有只使用按鍵 1-3 偽裝的不同使用方式。
  • 修正壓縮氣爆能夠影響到友方炸彈的問題。
  • 為能量條新增充能完成時的音效。
  • 修正裝飾品不會留在屍體上的問題。
  • 現在玩家不會再看見偽裝後的友方間諜身上有其他裝飾品了,並且修正多個視覺錯誤。
  • 火焰兵雞冠帽新增微動骨架[4]
  • 新增兩首遊戲啟動時的歌曲[5]
  • 社群地圖創作者要求:
    • 為指令 team_round_timer 加上 InputSetSetupTime() 的功能(此指令之前在 .fgd 檔裡,但從來沒有使用過)。
    • 為彈頭車補給器新增指令 SetDispenserLevel,可用數值為 1、2 或 3。

備註

  1. 部落格文章在這個連結裡。
  2. 這四項物品分別是直擊火箭增幅旗幟鐵炮護靴、和傷害均衡十字鎬
  3. 這三項物品分別是衝擊刺盾蘇格蘭式防禦黏彈、和魔眼闊劍
  4. 更新將火焰兵的邋遢橡膠手套稱作「雞冠帽」,不是維基百科打錯字。
  5. 入侵警報〉和〈酒醉未爆彈