Fabricación

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Crafting anvil.png
Menú de fabricación en Mochila
Esto si que es una belleza.
— El Sniper al fabricar un arma propia

La Fabricación es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear objetos específicos en Team Fortress 2. La fabricación fue añadida en la Actualización ¡GUERRA!. Los objetos que crearse incluyen armas, sombreros o materiales que pueden usarse para otras fabricaciones, como la chatarra. La fabricación se utiliza normalmente usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del Sistema de obtención aleatoria de objetos. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos específicos, los cuales estarán todos disponibles si el jugador tiene una cuenta premium. Los jugadores con una cuenta gratuita solo tendran acceso a unos planos limitados. [1] Después de seguir un plano de fabricación válido, el jugador recibirá el objeto. Si el jugador trata de crear un elemento sin los objetos correspondientes, no obtendrá ningún objeto.

Todas las Herramientas, incluyendo Botes de Pintura, Etiquetas de Nombre, Etiquetas de Descripción, Llaves, Papel de Regalo, Regalo Secreto, Montón de Regalos, Burlas y Minijuego de Duelos no pueden ser fabricados bajo ninguna cirscunstancia.

Contents

Planos de Fabricación

Craft icon Materials.png Objetos de fabricación

Metal

Plano Requiere ProduceEjemplo Coste
Fundir armas de clase[2] 2 armas de la misma clase 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
Combinar Chatarra 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Combinar Metal Reciclado 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Fundir Metal Refinado 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Fundir Metal Reciclado 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6

Símbolos

Plano Requiere ProduceEjemplo Coste
Fabricar Símbolo de Clase[3] 3 armas equipables por la misma clase 1 × Símbolo de Clase Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Reconstruir Símbolo de Clase[3] 1 Símbolo de Clase y 1 arma de una clase alternativa 1 × Nuevo Símbolo de Clase Class Token - Sniper + JagClass Token - Engineer 4
Fabricar Símbolo de Espacio[4] 3 armas del mismo espacio 1 × Símbolo de Espacio Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Reconstruir Símbolo de Espacio[4] 1 Símbolo de Espacio y 1 arma equipable en un espacio alternativo 1 × Nuevo Símbolo de Espacio Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Fundir Símbolos 3 Símbolos 1 × Metal Reciclado Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Objetos comunes

Todas las Clases

Plano Requiere ProduceEjemplo Coste
Fabricar arma de Clase 1 × Scrap Metal + 1 × Símbolo de Clase y 1 × Símbolo de Espacio 1 × Arma especifica de clase y espacio Scrap Metal + Class Token - Medic + Slot Token - SecondaryKritzkriegoQuick-Fix 8
Fabricar el Pin de SpaceChem Moustachium Bar + Moustachium Bar + Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + Ingredientes especiales de fabricación

Leaderboard class scout.png Scout

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar la Guillotina Voladora Reclaimed Metal + 3 x Mad Milk Flying Guillotine 9
Fabricar La Devastadora del Imberbe Reclaimed Metal + 2 x Shortstop Baby Face's Blaster 8
Fabricar Pistola de Bolsillo del Guaperas. Reclaimed Metal + Mad Milk + Winger Pretty Boy's Pocket Pistol 8
Fabricar Asesino Envuelto Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7
Fabricar Refrescopeta Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 8
Fabricar Aeropistola Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
Fabricar Atomizador Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
Fabricar Abanico Bélico Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
Fabricar El Sol-en-un-Palo Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
Fabricar Machacador de Boston Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
Fabricar Bastón de Caramelo Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
Fabricar Paratenseco Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 7
Fabricar Leche Loca Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
Fabricar Arenque Sagrado Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
Fabricar CritiCola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2

Leaderboard class soldier.png Soldier

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar El Bazoka del Mendigo Reclaimed Metal + 3 x Direct Hit Beggar's Bazooka 9
Fabricar el Plan de Huida Scrap Metal + Disciplinary Action Escape Plan 3
Fabricar Original Scrap Metal + Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
Fabricar Exprimevacas 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Fabricar Bisonte Justiciero Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
Fabricar Libertador Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
Fabricar Aplastacabezas Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
Fabricar Tirador de Reserva Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar La Acción Disciplinaria Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
Fabricar El Jardinero Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
Fabricar Katana del Medio-Zatoichi Reclaimed Metal + Eyelander + Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Conchistador Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
Fabricar Caja Negra Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
Fabricar Refuerzo del Batallón Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
Fabricar Botas Blindadas Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
Fabricar Tren del Dolor Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Fabricar Exprimevacas 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Fabricar Bisonte Justiciero Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7

Leaderboard class pyro.png Pyro

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar el Aniquilador de Neón Reclaimed Metal + 2 x Third Degree Neon Annihilator 8
Fabricar el Chamuscador Reclaimed Metal + Flare Gun + Degreaser Scorch Shot Fabricar Flogistinador 8
Fabricar Derritegente Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
Fabricar Tercer Grado Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8
Fabricar Tirador de Reserva Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar Detonador Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
Fabricar Fragmento Volcánico Afilado Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
Fabricar Rascaespaldas Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
Fabricar Desengrasador Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
Fabricar Batemartillo Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
Fabricar Demoledor Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3

Leaderboard class demoman.png Demoman

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Babuchas de Ali Babá Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
Fabricar Escudo Espléndido Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
Fabricar Persa Persuasivo Scrap Metal + Half-Zatoichi + Half-Zatoichi Persian Persuader 4
Fabricar Katana del Medio-Zatoichi Reclaimed Metal + Eyelander + Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Bombstruo del Lago Ness Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
Fabricar Cáber de Ullapool Scrap Metal + Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Fabricar Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
Fabricar Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Refined Metal + Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Chatarra Embrujada Inusual
Fabricar Corta-Cráneos Escocés Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
Fabricar Tren del Dolor Scrap Metal + Sandman Pain Train 3

Leaderboard class heavy.png Heavy

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar la Achicharradora de Huo-Luong Reclaimed Metal + 3 x Family Business Huo-Long Heater 9
Fabricar Puñetazo Festivo Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
Fabricar Tomislav Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
Fabricar El Negocio Familiar Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
Fabricar Orden de Desahucio Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
Fabricar Barrita de Pescado Moustachium Bar + Moustachium Bar + Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + Ingredientes especiales de fabricación
Fabricar Titán de Latón Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
Fabricar Focata de Filete de Búfalo Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
Fabricar Zarpas del Guerrero Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
Fabricar Puños de Acero Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
Fabricar Guantes de Rapidez Ultraterrena Scrap Metal + Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 5
Fabricar Chocolatina Dalokohs Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3

Leaderboard class engineer.png Engineer

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Pomson 6000 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
Fabricar Efecto Eureka Reclaimed Metal + Jag + Jag Eureka Effect 8
Fabricar Enviudadora Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 13
Fabricar Cortocircuitador Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
Fabricar Manitas Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
Fabricar La Hospitalidad Sureña Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3

Leaderboard class medic.png Medic

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Sobredosis Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
Fabricar Apañador Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
Fabricar El Juramento Solemne Reclaimed Metal + Jarate + Jarate + Jarate + Jarate + Jarate + Jarate + Jarate + Jarate Solemn Vow 14
Fabricar Ballesta del Cruzado Scrap Metal + Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Fabricar Amputador Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
Fabricar Vitasierra Scrap Metal + Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5

Leaderboard class sniper.png Sniper

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar El Asesino a Sueldo Reclaimed metal + Machina + Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker 8
Fabricar La Carabina del Limpiador Reclaimed Metal + 3 x Bushwacka Cleaner's Carbine 9
Fabricar El Camper Comodón Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8
Fabricar Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
Fabricar La Ganga del Bazar Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
Fabricar Shahanshah Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
Fabricar Adormecedor de Sidney Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
Fabricar Escudo de Darwin Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
Fabricar Machetón Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
Fabricar La Cuchilla Tribal Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2
Fabricate Cozy Camper Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8

Leaderboard class spy.png Spy

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar la Grabadora Burocrática Reclaimed Metal + 3 x Spy-cicle Red Tape Recorder 9
Fabricar Apungelador Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-cicle 7
Fabricar Diamondback Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
Fabricar El Ejecutor Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
Fabricar Cabeza de Familia Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
Fabricar Kunai del Conspirador Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
Fabricar El Extranjero Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
Fabricar Tu Eterna Recompensa Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7

Craft icon Rare.png Objetos raros

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Sombrero 3 × Refined Metal 1 × Sombrero Aleatorio 54
Reconstruir Sombrero 2 × Sombrero 1 × Sombrero Aleatorio 108
Fabricar Sombrero de Clase 4 × Refined Metal + 1 × Símbolo de Clase 1 × Sombrero aleatorio de clase específica 75
Fabricar Casco ¡Bonk![5] Batter's Helmet + 2 x Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 75
Fabricar Lechero 4 × Refined Metal + Arma del set Entrega Especial Milkman 73
Fabricar Chico Bonk 4 x Refined Metal + Arma del set El Fan Nº1 Bonk Boy 73
Fabricar Orejudo del Polo Norte/Botas de Duende 4 x Refined Metal + Arma del set Pequeño Cómplice de Santa Claus Big Elfin Deal o Bootie Time 73
Fabricar Gorra de Granadero 4 × Refined Metal + Arma del set El Revientatanques Grenadier's Softcap 73
Fabricar Gorra del Saltador 4 x Refined Metal + Arma del set Armamentos Aéreos Jumper's Jeepcap 73
Fabricar Autoridad Blindada/Uniforme Elegante 4 × Refined Metal + Arma del set El General Formal Armored Authority o Fancy Dress Uniform 73
Fabricar Salacot de Lord Cockswain/Las Revolucionarias Patillas y Pipa de Lord Cockswain 4x Refined Metal + Arma del set Pack Victorioso del Dr. Grordbort Lord_Cockswain's Pith Helmet o Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe 73
Fabricar Dependiente 4 × Refined Metal + Arma del set Equipo de Gasolinero Attendant 73
Fabricar Astronauta Fumador/Mochila del Lunícola 4 × Refined Metal + Arma del set Pack del Lunícola del Dr. Grordbort Bubble Pipe o Moonman Backpack 73
Fabricar Sultán Solemne 4 x Refined Metal + Arma del set Mil y un Democaballeros Sultan's Ceremonial 73
Fabricar Bicornio del Bucanero/Tufillo del Azufre Viejo 4 x Refined Metal + Arma del set Botín del Bucanero Buccaneer's Bicorne o A Whiff of the Old Brimstone 73
Fabricar Capó del Capo 4 x Refined Metal + Arma del set Negocios del Mercado Negro Capo's Capper 73
Fabricar Peluca del Cerebrito/Gafas del Cerebrito 4 × Refined Metal + Arma del set Pack del Cerebrito del Dr. Grordbort Brainiac Hairpiece o Brainiac Goggles 73
Fabricar El Viejo Dentudo 4 × Refined Metal + Arma del set Kit Crocoestilo Ol' Snaggletooth 73
Fabricar Merodeador del Desierto 4 x Refined Metal + Arma del set Lawrence de Australia Desert Marauder 73
Fabricar Fez Familiar 4 × Refined Metal + Arma del set El Spy Sahariano Familiar Fez 73
Fabricar Fedora de la Cosa Nostra/El Hombre de Honor 4 x Refined Metal + Arma del set El Hombre de Honor Cosa Nostra Cap o Made Man 73

Craft icon Special.png Especial

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Máscara de Saxton Hale[6] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 Sombreros
Fabricar Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura[6] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Chatarra Embrujada Inusual
Fabricar Sombrero de Halloween[6] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Spine-Tingling SkulloSpine-Cooling SkulloSpine-Twisting SkulloSpine-Chilling SkulloVoodoo Juju 72 + Chatarra Embrujada
Plano personalizado[7] Objetos de posibles planos existentes Resultado del plano hallado n/d
Fabricar Montón de Ceniza 4 × Mysterious Treasure Pile of Ash 5
Fabricar Cantimplora 4 × Scrap Metal Power Up Canteen 8
Fabricar Montón de Maldiciones 7 x Voodoo-Cursed Bag of Quicklime o Voodoo-Cursed Nail o Voodoo-Cursed Novelty Bass o Voodoo-Cursed Old Boot o Voodoo-Cursed Robot Arm o Voodoo-Cursed Skeleton o Voodoo-Cursed Sticky-Bomb Pile of Curses 7
1 2 35

Clasificación en la fabricación de armas

En ocasiones, la ranura de espacio que ocupa un arma en el equipamiento no es la misma que el que usa en un plano de fabricación. Un ejemplo es el Revolver del Spy, donde no es una arma primaria pero si se equipa en la ranura de arma primaria en el equipamiento. A continuación se muestra una lista de todas las armas usables en fabricación y el espacio al cual corresponden cada una. La tabla no incluye las armas por defecto, como la Escopeta que no son usables en fabricación. Sin embargo, desde la SuperActualización, si un arma por defecto ha sido renombrada o descrita, podrá usarse en un plano de fabricación.

Fabricabilidad

Algunos objetos pueden obtenerse de una determinada manera, como los objetos promocionales, y no pueden usarse en fabricación.

Armas

Sombreros y Objetos Misceláneos

Numeración de los objetos

Los objetos misceláneos o sombreros fabricados tras el Parche del 5 de Mayo de 2011 se registran con un número de fabricación. Este número representa el orden en el que se han fabricado, por ejemplo: "Cubo de Sesos #1" haría referencia al primer Cubo de Sesos fabricado. Hay millones de objetos fabricados, solo se registran hasta el número 100 de cada uno. Por ejemplo, el "Cubo de Sesos #101" aparecerá como "Cubo de Sesos".

Llave Inglesa Dorada

Artículo principal: Llave Inglesa Dorada

Logros Relacionados

Ghostchievements icon.png Asustalogros

Sackston Hale
Sackston Hale
Fabrica la máscara de Saxton Hale.


Historial de Actualización

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualizacion ¡Guerra!)
  • Añadido el Crafting (Fabricación)

Parche del 18 de Diciembre de 2009

  • Añadido el texto en el chat de "Ha Fabricado" cuando se fabrica algo.

Parche del 22 de Diciembre de 2009

  • Añadida la etiqueta de "equipado" mientras llevas ese objeto.
  • Mejoras en fabricación:
    • Las Barbas con cámara forma ahora chatarra.
    • Los Planos ya no producen los elementos que incluyen en su fabricación.
    • Añadidas nuevos planos de fabricación.

Parche del 13 de Enero de 2010

  • Arreglos en la fabricación:
    • Cambiada la aparición de los objetos en la mochila de Fabricación.
    • Una de las cuatro páginas (en fabricación) ahora muestra la mitad de la primera o la segunda página (de la mochila).
    • Arreglado un difícil uso de los botones siguiente y anterior entre las páginas.

Parche del 28 de Enero de 2010

  • Arreglados algunos sombreros incluidos en la fabricación de Sombrero Específico:
    • Gran Montón de Sombreros
    • Noble Montón de Sombreros
    • Modesto Montón de Sombreros

Parche del 19 de Marzo de 2010

  • Actualizado los sombreros de construcción comunitaria para que se puedan fabricar.
  • Actualizada la Barba con cámara y la Máscara de Cirujano para que cuenten como Sombreros.

Parche del 28 de Abril de 2010

  • Cambios en la mochila
    • El Botón Fabricar se ha movido al menú.
    • Ahora hay sonidos de coger y soltar armas en la mochila.

Parche del 21 de Mayo de 2010

Parche del 10 de Junio de 2010

Parche del 8 de Julio de 2010

  • Cambios sin documentar
    • Añadido un segundo espacio misceláneo.

Parche del 17 de Agosto de 2010

  • Arregladas las posiciones e ID's de los objetos en la Mochila.
  • Arreglada la seleción de objetos y los elementos del HUD, ya que había objetos con posiciones no válidas.

Parche del 30 de Septiembre de 2010

  • Actualización Mann-Conomy.
  • Añadidos 65 objetos.
  • Añadido el Catálogo y la Tienda de Mann Co.
  • Añadido el Intercambio.
  • Añadida la edición de objetos.

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Algunos cambios
    • Añadida la opción de eliminar Pintura y Nombre.
    • Los objetos de logro y comprados se pueden usar para fabricar.
    • Los objetos regalados se pueden fabricar e intercambiar.
    • Cambiado el "No intercambiable, No usable en Fabricación", ya que algunas armas si se podían intercambiar, o fabricar, pero no estaban inhabilitadas las dos opciones.
    • Las armas de la comunidad, creación propia, o Valve, no se pueden intercambiar o fabricar.
    • Cambiado "No Fabricable" a "No Usable en Fabricación" para más claridad.

Parche del 8 de Octubre de 2010

  • Cambios sin Documentar
    • Añadidos los planos para los sombreros de Polycount.

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)

  • Incrementada la mochila 100 espacios.
  • Añadido el Ensancha-Mochilas.

Parche del 21 de Diciembre de 2010

  • Añadidos varios planos para nuevos objetos.

Parche del 22 de Diciembre de 2010

  • El plano "Fabricar un Sombrero de Clase" no contiene la probabilidad de obtener sombreros para todas las clases.

Parche del 1 de Marzo de 2011

Parche del 15 de Marzo de 2011

Parche del 28 de Abril de 2011

  • [Cambio sin documentar] El planos de fabricación de Pin de SpaceChem es de 3 Lingotes de Moustachium + 1 Chatarra Intergaláctica.
  • [Cambio sin documentar] El planos de fabricación de la Barrita de Pescado es de 3 Lingotes de Moustachium + 1 'Pez'.

Parche del 5 de Mayo de 2011 (Actualización de las Repeticiones)

  • Los objetos fabricados ahora muestran quien los creó.

Parche del 6 de Mayo de 2011

  • Se ha arreglado un error al fabricar Símbolos de Clase y Espacio.

Parche del 10 de Mayo de 2011

  • Se ha eliminado la habilidad de eliminar el atributo del contador de la fabricación.

Parche del 12 de Mayo de 2011

Parche del 19 de Mayo de 2011

Parche del 14 de Junio de 20011

Parche del 17 de Junio de 2011 (Beta)

  • El menú de fabricación vuelve a funcionar.

Parche del 23 de Junio de 2011

  • El menú de fabricación ha sido modificado, ahora muestra los planos de fabricación necesarios para cada objeto.
  • [Cambio sin documentar] Las armas por defecto renombradas pueden usarse en la fabricación.

Parche del 18 de Julio de 2011

Parche del 2 de Agosto de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado la notificación donde los objetos fabricados no se mostraban en el chat

Parche del 9 de Agosto de 2011

Parche del 15 de Septiembre de 2011

Parche del 20 de Septiembre de 2011

Parche del 17 de Octubre de 2011

Parche del 18 de Octubre de 2011

Parche del 23 de Noviembre de 2011

Parche del 11 de Enero de 2012

Parche del 14 de Febrero de 2012

Otros cambios sin documentar:

  • El plano de fabricación para la Chatarra era anteriormente 3 armas primarias, secundarias, o cuerpo a cuerpo.
  • Cuando se separaron los sombreros de los Misceláneos, los valores de obtención aleatoria se equipararon a los de las armas.
  • Los Símbolos de Espacio, Granada, Construcción, Cabeza, y PDA(1) se podían encontrar en el archivo items_game.txt como objetos válidos, pero no tenían planos, estos se eliminaron en la Actualización de la Mann-Conomía. La forma de crear un Símbolo de Espacio de Cabeza era poniendo 4 sombreros, pero esto se terminó eliminando con la Actualización de la Mann-Conomía

Notas

Ejemplo de Fabricación

Referencias

  1. http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php
  2. Este plano funde armas Primarias/Secundarias/Cuerpo a cuerpo.
  3. a b Si el jugador usa un Tren del Dolor con un Símbolo de Clase, o 3 Trenes del Dolor, y elije crear un Símbolo de Clase, el resultado siempre será de un Símbolo para Soldier.
  4. a b Miscellaneous items cannot be used to create a Misc Token.
  5. The Batter's Helmet's consumed with this blueprint will not retain its properties. This includes level, rarity, applied paint, customized name and customized description. The level will be randomized.
  6. a b c These blueprints require specific items not obtainable through crafting.
  7. Combina los objetos que quieras e intentaremos asociarlos a un plano coincidente.
  8. Asesino Envuelto, Flogistinador, Derritegente, Tercer Grado, Pomson 6000, Efecto Eureka, Apungelador and Puñetazo Festivo.
  9. La Gorra de Ellis no fue modificada, esto ocurrió el 12 de Enero.

Enlaces Externos

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